Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
(修改了战斗强度的表述。) |
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* 每个[[#生物|生物]]都会注明它的[[#实力|实力]]——[[#主持人|主持人]]应当遵循下述步骤进行计算,并根据计算的结果衡量一场战斗的强度: | * 每个[[#生物|生物]]都会注明它的[[#实力|实力]]——[[#主持人|主持人]]应当遵循下述步骤进行计算,并根据计算的结果衡量一场战斗的强度: | ||
{{block|衡量战斗强度| | {{block|衡量战斗强度| | ||
− | * {{anchor|敌方实力|Enemies' Strength}}:将所有参战[[#敌对|敌对]][[#生物|生物]]的[[#实力|实力]] | + | * 计算{{anchor|敌方实力|Enemies' Strength}}:将所有参战[[#敌对|敌对]][[#生物|生物]]的[[#实力|实力]]相加。 |
− | * {{anchor|玩家实力|Players' Strength}}:将所有参战[[#玩家角色|玩家角色]](以及[[#友善|友善]]生物)的[[#实力|实力]] | + | * 计算{{anchor|玩家实力|Players' Strength}}:将所有参战[[#玩家角色|玩家角色]](以及[[#友善|友善]]生物)的[[#实力|实力]]相加。 |
− | * {{anchor|实力差距|Strength Gap}}:用[[#敌方实力|敌方实力]]减去[[#玩家实力|玩家实力]] | + | * 计算{{anchor|实力差距|Strength Gap}}:用[[#敌方实力|敌方实力]]减去[[#玩家实力|玩家实力]],然后除以参战[[#玩家角色|玩家角色]](以及[[#友善|友善]]生物)的数量。 |
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