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帮助:归档页面

出自Meshal Lite

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Meshal Lite是一个保持版本迭代的游戏系统。由于版本的演进,旧版本的页面内容可能将不再适用于当前版本的规范。当然,旧版本的页面仍然是重要的资料,它们见证了每个版本的变迁,因此不应当被粗暴地删除。这些页面须被归档,成为Meshal Lite历史的一部分。

如何归档一个页面

页面可通过移动的操作完成归档。根据版本的不同,页面将被归档到对应的路径位置。


  • 第7版页面:移动到 归档/v7 下;
  • 第6版页面:移动到 归档/v6 下;
  • 之前的版本:……以此类推;
  • 无法判断版本的古老页面:移动到 归档/v? 下。

由于过去的归档方式不同(在一个页面下建立了基于版本号的子页面),所以在移动时请注意控制选项:

  • 包含版本号的子页面应当被单独归档到对应版本下。比如:页面名“Ability:火球术/v6”表示这曾经是页面“Ability:火球术”的6版子页面,在归档时,应当将“Ability:火球术”归档至“归档/v7/Ability:火球术”,将“Ability:火球术/v6”归档至“归档/v6/Ability:火球术”。
  • 移动时不应勾选“保留重定向”。

固化

被归档的页面应当对内容中使用的模板和变量做替换引用处理,也就是俗称的“固化”。因为模板可能对应不同的版本进行调整或删除,如果归档的页面在过去使用了一个模板,而这个模板在新版本中被修改以适应更新的标准,那么归档页面就很可能出现错误。所以,被归档的页面应当被固化,以确保该页面不会因为模板、算法的改变而遭到破坏。

  • 由于页面中可能使用了多重模板引用,因此可能需要进行多次固化才能完全固化。此时,应当先进行第1次固化并保存代码,然后再次编辑,对页面代码做第2次固化并保存代码,直至最终在这个页面的代码中不再有“{{模板}}、{{#运算}}、{{{参数}}}}”格式符(可容忍的格式符包括:{{SERVER}}、{{lc:}}等全局变量和魔术字)。
  • 完成固化之后,应当在这个页面代码的首行插入“{{old}}”,用于将该页面归入“category:已固化”分类。
固化一般页面

这段指南用于固化一般的页面,包括规则、特征、能力、物品等,如果要固化生物,则请参考下文的固化生物页面

以“Feature:女性”举例:原始代码
{{cardFeature
|name=女性
|add={{addon|{{{addon|}}}}}
|contributor=[[user:Pucs|William Pucs]]@[http://www.necroz.com Necroz Studio]
|illustrator=
|img=
|class=gender
|type=
|subtype=v7
|content=
|desc="Female / Woman"<br>女性, 雌性或阴性. 女性不同于男性, 具有生育后代的能力, 但并不代表女性一定是弱者和受保护的对象 -- 杰出的女性丝毫不比男性差.
|descalign=left
}}
第1次固化保存后得到的代码
<div style="display:none;"><!--数据处理: 这个部分会被包含在1个隐藏容器内, 不影响排版-->
<!--卡牌颜色处理-->
{{#vardefine: cardcolor|F1D1FF}}

<!--分类文本-->
{{#vardefine: classtype|{{#switch: gender
|species=种族
|race=种族(亚种)
|gender=性别
|size=体型
|form=形态
|worship=信仰
|class=职业
|#default=}}}}

<!--世界设定-->
{{#vardefine: campaignset|{{#ifeq: ||核心| }} }}

<!--贡献者-->
{{#vardefine: contributor|<div class="contributor">本内容由 {{#ifeq:[[user:Pucs|William Pucs]]@[http://www.necroz.com Necroz Studio]||[[Meshal Design Team]]|[[user:Pucs|William Pucs]]@[http://www.necroz.com Necroz Studio]}} 贡献{{#ifeq:|||<br>插图由  贡献}}</div>}}

<!--是否是原始页面-->
{{#vardefine: originpage|{{#switch: {{FULLPAGENAME}}
|=1
|#default=}}}}

