“如果一个法师想要暗杀你,你可能连怎么死都不知道。”
—— 雅勒
只要坚定虔诚,心怀善念,就能战胜疾苦。 ——《帕兰凯圣典》
有若实质的黑暗,不仅可以要你的小命,还可以夺走你的灵魂。
灭杀虚魂
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- 基本
- 类型: 主动 杀伤 巫术 法术
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时机
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效果
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“Incorporeal” 虚体生物没有固定的形状,往往以纯粹精神体或能量体的形式出现。
“Undead” 亡灵又被称作不死生物,多数是凭借超自然力量复活的尸体。比如:骷髅、僵尸和幽魂等。
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获得
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虚魂或是魅影, 并非不可战胜, 只需掌握方法.
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破邪指
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- 基本
- 类型: 主动 杀伤 神圣 法术
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时机
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效果
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- 你可以指定1个方向并发射1条距离5米的射线, 所有在这条射线路径上的生物都需进行1次常规检定(难度等于能力等级, 各自获得等于潜能的优势). 如果检定失败, 将受到3d能量伤害. 每2能力等级可使射线距离+5米.
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获得
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- 最高能力等级可升至5级.
- 潜能和灵感至少为2.
- 你需要花费8点经验点数掌握本能力, 之后每提升1级, 需要比上1级多花费3点经验点数.
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我所指点处, 邪恶定不可留存.
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如果你掌握基础的魔法原理知识,就很容易看透这些看似神秘的现象。剩下的,就是如何巧妙地破解它了。
“时间对你而言或许不可捉摸,但对我而言却并非如此。”
这是一个非常初级的法术,但许多冒险法师都会学习它。
即便是孱弱的巫师,也可能在眨眼间带给你意料之外的“惊喜”。
蓄能爆破
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- 基本
- 类型: 主动 元素 杀伤 法术
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时机
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- 战术阶段, 你不能受到任何干扰, 也不能中断施展这个能力, 否则将导致失败.
- 你可以花费更多的时间去准备这个能力, 甚至可以延续多个回合(可选)
- 耗费1份基础元素材料
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效果
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- 你将对距离自己5米内的所有生物或物件造成3d能量伤害.
- 施展失败将立即结束准备并产生爆炸(爆炸范围和伤害取决于你之前投入了多少时间). 失败产生的爆炸同时会对你自己造成相同的伤害.
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获得
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- 不能通过反复学习的方式来提升能力等级.
- 灵感至少为2, 且至少掌握6个元素能力.
- 你需要花费15点经验点数掌握和提升本能力.
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"哈哈! 来啊, 都来啊!" "嘭!"
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施展:2⚡️战术
- 向1个6步内的生物发射一道暗红色的光束,你须掷精神骰🎲尝试(难度为该生物的灵异防护)。若你尝试成功,该生物将失去1颗活力骰,同时你恢复1颗活力骰。
- 这道光束会保持连接,直至你与该生物之间的距离>6步、光束遇到障碍阻挡或你主动中断它为止。若光束在你的下回合开始时未被中断,上述作用会再次生效。
曾经,这是一个用来救人的法术;如今,它却成为了杀人夺命的邪法。
施展:2⚡️战术,每轮1次
- 闪电跃向的三个生物必须不同,你可以任意决定闪电的目标,也可以提前中止闪电跃向下一个生物。
电光可不会有怜悯之心。
在这个世界上,鲜少有人敢直视突·西兹克的双眸。 --《格罗尔·夏的回忆录》
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