Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
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{{block|{{anchor|旅行|Travelling}}| | {{block|{{anchor|旅行|Travelling}}| | ||
旅行通常是指长距离的持续移动(比如:从一座城市前往另一座城市)。旅行往往发生在[[#简述|简述]]过程中,它包括持续移动、翻越障碍、进行休整等一系列行动。根据旅行所用的[[#移动方式|移动方式]],你每小时最远可前行<u>[[#移动速度|移动速度]]×1千米</u>。根据不同的旅途环境,[[#主持人|主持人]]也可对之做出调整,比如:途中遍布导致[[#困难移动|困难移动]]的泥泞路线时,你每小时最远只可前行<u>[[#移动速度|移动速度]]×½千米</u>。 | 旅行通常是指长距离的持续移动(比如:从一座城市前往另一座城市)。旅行往往发生在[[#简述|简述]]过程中,它包括持续移动、翻越障碍、进行休整等一系列行动。根据旅行所用的[[#移动方式|移动方式]],你每小时最远可前行<u>[[#移动速度|移动速度]]×1千米</u>。根据不同的旅途环境,[[#主持人|主持人]]也可对之做出调整,比如:途中遍布导致[[#困难移动|困难移动]]的泥泞路线时,你每小时最远只可前行<u>[[#移动速度|移动速度]]×½千米</u>。 | ||
− | * | + | *结伴旅行时,速度较快的旅行者往往须等待更慢的同行者。因此,在计算旅行距离时,应当根据速度最慢的旅行者决定。 |
*{{anchor|急行|Rapid March}}:你可以移除[[#属性骰|属性骰]]来加快旅行速度,每小时你都可移除每种属性骰各1颗,从而在接下来的1小时中,使旅行距离×2。 | *{{anchor|急行|Rapid March}}:你可以移除[[#属性骰|属性骰]]来加快旅行速度,每小时你都可移除每种属性骰各1颗,从而在接下来的1小时中,使旅行距离×2。 | ||
*{{anchor|日夜兼程|Forced March}}:通常,你每天可行进最多8小时,余下的时间须用于补给和休息。若你决定在一天中花费更多时间用于赶路,那么每超出1小时(不足1小时按1小时计),就将损失[[#强壮骰|强壮骰]]、[[#活力骰|活力骰]]和[[#精神骰|精神骰]]各1颗。 | *{{anchor|日夜兼程|Forced March}}:通常,你每天可行进最多8小时,余下的时间须用于补给和休息。若你决定在一天中花费更多时间用于赶路,那么每超出1小时(不足1小时按1小时计),就将损失[[#强壮骰|强壮骰]]、[[#活力骰|活力骰]]和[[#精神骰|精神骰]]各1颗。 |