<!--数据处理结束--></div>
{{#ifeq: |{{FULLPAGENAME}}|<div class="cardWrapper">|}}<!--卡牌外框--><div class="cardFrm" style="border-color:#{{#var: cardcolor}}C0; {{#ifeq: {{FULLPAGENAME}}||position:absolute; left:0; top:0;|}}">
<!--卡牌头部--><div class="cardHead bg-blur" style="background-color:#{{#var: cardcolor}}C0;">{{img|ico_gender.gif}} <span class="cardTitle">{{#ifeq: ||[[feature:女性|女性]]|[[女性]]}}</span><span class="cardTitleAdd"></span><span class="cardType">{{#ifeq: {{#var: classtype}}|||[[{{#var: classtype}}]]}} {{#replaceset:|/(\S+)/i=[[\1]]|}}
</span></div>
<!--配图--><div class="cardImage">{{#ifeq:||{{img|cardimage/defaultcardimg.jpg}}| }}</div>
<!--内容容器--><div class="cardContent bg-blur" style="border-top-color: #{{#var:cardcolor}}C0;"><!--具体内容--><!--额外资料-->{{#ifeq: {{FULLPAGENAME}}|||{{#ifeq: |||<div class="cardRow" style="text-align:right;">{{#ifeq: ||[[feature:女性|» 关于 女性 的更多资料, 请在此处查阅]]|[[» 关于 女性 的更多资料, 请在此处查阅]]}}</div>}}}}
<!--附文-->{{#ifeq:"Female / Woman"<br>女性, 雌性或阴性. 女性不同于男性, 具有生育后代的能力, 但并不代表女性一定是弱者和受保护的对象 -- 杰出的女性丝毫不比男性差.|||<div class="cardDesc bg-blur" style="text-align:left;">
"Female / Woman"<br>女性, 雌性或阴性. 女性不同于男性, 具有生育后代的能力, 但并不代表女性一定是弱者和受保护的对象 -- 杰出的女性丝毫不比男性差.</div>}}
</div>
</div>{{#ifeq: |{{FULLPAGENAME}}|{{#ifeq: {{#var: classtype}}|||[[category:{{#var: classtype}}]]}}{{#replaceset:|/(\S+)/i=[[category:\1]]|}}{{#replaceset:v7|/(\S+)/i=[[category:\1]]|}}{{#replaceset:{{#var:campaignset}}|/(\S+)/i=[[category:世界设定-\1]]|}}
<div class="cardAdminicle">
</div></div>
{{#var:contributor}}
<!--添加子页面入口-->{{#ifeq: |{{FULLPAGENAME}}|{{#ifingroup:sysop|
<span class="editEntrance">📝<inputbox>
type=create
width=24
break=no
bgcolor=#ffffff
placeholder=子页面名
prefix={{FULLPAGENAME}}/
buttonlabel=创建子页面
</inputbox></span>
|}}|}}
{{subpages}}|}}
第2次固化保存后得到的最终代码,在首行加上“{{old}}”
{{old}}
<div style="display:none;"><!--数据处理: 这个部分会被包含在1个隐藏容器内, 不影响排版-->
<!--卡牌颜色处理-->


<!--分类文本-->


<!--世界设定-->


<!--贡献者-->


<!--是否是原始页面-->


<!--数据处理结束--></div>
<!--卡牌外框--><div class="cardFrm" style="border-color:#F1D1FFC0; ">
<!--卡牌头部--><div class="cardHead bg-blur" style="background-color:#F1D1FFC0;"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:ico_gender.gif}}<nowiki></nowiki> <span class="cardTitle">[[feature:女性|女性]]</span><span class="cardTitleAdd"></span><span class="cardType">[[性别]]
</span></div>
<!--配图--><div class="cardImage"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:cardimage/defaultcardimg.jpg}}<nowiki></nowiki></div>
<!--内容容器--><div class="cardContent bg-blur" style="border-top-color: #F1D1FFC0;"><!--具体内容--><!--额外资料-->
<!--附文--><div class="cardDesc bg-blur" style="text-align:left;">
"Female / Woman"<br>女性, 雌性或阴性. 女性不同于男性, 具有生育后代的能力, 但并不代表女性一定是弱者和受保护的对象 -- 杰出的女性丝毫不比男性差.</div>
</div>
</div>
固化生物页面

固化生物页面的过程与一般页面有些许不同,如果要固化一般页面,请参考上文的固化一般页面

  • 固化生物页面应当使用wiki生物代码处理工具来分步骤完成这项工作。该工具允许你按照特定步骤执行固化(Step 1 > Step 2 > Step 3)。
以“Creature:僵尸”举例:原始代码
{{cardChar
|fullpagename=Creature:僵尸
|set=
|contributor=[[user:Pucs|William Pucs]]@[http://www.necroz.com Necroz Studio]
|player=
|type=亡灵
|subtype=v7

