Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
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赢得胜利是多数战斗或争斗的目标。通常,从[[#玩家|玩家]]的角度来看,活下去并且战胜敌人就是最基本的胜利。当一场战斗中所有[[#敌对|敌对]][[#生物|生物]]都陷入[[#昏迷|昏迷]]或[[#死亡|死亡]]时,你就将赢得胜利。但是复杂的现实并不总能单纯地依照一条规则机械地进行判断,许多情况下,达成战术目标也意味着胜利(比如:坚守桥头堡防止敌人通行,直至援军到来;击杀关键的人物,然后逃脱敌人的追捕)。 | 赢得胜利是多数战斗或争斗的目标。通常,从[[#玩家|玩家]]的角度来看,活下去并且战胜敌人就是最基本的胜利。当一场战斗中所有[[#敌对|敌对]][[#生物|生物]]都陷入[[#昏迷|昏迷]]或[[#死亡|死亡]]时,你就将赢得胜利。但是复杂的现实并不总能单纯地依照一条规则机械地进行判断,许多情况下,达成战术目标也意味着胜利(比如:坚守桥头堡防止敌人通行,直至援军到来;击杀关键的人物,然后逃脱敌人的追捕)。 | ||
*根据[[#主持人|主持人]]对游戏剧情的安排,[[#玩家|玩家]]们可以通过达成特定的游戏目标来赢得胜利,比如:坚守桥头堡防止敌人通行直至援军到来、击杀关键的人物并逃脱敌人的追捕。 | *根据[[#主持人|主持人]]对游戏剧情的安排,[[#玩家|玩家]]们可以通过达成特定的游戏目标来赢得胜利,比如:坚守桥头堡防止敌人通行直至援军到来、击杀关键的人物并逃脱敌人的追捕。 | ||
− | *通常在获得胜利后,每位[[#玩家角色|玩家角色]]将根据此次战斗的[[#战斗强度|强度]]获得[[#潜能奖励|潜能奖励]],同时还将有机会从战败的敌人处获得[[#战利品|战利品]] | + | *通常在获得胜利后,每位[[#玩家角色|玩家角色]]将根据此次战斗的[[#战斗强度|强度]]获得[[#潜能奖励|潜能奖励]],同时还将有机会从战败的敌人处获得[[#战利品|战利品]]。 |
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