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Meshal:游戏手册

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(跃下/坠落的规则修改为“下落”)
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{{block|{{anchor|跃下|Jump Off}}和{{anchor|坠落|Fall Off}}|
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{{block|{{anchor|下落|Fall Off}}|
当你位于高处的边缘位置时,可以直接跃下至低处——当然,也可能只是因为没有抓稳而从高处跌落。在跃下与坠落期间,除非你能够{{f|飞行}}或{{f|悬浮}},否则无法控制自己的身形,也不能进行移动。
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你可能因失去平衡而从悬崖上跌落,或是从屋顶跃向地面。你将以每[[#轮|轮]]30[[#步|步]]的速度下落(不足30步时视为下落1轮),直至接触到地面为止。除非你能够{{f|飞行}},否则在下落过程中,你不能主动进行移动或控制自己的[[#姿势|姿势]]
*通常,只有从高度超过你的[[#身高|身高]]处落下才视作跃下或坠落。[[#瞬息|瞬息]]过程中,你每[[#轮|轮]]下落30[[#步|步]](高度不足30[[#步|步]]视作下落1[[#|]])。
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*{{anchor|下落伤害|Dropping Damage}}:通常,你可以轻松应付落差小于[[#活力|活力]]的下落,并在落地时保持平衡。但若落差[[#步|步]]数大于你的[[#活力|活力]],你的[[#强壮|强壮]]就将在落地时受到等于{{r|落差[[#步|步]]数-[[#活力|活力]]}}[[#物理攻击|物理攻击]]。若此次攻击[[#命中|命中]],你将在落地时[[#倒地|倒地]],否则你可以任意决定落地后的[[#姿势|姿势]]。
*通常,从高度[[#步|步]]数≤[[#活力|活力]]的位置跃下或坠落不会使你受伤;从高度[[#步|步]]数>活力的位置跃下或坠落至坚硬地面时,你须掷{{r|[[#活力|活力]]}}[[#尝试|尝试]]保持平衡([[#难度|难度]]等同于高度[[#步|步]]数),若失败,你的[[#活力|活力]]将受到{{r|高度[[#|]]数}}[[#物理攻击|物理攻击]][[#倒地|倒地]];若成功,你可以任意决定落地后的[[#姿势|姿势]]。
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*即使你能够{{f|飞行}},在下落过程中也须先用{{action|1|[[#应对|应对]]}}稳定身形。
*即使你能够{{f|飞行}}或{{f|悬浮}},在跃下或坠落的过程中,你也须先用{{action|1|[[#应对|应对]]}}稳定身形。
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在2019年1月9日 (三) 12:29所做的修订版本