个人工具

Meshal:游戏手册

出自Meshal Lite

跳转到: 导航, 搜索
第377行: 第377行:
 
*{{anchor|携带|Carrying Items}}:不论是将物品贴身放置、[[#装备|装备]]在身上、塞在行囊中、甚至是令之漂浮在自己身边,都被视作为携带。携带是一个比较宽泛的概念,你所携带的物品都被视为你的财产(即便借来的也是如此)。通常,你只能[[#装备|装备]]、[[#使用|使用]]、[[#给予|给予]]和[[#丢弃|丢弃]]自己携带的物品。
 
*{{anchor|携带|Carrying Items}}:不论是将物品贴身放置、[[#装备|装备]]在身上、塞在行囊中、甚至是令之漂浮在自己身边,都被视作为携带。携带是一个比较宽泛的概念,你所携带的物品都被视为你的财产(即便借来的也是如此)。通常,你只能[[#装备|装备]]、[[#使用|使用]]、[[#给予|给予]]和[[#丢弃|丢弃]]自己携带的物品。
 
*{{anchor|装备|Equiping an Item}}与{{anchor|卸下|Doffing an Item}}:某些物品须通过穿戴或持用等方式发挥它的作用,比如:取出一把武器、穿上一件防具、佩戴一件饰品等,这类行为被统称作装备。如果一件物品可被装备,在它的说明中将注明装备要求(比如:做出特定行动、用特定[[#肢体|肢体]]装备等)。满足这些要求后,这件物品就会发挥装备说明中的作用。装备物品与其他行动一样,你需要做出相应的行动并经过一段时间准备。通常,在[[#简述|简述]]或[[#叙事|叙事]]过程中,装备多数物品所需的时间可以忽略不计;反之,某些需要漫长时间装备(比如:你须用10分钟穿上{{i|全身铠甲}})的物品则不适合在[[#瞬息|瞬息]]过程中装备。<br>将[[#装备|装备]]中的物品卸下会使它的装备作用失效。若未特别注明,卸下一件物品的行动与装备它的行动相同。<br>{{erule}}若在游戏中启用了[[#肢体|肢体]][[#特征|特征]],那么在装备物品前,你必须拥有对应的肢体部位,且这些肢体部位不能被其他装备中的物品占据。
 
*{{anchor|装备|Equiping an Item}}与{{anchor|卸下|Doffing an Item}}:某些物品须通过穿戴或持用等方式发挥它的作用,比如:取出一把武器、穿上一件防具、佩戴一件饰品等,这类行为被统称作装备。如果一件物品可被装备,在它的说明中将注明装备要求(比如:做出特定行动、用特定[[#肢体|肢体]]装备等)。满足这些要求后,这件物品就会发挥装备说明中的作用。装备物品与其他行动一样,你需要做出相应的行动并经过一段时间准备。通常,在[[#简述|简述]]或[[#叙事|叙事]]过程中,装备多数物品所需的时间可以忽略不计;反之,某些需要漫长时间装备(比如:你须用10分钟穿上{{i|全身铠甲}})的物品则不适合在[[#瞬息|瞬息]]过程中装备。<br>将[[#装备|装备]]中的物品卸下会使它的装备作用失效。若未特别注明,卸下一件物品的行动与装备它的行动相同。<br>{{erule}}若在游戏中启用了[[#肢体|肢体]][[#特征|特征]],那么在装备物品前,你必须拥有对应的肢体部位,且这些肢体部位不能被其他装备中的物品占据。
*{{anchor|加装|Install}}与{{anchor|移除|Remove}}:某些物品可作为其他物品的附件,你须将之加装在适用的物品上,从而发挥它的作用。与[[#装备|装备]]物品相似,你应当根据加装说明做出特定行动或满足其他要求。<br>将一件已加装的物品移除将使它的作用失效,通常移除这件物品的行动与加装它的行动相同。
+
*{{anchor|加装|Install}}与{{anchor|移除|Remove}}:某些物品可作为其他物品的附件,你须将之加装在适用的物品上,从而发挥它的作用。与[[#装备|装备]]物品相似,你应当根据加装说明做出特定行动或满足其他要求。<br>将一件已加装的物品移除将使它的作用失效,若未特别注明,移除这件物品的行动与加装它的行动相同。
 
*{{anchor|使用|Using an Item}}:对于某些物品,你需要通过特定的操作手法来发挥它的作用(比如:操作扳手来拧螺帽、涂抹[[#药物|药物]]治疗疾病、食用[[#食物|食物]]等),这被统称为“使用”——它涵盖了所有发挥物品作用的行动。
 
*{{anchor|使用|Using an Item}}:对于某些物品,你需要通过特定的操作手法来发挥它的作用(比如:操作扳手来拧螺帽、涂抹[[#药物|药物]]治疗疾病、食用[[#食物|食物]]等),这被统称为“使用”——它涵盖了所有发挥物品作用的行动。
 
*{{anchor|销毁|Being Destroyed}}或{{anchor|消耗|Being Consumed}}:某些物品在特定条件下将发生不可逆的损毁,比如:被发射出去的子弹、附着一次性魔法的卷轴、被饮尽的药剂等。通常,被销毁或消耗的物品将从游戏世界中消失。
 
*{{anchor|销毁|Being Destroyed}}或{{anchor|消耗|Being Consumed}}:某些物品在特定条件下将发生不可逆的损毁,比如:被发射出去的子弹、附着一次性魔法的卷轴、被饮尽的药剂等。通常,被销毁或消耗的物品将从游戏世界中消失。

在2018年7月7日 (六) 21:20所做的修订版本