|姓名=僵尸

|潜能=
|潜能等级=素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3

|强壮=基础5
|灵巧=基础2
|直觉=基础2

|最大伤势=天生5
|最大疲劳=
|最大透支=

|格挡=
|闪避=天生-2
|抵抗=

|物质防护=天生2
|能量防护=
|灵毒防护=天生3

|种族=
|性别={{f|无性}}
|体型={{f|中型}}
|形态={{f|亡灵}}
|信仰=
|职业=
|其他特征=

|天赋能力=
|强壮能力=
|灵巧能力=
|直觉能力=

|强壮占用=
|灵巧占用=
|直觉占用=

|装备武器={{vi|拳脚x2}}, {{vi|爪牙}}
|装备防具=
|装备饰品=
|其他装备=

|携带=
|搭乘=

|content=
*'''[[触及]]''': 1[[步]]
*'''[[步幅]]''': 2[[步]]
*'''[[感知]]''': [[类听觉]]x30[[步]], 无[[死角]]
*'''[[肢体]]''': [[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2
----
;作用效果
*亡灵: 疫病效果无效
*亡灵: 所有由神圣能力对你造成减少伤势作用会变成增加等量的伤势. 若该效果需要投骰计算数量, 你可以抵抗此效果.
*僵尸: 心智效果无效
;常用攻击
*近战-拳脚: {{sec|0|1}}, {{vs|{{r|2}}物质攻击|格挡/闪避}}
*近战-拳脚(+拳脚): {{sec|0|2}}, {{vs|{{r|2}}物质攻击|格挡/闪避}}, 对此攻击的防御有2劣势
*近战-爪牙: {{sec|0|1}}, {{vs|{{r|2}}物质攻击|格挡/闪避}}
}}
第1次固化保存后得到的代码
<div style="display:none;"><!--数据处理: 这个部分会被包含在1个隐藏容器内, 不影响排版-->

<!--卡牌颜色处理-->
{{#vardefine: cardCharColor|{{#ifeq: |y|E6E5DA|E6E1DA}}}}

<!--玩家角色类型-->
{{#vardefine: player|{{#ifeq: |y|玩家角色|}}}}

<!--玩家角色符号-->
{{#vardefine: cardicon|{{#ifeq: |y|{{img|ico_player.gif}}|{{img|ico_creature.gif}}}}}}

<!--世界设定-->
{{#vardefine: campaignset|{{#ifeq: ||核心| }} }}

<!--贡献者-->
{{#vardefine: contributor|<div class="contributor">本内容由 {{#ifeq:[[user:Pucs|William Pucs]]@[http://www.necroz.com Necroz Studio]||[[Meshal Design Team]]|[[user:Pucs|William Pucs]]@[http://www.necroz.com Necroz Studio]}} 贡献{{#ifeq:||| , 插图由  贡献}}</div>}}

<!--是否是原始页面-->
{{#vardefine: originpage|{{#switch: {{FULLPAGENAME}}
|Creature:僵尸=1
|#default=}}}}

<!--潜能求和-->
{{#vardefine: potential|{{expr||y}}}}
{{#vardefine: potentiallevel|{{expr|素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|y}}}}
{{#vardefine: potentiallevelrange|{{#ifexpr: {{#var: potentiallevel}}<900|{{#expr: floor({{#var:potentiallevel}}/30)*30}}~{{#expr: floor({{#var:potentiallevel}}/30)*30+29}}|900+}}}}
{{#vardefine: potentiallevelname|{{#switch:{{#expr: floor({{#var:potentiallevel}}/30)}}
|0 = 凡间
|1 = 凡间
|2 = 凡间
|3 = 凡间
|4 = 凡间
|5 = 凡间
|6 = 凡间
|7 = 凡间
|8 = 凡间
|9 = 凡间
|10 = 超凡
|11 = 超凡
|12 = 超凡
|13 = 超凡
|14 = 超凡
|15 = 超凡
|16 = 超凡
|17 = 超凡
|18 = 超凡
|19 = 超凡
|#default = 史诗}}}}

<!--素质属性求和-->
{{#vardefine: might|{{#ifeq: ||{{expr|基础5|y}}| }} }}
{{#vardefine: elastane|{{#ifeq: ||{{expr|基础2|y}}| }} }}
{{#vardefine: sense|{{#ifeq: ||{{expr|基础2|y}}| }} }}

<!--素质占用求和-->
{{#vardefine: mightoccupy|{{expr||y}}}}
{{#vardefine: elastaneoccupy|{{expr||y}}}}
{{#vardefine: senseoccupy|{{expr||y}}}}

<!--损耗属性求和-->
{{#vardefine: hurts|{{#ifeq: ||{{#expr: {{#var: might}}+{{expr|天生5|y}}}}| }} }}
{{#vardefine: acted|{{#ifeq: ||{{#expr: {{#var: elastane}}+{{expr||y}}}}| }} }}
{{#vardefine: leaks|{{#ifeq: ||{{#expr: {{#var: sense}}+{{expr||y}}}}| }} }}

<!--防御投骰求和-->
{{#vardefine: parry|{{#ifeq: ||{{#expr: {{#var: might}}+{{expr||y}}}}| }} }}
{{#vardefine: dodge|{{#ifeq: ||{{#expr: {{#var: elastane}}+{{expr|天生-2|y}}}}| }} }}
{{#vardefine: resist|{{#ifeq: ||{{#expr: {{#var: sense}}+{{expr||y}}}}| }} }}

