Meshal:游戏手册/位置与距离
出自Meshal Lite
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{{block|{{anchor|隐形|Invisibility}}与{{anchor|伪装|DIsguise}}| | {{block|{{anchor|隐形|Invisibility}}与{{anchor|伪装|DIsguise}}| | ||
不同于借助地形环境进行[[#隐藏|隐藏]],隐形将使你失去踪迹,伪装则可通过改换样貌藏匿自己。利用光学迷彩与周遭环境融为一体、以障眼法匿身阴影中、施展隐形魔法等,都可达成隐形或伪装的效果。通常,在隐形与伪装期间,即使你出现在对手的[[#感知范围|感知范围]]内也不会被[[#发现|发现]]。 | 不同于借助地形环境进行[[#隐藏|隐藏]],隐形将使你失去踪迹,伪装则可通过改换样貌藏匿自己。利用光学迷彩与周遭环境融为一体、以障眼法匿身阴影中、施展隐形魔法等,都可达成隐形或伪装的效果。通常,在隐形与伪装期间,即使你出现在对手的[[#感知范围|感知范围]]内也不会被[[#发现|发现]]。 | ||
− | *{{anchor|识破|Detecting}}:某些隐形与伪装效果可通过仔细[[#调查|调查]]的方式识破。一旦被识破,隐形与伪装就失去了作用,你也将被对手[[#发现|发现]] | + | *{{anchor|识破|Detecting}}:某些隐形与伪装效果可通过仔细[[#调查|调查]]的方式识破。一旦被识破,隐形与伪装就失去了作用,你也将被对手[[#发现|发现]]。若一个隐形或伪装效果可被识破,将会注明识破它的[[#难度|难度]]。请注意,未做特别注明的隐形与伪装效果无法被识破。 |
*尽管你可在隐形期间消失不见,或是伪装成不起眼的物体,但仍会因行动带来的气流和声响、触碰周围物件等方式暴露自己的行踪。若在隐形或伪装时做出极不合理或过于夸张的行动,[[#主持人|主持人]]完全可以认为你已被识破。 | *尽管你可在隐形期间消失不见,或是伪装成不起眼的物体,但仍会因行动带来的气流和声响、触碰周围物件等方式暴露自己的行踪。若在隐形或伪装时做出极不合理或过于夸张的行动,[[#主持人|主持人]]完全可以认为你已被识破。 | ||
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