Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
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{{block|{{anchor|蹲伏|Crouching}}/{{anchor|坐姿|Sitting}}| | {{block|{{anchor|蹲伏|Crouching}}/{{anchor|坐姿|Sitting}}| | ||
蹲伏包括矮身低伏、屈膝跪下、半蹲或鞠躬,坐姿则往往依托于身下的支撑物(比如:座椅和坐骑)。 | 蹲伏包括矮身低伏、屈膝跪下、半蹲或鞠躬,坐姿则往往依托于身下的支撑物(比如:座椅和坐骑)。 | ||
− | + | *蹲伏时,为你提供[[#局部掩体|局部掩体]]的物体被视作[[#全面掩体|全面掩体]]。 | |
− | *蹲伏时,为你提供[[#局部掩体|局部掩体]]的物体被视作[[#全面掩体|全面掩体]] | + | |
*蹲伏时,你的[[#移动速度|移动速度]]÷2;而在采用坐姿时,通常都无法[[#移动|移动]]。 | *蹲伏时,你的[[#移动速度|移动速度]]÷2;而在采用坐姿时,通常都无法[[#移动|移动]]。 | ||
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{{block|{{anchor|倒地|Knockdown}}与{{anchor|卧倒|Prone}}| | {{block|{{anchor|倒地|Knockdown}}与{{anchor|卧倒|Prone}}| | ||
在游戏中,你可能因失去平衡而摔倒,或是主动卧倒以躲避袭击。倒地或卧倒时,你的行动可能会有些不便。当然,这种姿势也使你缩减了暴露的面积。 | 在游戏中,你可能因失去平衡而摔倒,或是主动卧倒以躲避袭击。倒地或卧倒时,你的行动可能会有些不便。当然,这种姿势也使你缩减了暴露的面积。 | ||
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*卧倒时,为你提供[[#局部掩体|局部掩体]]的物体被视作[[#全面掩体|全面掩体]] | *卧倒时,为你提供[[#局部掩体|局部掩体]]的物体被视作[[#全面掩体|全面掩体]] | ||
*卧倒时,你的[[#移动速度|移动速度]]÷3,且所有用[[#活力骰|活力骰]]的[[#投骰|投骰]]都有2[[#劣势|劣势]]。 | *卧倒时,你的[[#移动速度|移动速度]]÷3,且所有用[[#活力骰|活力骰]]的[[#投骰|投骰]]都有2[[#劣势|劣势]]。 | ||
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通常1次攻击会被写作“对[[#强壮|强壮]]造成{{r|3}}[[#物理攻击|物理攻击]]”、“对[[#活力|活力]]/[[#精神|精神]]造成{{r|[[#精神|精神]]}}[[#侵蚀攻击|侵蚀]]/[[#灵异攻击|灵异攻击]](可[[#闪避|闪避]]/[[#抵抗|抵抗]])”。在这些攻击的说明中,规定了它会对受击者的哪项[[#属性|属性]]造成[[#伤害|伤害]]、攻击者须做怎样的[[#投骰|投骰]]和计算、受击者用哪种[[#防护|防护]]和[[#防御|防御]]抵消攻击的投骰结果。 | 通常1次攻击会被写作“对[[#强壮|强壮]]造成{{r|3}}[[#物理攻击|物理攻击]]”、“对[[#活力|活力]]/[[#精神|精神]]造成{{r|[[#精神|精神]]}}[[#侵蚀攻击|侵蚀]]/[[#灵异攻击|灵异攻击]](可[[#闪避|闪避]]/[[#抵抗|抵抗]])”。在这些攻击的说明中,规定了它会对受击者的哪项[[#属性|属性]]造成[[#伤害|伤害]]、攻击者须做怎样的[[#投骰|投骰]]和计算、受击者用哪种[[#防护|防护]]和[[#防御|防御]]抵消攻击的投骰结果。 | ||
− | *{{erule}}{{anchor|掩体|Cover}}:躲在墙体、壕沟、树木或其他掩体后可使你免受攻击。掩体通常分为两种:可将你完全遮蔽的{{anchor|全面掩体|Full Cover}}(比如:比你的[[#占位|占位]] | + | *{{erule}}{{anchor|掩体|Cover}}:躲在墙体、壕沟、树木或其他掩体后可使你免受攻击。掩体通常分为两种:可将你完全遮蔽的{{anchor|全面掩体|Full Cover}}(比如:比你的[[#占位|占位]]更粗的大树、比你更高的墙体等),遭到全面掩体另一侧的[[#攻击|攻击]]时,你的所有[[#防护|防护]]+4;{{anchor|局部掩体|Partial Cover}}则只能遮挡住你的一部分(比如:半人高的墙垛),遭到局部掩体另一侧的攻击时,你的所有[[#防护|防护]]+2。请注意:你须与掩体[[#相邻|相邻]]、且掩体位于你与攻击者之间时,掩体才会提供保护。鉴于在各种游戏世界中的不同环境,[[#玩家|玩家]]们可依照常识来约定掩体——遇到争议时,请以[[#主持人|主持人]]的判断为准。若启用[[#姿势|姿势]]规则,那么当你[[#蹲伏|蹲伏]]、采取[[#坐姿|坐姿]]、[[#倒地|倒地]]或[[#卧倒|卧倒]]时,原本为你提供[[#局部掩体|局部掩体]]的物体将视作[[#全面掩体|全面掩体]]。 |
===={{anchor|攻击类型|Types of Attack}}==== | ===={{anchor|攻击类型|Types of Attack}}==== |