<!--防护求和-->
{{#vardefine: psave|{{#ifeq: ||{{expr|天生2|y}}| }} }}
{{#vardefine: esave|{{#ifeq: ||{{expr||y}}| }} }}
{{#vardefine: ssave|{{#ifeq: ||{{expr|天生3|y}}| }} }}

<!--距离求和-->
{{#vardefine: reach|{{#ifeq: ||{{expr|中型1|y}}| }} }}
{{#vardefine: pace|{{#ifeq: ||{{expr|中型1|y}}|{{{固定步幅}}} }} }}
{{#vardefine: perceptdist|{{#ifeq: ||{{expr|100|y}}| }} }}

<!--负载-->
{{#vardefine: carryweight|{{#ifeq: ||{{#expr: {{#var: might}}*10+{{expr||y}}}}| }} }}
{{#vardefine: cubage|{{#ifeq: ||{{expr|中型600|y}}| }} }}

<!--身高体重-->
{{#vardefine: bodyheight|{{expr|1.75|y}}}}
{{#vardefine: bodyweight|{{expr|80|y}}}}

<!--素质属性保护处理-->
{{#vardefine: might|{{#ifexpr: {{#var: might}}<1|1|{{#var: might}}}}}}
{{#vardefine: elastane|{{#ifexpr: {{#var: elastane}}<1|1|{{#var: elastane}}}}}}
{{#vardefine: sense|{{#ifexpr: {{#var: sense}}<1|1|{{#var: sense}}}}}}

<!--损耗属性保护处理-->
{{#vardefine: hurts|{{#ifexpr: {{#var: hurts}}<1|1|{{#var: hurts}}}}}}
{{#vardefine: acted|{{#ifexpr: {{#var: acted}}<1|1|{{#var: acted}}}}}}
{{#vardefine: leaks|{{#ifexpr: {{#var: leaks}}<1|1|{{#var: leaks}}}}}}

<!--防御投骰保护处理-->
{{#vardefine: parry|{{#ifexpr: {{#var: parry}}<1|1|{{#var: parry}}}}}}
{{#vardefine: dodge|{{#ifexpr: {{#var: dodge}}<1|1|{{#var: dodge}}}}}}
{{#vardefine: resist|{{#ifexpr: {{#var: resist}}<1|1|{{#var: resist}}}}}}

<!--潜能的空值处理-->
{{#vardefine: potential|{{#ifeq: {{#var: potential}}||0|{{#var: potential}}}}}}
{{#vardefine: potentialused|{{#ifeq: {{#var: potentialused}}||0|{{#var: potentialused}}}}}}

<!--防护的空值处理-->
{{#vardefine: psave|{{#ifeq: {{#var: psave}}||0|{{#var: psave}}}}}}
{{#vardefine: esave|{{#ifeq: {{#var: esave}}||0|{{#var: esave}}}}}}
{{#vardefine: ssave|{{#ifeq: {{#var: ssave}}||0|{{#var: ssave}}}}}}

<!--距离的保护处理-->
{{#vardefine: reach|{{#ifexpr: {{#var: reach}}<0|0|{{#var: reach}}}}}}
{{#vardefine: pace|{{#ifexpr: {{#var: pace}}<0|0|{{#var: pace}}}}}}
{{#vardefine: perceptdist|{{#ifexpr: {{#var: perceptdist}}<0|0|{{#var: perceptdist}}}}}}

<!--负载的保护处理-->
{{#vardefine: carryweight|{{#ifexpr: {{#var: carryweight}}<0|0|{{#var: carryweight}}}}}}
{{#vardefine: cubage|{{#ifexpr: {{#var: cubage}}<0|0|{{#var: cubage}}}}}}

<!--身高体重的保护处理-->
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{{#vardefine: bodyweight|{{#ifexpr: {{#var: bodyweight}}<0|0|{{#var: bodyweight}}}}}}

