Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
(优化了属性骰损失的描述) |
(屏息轮数下降一半) |
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{{block|{{anchor|溺水|Drowning}}与{{anchor|窒息|Suffocation}}| | {{block|{{anchor|溺水|Drowning}}与{{anchor|窒息|Suffocation}}| | ||
长期处于足以没过头顶的深水、沼泽或真空环境中时,你无法呼吸,因此将陷入溺水或窒息。请注意:一旦你陷入此类环境,就将立即进入[[#瞬息|瞬息]]过程——此时情况危急,你必须分秒必争地进行自救或尽快脱离。 | 长期处于足以没过头顶的深水、沼泽或真空环境中时,你无法呼吸,因此将陷入溺水或窒息。请注意:一旦你陷入此类环境,就将立即进入[[#瞬息|瞬息]]过程——此时情况危急,你必须分秒必争地进行自救或尽快脱离。 | ||
− | *{{anchor|屏息|Holding Breath}}:你可以这类环境中屏住呼吸,从而推迟溺水或窒息。你最多可屏息等于[[#强壮骰|强壮骰]] | + | *{{anchor|屏息|Holding Breath}}:你可以这类环境中屏住呼吸,从而推迟溺水或窒息。你最多可屏息等于[[#强壮骰|强壮骰]]×3的[[#轮|轮]]数,然而一旦超出屏息时长,你就将陷入溺水或窒息。在此期间若能有1[[#轮|轮]]或更长时间重新呼吸,那么将重新计算屏息的轮数。 |
*溺水或窒息时,你将在每[[#轮|轮]]开始时损失每种[[#属性骰|属性骰]]各1颗,直至[[#死亡|死亡]]。 | *溺水或窒息时,你将在每[[#轮|轮]]开始时损失每种[[#属性骰|属性骰]]各1颗,直至[[#死亡|死亡]]。 | ||
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