Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
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{{block|{{anchor|干扰|Interference}}感知| | {{block|{{anchor|干扰|Interference}}感知| | ||
− | + | 身处弥漫的雾气中、在茂密的丛林中、在伸手不见五指的黑夜、身陷拥挤的人群中时,你的[[#感知范围|感知范围]]会遭到削减。当身陷这类环境中时,你的[[#感知范围|感知范围]]÷2;从这类环境之外向内观察时,你只能发现距边缘3[[#步|步]]内的事物。 | |
− | + | <!-- *{{anchor|严重干扰|Heavy Interference}}:浓厚的蒸汽、沙尘暴、茂密的原始丛林、夜晚的原野、拥挤的人群等环境会对感知造成严重干扰。身处这类环境中时,你的[[#感知范围|感知范围]]÷3;从外部向这类环境内观察时,你可最多发现距边缘3[[#步|步]]内的生物。 --> | |
− | *{{anchor|严重干扰|Heavy Interference}}:浓厚的蒸汽、沙尘暴、茂密的原始丛林、夜晚的原野、拥挤的人群等环境会对感知造成严重干扰。身处这类环境中时,你的[[#感知范围|感知范围]]÷3;从外部向这类环境内观察时,你可最多发现距边缘3[[#步|步]]内的生物。 | + | |
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{{block|{{anchor|击退|Knockback}}| | {{block|{{anchor|击退|Knockback}}| | ||
某些情况下你可能会被强大的力量击退(比如:遭到{{a|猛踢}}),此时你会朝着造成击退的来源反方向移动,并将在遇到[[#障碍|障碍]]时停下。 | 某些情况下你可能会被强大的力量击退(比如:遭到{{a|猛踢}}),此时你会朝着造成击退的来源反方向移动,并将在遇到[[#障碍|障碍]]时停下。 | ||
− | * | + | *因被击退而移动时,你无需做出行动,也不会花费[[#机动|机动]]。 |
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