Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
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通常1次攻击会被写作“对[[#强壮|强壮]]造成{{r|3}}[[#物理攻击|物理攻击]]”、“对[[#活力|活力]]/[[#精神|精神]]造成{{r|[[#精神|精神]]}}[[#侵蚀攻击|侵蚀]]/[[#灵异攻击|灵异攻击]](可[[#闪避|闪避]]/[[#抵抗|抵抗]])”。在这些攻击的说明中,规定了它会对受击者的哪项[[#属性|属性]]造成[[#伤害|伤害]]、攻击者须做怎样的[[#投骰|投骰]]和计算、受击者用哪种[[#防护|防护]]和[[#防御|防御]]抵消攻击的投骰结果。 | 通常1次攻击会被写作“对[[#强壮|强壮]]造成{{r|3}}[[#物理攻击|物理攻击]]”、“对[[#活力|活力]]/[[#精神|精神]]造成{{r|[[#精神|精神]]}}[[#侵蚀攻击|侵蚀]]/[[#灵异攻击|灵异攻击]](可[[#闪避|闪避]]/[[#抵抗|抵抗]])”。在这些攻击的说明中,规定了它会对受击者的哪项[[#属性|属性]]造成[[#伤害|伤害]]、攻击者须做怎样的[[#投骰|投骰]]和计算、受击者用哪种[[#防护|防护]]和[[#防御|防御]]抵消攻击的投骰结果。 | ||
− | *{{erule}}{{anchor|掩体|Cover}}:躲在墙体、壕沟、树木或其他掩体后可使你免受攻击。掩体通常分为两种:可将你完全遮蔽的{{anchor|全面掩体|Full Cover}}(比如:比你的[[#占位|占位]]更粗的大树、比你更高的墙体等),你不会遭到源自掩体另一侧的[[#攻击|攻击]];{{anchor| | + | *{{erule}}{{anchor|掩体|Cover}}:躲在墙体、壕沟、树木或其他掩体后可使你免受攻击。掩体通常分为两种:可将你完全遮蔽的{{anchor|全面掩体|Full Cover}}(比如:比你的[[#占位|占位]]更粗的大树、比你更高的墙体等),你不会遭到源自掩体另一侧的[[#攻击|攻击]];{{anchor|局部掩体|Partial Cover}}则只能遮挡住你的一部分(比如:半人高的墙垛),来自掩体另一侧的攻击将有3[[#劣势|劣势]]。请注意:你须与掩体[[#相邻|相邻]]、且掩体位于你与攻击者之间时,掩体才会提供保护。鉴于在各种游戏世界中的不同环境,[[#玩家|玩家]]们可依照常识来约定掩体——遇到争议时,请以[[#主持人|主持人]]的判断为准。 |
===={{anchor|攻击类型|Types of Attack}}==== | ===={{anchor|攻击类型|Types of Attack}}==== |