<!--数据处理结束--></div>
<!--添加子页面入口-->{{#ifeq: 1|1|{{#ifingroup:sysop|
<span class="editEntrance">{{img|icon_addsubpage.png}}<inputbox>
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</inputbox></span>
|}}|}}
{{#ifeq: 1|1|<div class="cardWrapper">|}}<!--卡牌外框--><div class="cardFrm" style="border-color:#{{#var: cardCharColor}}; {{#ifeq: 1|1|position:absolute; left:0; top:0;|}}">
<!--卡牌头部--><div class="cardHead" style="background-color:#{{#var: cardCharColor}};">{{#var:cardicon}} <span class="cardTitle">[[Creature:僵尸|僵尸]]</span><span class="cardTitleAdd"></span><span class="cardType">{{#ifeq: {{#var: player}}|||[[{{#var: player}}]]}} {{#replaceset:亡灵|/(\S+)/i=[[\1]]|}}</span></div>
<!--配图--><div class="cardImage">{{img|/cardimage/defaultcardimg.jpg}}</div>
<!--内容容器-左侧--><div class="cardContent bg-blur" style="border-top-color: #{{#var:cardcolor}};><div class="cardDesc" style="background-color:#e9e9e9; position:absolute; bottom:0; height:6px;"></div>
<!--潜能-->{{#ifeq:素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|||<div class="cardSubjoin" style="background-color:#{{#var: cardCharColor}};">'''<span>{{#ifeq: |||[[潜能]] {{#var:potential}} / }}[[潜能等级]] {{#var:potentiallevel}}'''</span></div>}}
<!--属性显示容器--><div style="width:300px; float:left; padding: 8px 7px 4px 8px; border:none; margin: auto; text-align:justify; position:relative; line-height:1.5em; font-size:12px;">
<div style="width:300px; margin-bottom: 12px;">
{|class="cardCharScore"
|width=64px class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">{{#var:might}}</span><br>'''[[强壮]]'''<div>'''[[强壮]]''': 基础5</div>
|width=64px class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">{{#var:elastane}}</span><br>'''[[灵巧]]'''<div>'''[[灵巧]]''': 基础2</div>
|width=64px class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">{{#var:sense}}</span><br>'''[[直觉]]'''<div>'''[[直觉]]''': 基础2</div>
|-
|colspan=3|<hr>
|-
|width=64px class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">{{#var:hurts}}</span><br>'''最大[[伤势]]'''<div>'''最大[[伤势]]''': [[强壮]]{{#var: might}}{{#ifeq: 天生5|||+天生5}}</div>
|width=64px class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">{{#var:acted}}</span><br>'''最大[[疲劳]]'''<div>'''最大[[疲劳]]''': [[灵巧]]{{#var: elastane}}{{#ifeq: |||+}}</div>
|width=64px class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">{{#var:leaks}}</span><br>'''最大[[透支]]'''<div>'''最大[[透支]]''': [[直觉]]{{#var: sense}}{{#ifeq: |||+}}</div>
|-
|colspan=3|<hr>
|-
|class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">{{#var: parry}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span><br>'''[[格挡]]'''<div>'''[[格挡]][[投骰]]''': [[强壮]]{{#var: might}}{{#ifeq: |||+}}</div>
|class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">{{#var: dodge}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span><br>'''[[闪避]]'''<div>'''[[闪避]][[投骰]]''': [[灵巧]]{{#var: elastane}}{{#ifeq: 天生-2|||+天生-2}}</div>
|class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">{{#var: resist}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span><br>'''[[抵抗]]'''<div>'''[[抵抗]][[投骰]]''': [[直觉]]{{#var: sense}}{{#ifeq: |||+}}</div>
|-
|colspan=3|<hr>
|-
|class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">{{#ifeq: |y|[[免疫| -]]|{{#var: psave}}}}</span><br>'''[[物质防护]]'''<div>'''[[物质防护]]''': {{#ifeq: |y|[[免疫]]|天生2}}</div>
|class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">{{#ifeq: |y|[[免疫| -]]|{{#var: esave}}}}</span><br>'''[[能量防护]]'''<div>'''[[能量防护]]''': {{#ifeq: |y|[[免疫]]|}}</div>
|class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">{{#ifeq: |y|[[免疫| -]]|{{#var: ssave}}}}</span><br>'''[[灵毒防护]]'''<div>'''[[灵毒防护]]''': {{#ifeq: |y|[[免疫]]|天生3}}</div>
|}
</div></div>
<!--额外资料-->{{#ifeq: 1|1||{{#ifeq: *'''[[触及]]''': 1[[步]]
*'''[[步幅]]''': 2[[步]]
*'''[[感知]]''': [[类听觉]]x30[[步]], 无[[死角]]
*'''[[肢体]]''': [[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2
----
;作用效果
*亡灵: 疫病效果无效
*亡灵: 所有由神圣能力对你造成减少伤势作用会变成增加等量的伤势. 若该效果需要投骰计算数量, 你可以抵抗此效果.
*僵尸: 心智效果无效
;常用攻击
*近战-拳脚: {{#ifeq:0|||{{#ifeq:0|0|[<font class="second">[[瞬间]]</font>]|[<font class="second">[[行动]]</font><font class="secondDesc">0</font>]}}}}{{#ifeq:|||[<font class="second">[[维持]]</font><font class="secondDesc"></font>]}}{{#ifeq:1|||[<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc">1</font>]}}, <b><font class="rolldice">2{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|[[骰面|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲<sup style="color:#ff0000; font-weight:900;">+</sup></font>]]|[[点数|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>]]}}</font><font class="rollmod"></font></b>物质攻击{{#ifeq:格挡/闪避|||<font style="font-weight:bold;"> vs </font>格挡/闪避}}
*近战-拳脚(+拳脚): {{#ifeq:0|||{{#ifeq:0|0|[<font class="second">[[瞬间]]</font>]|[<font class="second">[[行动]]</font><font class="secondDesc">0</font>]}}}}{{#ifeq:|||[<font class="second">[[维持]]</font><font class="secondDesc"></font>]}}{{#ifeq:2|||[<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc">2</font>]}}, <b><font class="rolldice">2{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|[[骰面|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲<sup style="color:#ff0000; font-weight:900;">+</sup></font>]]|[[点数|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>]]}}</font><font class="rollmod"></font></b>物质攻击{{#ifeq:格挡/闪避|||<font style="font-weight:bold;"> vs </font>格挡/闪避}}, 对此攻击的防御有2劣势
*近战-爪牙: {{#ifeq:0|||{{#ifeq:0|0|[<font class="second">[[瞬间]]</font>]|[<font class="second">[[行动]]</font><font class="secondDesc">0</font>]}}}}{{#ifeq:|||[<font class="second">[[维持]]</font><font class="secondDesc"></font>]}}{{#ifeq:1|||[<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc">1</font>]}}, <b><font class="rolldice">2{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|[[骰面|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲<sup style="color:#ff0000; font-weight:900;">+</sup></font>]]|[[点数|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>]]}}</font><font class="rollmod"></font></b>物质攻击{{#ifeq:格挡/闪避|||<font style="font-weight:bold;"> vs </font>格挡/闪避}}|||<div class="cardRow" style="text-align:right; border:none;">[[Creature:僵尸|» 关于 僵尸 的更多资料, 请在此处查阅]]</div>}}|}}
</div></div>
{{#ifeq: 1|1|<!--内容容器-右侧--><div class="cardAdminicle" style="margin-top:-4px;">
{{#ifeq: [[Feature:无性|无性]][[Feature:中型|中型]][[Feature:亡灵|亡灵]]<span class="callCard">[[Item:拳脚x2|拳脚x2]]{{#ifexist: Item:拳脚x2|<div>{{:Item:拳脚x2}}</div>|}}</span>, <span class="callCard">[[Item:爪牙|爪牙]]{{#ifexist: Item:爪牙|<div>{{:Item:爪牙}}</div>|}}</span>|||<div class="cardFrm" style="width:99%; height:auto; margin-bottom:8px; background-color:#e9e9e9; border-color:#e9e9e9;">
{{#ifeq: [[Feature:无性|无性]][[Feature:中型|中型]][[Feature:亡灵|亡灵]]|||
*'''[[特征]]'''
<table style="width:100%; margin-left:1.4em;">
{{#ifeq: |||<tr><td style="width:2.5em;">'''[[种族]]'''</td><td></td></tr>}}{{#ifeq: [[Feature:无性|无性]]|||<tr><td style="width:2.5em;">'''[[性别]]'''</td><td>[[Feature:无性|无性]]</td></tr>}}{{#ifeq: [[Feature:中型|中型]]|||<tr><td style="width:2.5em;">'''[[体型]]'''</td><td>[[Feature:中型|中型]]</td></tr>}}{{#ifeq: [[Feature:亡灵|亡灵]]|||<tr><td style="width:2.5em;">'''[[形态]]'''</td><td>[[Feature:亡灵|亡灵]]</td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:2.5em;">'''[[信仰]]'''</td><td></td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:2.5em;">'''[[职业]]'''</td><td></td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:2.5em;">'''其他'''</td><td></td></tr>}}
</table>}}{{#ifeq: |||<hr>
*'''[[能力]]''' ([[:category:强壮能力|强壮占用]]: {{#var: mightoccupy}} [[:category:灵巧能力|灵巧占用]]: {{#var:elastaneoccupy}} [[:category:直觉能力|直觉占用]]: {{#var:senseoccupy}})
<table style="width:100%; margin-left:1.4em;">
{{#ifeq: |||<tr><td style="width:4.5em;">'''[[天赋能力]]'''</td><td></td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:4.5em;">'''[[强壮能力]]'''</td><td></td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:4.5em;">'''[[灵巧能力]]'''</td><td></td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:4.5em;">'''[[直觉能力]]'''</td><td></td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:4.5em;">'''[[基础能力]]'''</td><td></td></tr>}}
</table>}}{{#ifeq: <span class="callCard">[[Item:拳脚x2|拳脚x2]]{{#ifexist: Item:拳脚x2|<div>{{:Item:拳脚x2}}</div>|}}</span>, <span class="callCard">[[Item:爪牙|爪牙]]{{#ifexist: Item:爪牙|<div>{{:Item:爪牙}}</div>|}}</span>|||<hr>
*'''[[装备]]'''
<table style="width:100%; margin-left:1.4em;">
{{#ifeq: <span class="callCard">[[Item:拳脚x2|拳脚x2]]{{#ifexist: Item:拳脚x2|<div>{{:Item:拳脚x2}}</div>|}}</span>, <span class="callCard">[[Item:爪牙|爪牙]]{{#ifexist: Item:爪牙|<div>{{:Item:爪牙}}</div>|}}</span>|||<tr><td style="width:2.5em;">'''[[武器]]'''</td><td><span class="callCard">[[Item:拳脚x2|拳脚x2]]{{#ifexist: Item:拳脚x2|<div>{{:Item:拳脚x2}}</div>|}}</span>, <span class="callCard">[[Item:爪牙|爪牙]]{{#ifexist: Item:爪牙|<div>{{:Item:爪牙}}</div>|}}</span></td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:2.5em;">'''[[防具]]'''</td><td></td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:2.5em;">'''[[饰品]]'''</td><td></td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:2.5em;">'''其他'''</td><td></td></tr>}}
</table>}}{{#ifeq: |||<hr>
*'''[[携带]]'''
<table style="width:100%; margin-left:1.2em;">
{{#ifeq: |||<tr><td></td></tr>}}
</table>}}{{#ifeq: |||<hr>
*'''[[搭乘]]'''
<table style="width:100%; margin-left:1.2em;">
{{#ifeq: |||<tr><td></td></tr>}}
</table>}}
</div>}}
*'''[[触及]]''': 1[[步]]
*'''[[步幅]]''': 2[[步]]
*'''[[感知]]''': [[类听觉]]x30[[步]], 无[[死角]]
*'''[[肢体]]''': [[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2
----
;作用效果
*亡灵: 疫病效果无效
*亡灵: 所有由神圣能力对你造成减少伤势作用会变成增加等量的伤势. 若该效果需要投骰计算数量, 你可以抵抗此效果.
*僵尸: 心智效果无效
;常用攻击
*近战-拳脚: {{#ifeq:0|||{{#ifeq:0|0|[<font class="second">[[瞬间]]</font>]|[<font class="second">[[行动]]</font><font class="secondDesc">0</font>]}}}}{{#ifeq:|||[<font class="second">[[维持]]</font><font class="secondDesc"></font>]}}{{#ifeq:1|||[<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc">1</font>]}}, <b><font class="rolldice">2{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|[[骰面|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲<sup style="color:#ff0000; font-weight:900;">+</sup></font>]]|[[点数|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>]]}}</font><font class="rollmod"></font></b>物质攻击{{#ifeq:格挡/闪避|||<font style="font-weight:bold;"> vs </font>格挡/闪避}}
*近战-拳脚(+拳脚): {{#ifeq:0|||{{#ifeq:0|0|[<font class="second">[[瞬间]]</font>]|[<font class="second">[[行动]]</font><font class="secondDesc">0</font>]}}}}{{#ifeq:|||[<font class="second">[[维持]]</font><font class="secondDesc"></font>]}}{{#ifeq:2|||[<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc">2</font>]}}, <b><font class="rolldice">2{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|[[骰面|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲<sup style="color:#ff0000; font-weight:900;">+</sup></font>]]|[[点数|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>]]}}</font><font class="rollmod"></font></b>物质攻击{{#ifeq:格挡/闪避|||<font style="font-weight:bold;"> vs </font>格挡/闪避}}, 对此攻击的防御有2劣势
*近战-爪牙: {{#ifeq:0|||{{#ifeq:0|0|[<font class="second">[[瞬间]]</font>]|[<font class="second">[[行动]]</font><font class="secondDesc">0</font>]}}}}{{#ifeq:|||[<font class="second">[[维持]]</font><font class="secondDesc"></font>]}}{{#ifeq:1|||[<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc">1</font>]}}, <b><font class="rolldice">2{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|[[骰面|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲<sup style="color:#ff0000; font-weight:900;">+</sup></font>]]|[[点数|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>]]}}</font><font class="rollmod"></font></b>物质攻击{{#ifeq:格挡/闪避|||<font style="font-weight:bold;"> vs </font>格挡/闪避}}
</div>
{{#ifeq: {{#var: player}}||[[category:{{#var:potentiallevelname}}生物]][[category:潜能等级{{#var:potentiallevelrange}}]]|[[category:{{#var: player}}]]}}{{#replaceset:亡灵|/(\S+)/i=[[category:\1]]|}}{{#replaceset:v7|/(\S+)/i=[[category:\1]]|}}{{#replaceset:{{#var:campaignset}}|/(\S+)/i=[[category:世界设定-\1]]|}}{{#var:contributor}}{{subpages}}|}}
第2次固化后得到的代码
<div style="display:none;"><!--数据处理: 这个部分会被包含在1个隐藏容器内, 不影响排版-->

<!--卡牌颜色处理-->


<!--玩家角色类型-->


<!--玩家角色符号-->


<!--世界设定-->


<!--贡献者-->


<!--是否是原始页面-->


<!--潜能求和-->





<!--素质属性求和-->




<!--素质占用求和-->




<!--损耗属性求和-->




<!--防御投骰求和-->




<!--防护求和-->




<!--距离求和-->




<!--负载-->



<!--身高体重-->



<!--素质属性保护处理-->




<!--损耗属性保护处理-->




<!--防御投骰保护处理-->




<!--潜能的空值处理-->



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<!--距离的保护处理-->




<!--负载的保护处理-->



<!--身高体重的保护处理-->



<!--数据处理结束--></div>
<!--添加子页面入口-->{{#ifeq: 1|1|{{#ifingroup:sysop|
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{{#ifeq: 1|1|<div class="cardWrapper">|}}<!--卡牌外框--><div class="cardFrm" style="border-color:#{{#ifeq: |y|E6E5DA|E6E1DA}}; {{#ifeq: 1|1|position:absolute; left:0; top:0;|}}">
<!--卡牌头部--><div class="cardHead" style="background-color:#{{#ifeq: |y|E6E5DA|E6E1DA}};">{{#ifeq: |y|{{img|ico_player.gif}}|{{img|ico_creature.gif}}}} <span class="cardTitle">[[Creature:僵尸|僵尸]]</span><span class="cardTitleAdd"></span><span class="cardType">{{#ifeq: {{#ifeq: |y|玩家角色|}}|||[[{{#ifeq: |y|玩家角色|}}]]}} {{#replaceset:亡灵|/(\\S+)/i=[[\\1]]|}}</span></div>
<!--配图--><div class="cardImage">{{img|/cardimage/defaultcardimg.jpg}}</div>
<!--内容容器-左侧--><div class="cardContent bg-blur" style="border-top-color: #;><div class="cardDesc" style="background-color:#e9e9e9; position:absolute; bottom:0; height:6px;"></div>
<!--潜能-->{{#ifeq:素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|||<div class="cardSubjoin" style="background-color:#{{#ifeq: |y|E6E5DA|E6E1DA}};">'''<span>{{#ifeq: |||[[潜能]] {{#ifeq: {{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}}||0|{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}}}} / }}[[潜能等级]] {{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}}}}}|{{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}}'''</span></div>}}
<!--属性显示容器--><div style="width:300px; float:left; padding: 8px 7px 4px 8px; border:none; margin: auto; text-align:justify; position:relative; line-height:1.5em; font-size:12px;">
<div style="width:300px; margin-bottom: 12px;">
{|class="cardCharScore"
|width=64px class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}}| }}}}</span><br>'''[[强壮]]'''<div>'''[[强壮]]''': 基础5</div>
|width=64px class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础2|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础2|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础2|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础2|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础2|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础2|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础2|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础2|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础2|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础2|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}}| }}}}</span><br>'''[[灵巧]]'''<div>'''[[灵巧]]''': 基础2</div>
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|class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">{{#ifeq: |y|[[免疫| -]]|{{#ifeq: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 天生3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 天生3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 天生3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 天生3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}}}}}|{{#replaceset: 天生3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}}| }}||0|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 天生3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 天生3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 天生3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 天生3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}}}}}|{{#replaceset: 天生3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}}| }}}}}}</span><br>'''[[灵毒防护]]'''<div>'''[[灵毒防护]]''': {{#ifeq: |y|[[免疫]]|天生3}}</div>
|}
</div></div>
<!--额外资料-->{{#ifeq: 1|1||{{#ifeq: *'''[[触及]]''': 1[[步]]
*'''[[步幅]]''': 2[[步]]
*'''[[感知]]''': [[类听觉]]x30[[步]], 无[[死角]]
*'''[[肢体]]''': [[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2
----
;作用效果
*亡灵: 疫病效果无效
*亡灵: 所有由神圣能力对你造成减少伤势作用会变成增加等量的伤势. 若该效果需要投骰计算数量, 你可以抵抗此效果.
*僵尸: 心智效果无效
;常用攻击
*近战-拳脚: {{#ifeq:0|||{{#ifeq:0|0|[<font class="second">[[瞬间]]</font>]|[<font class="second">[[行动]]</font><font class="secondDesc">0</font>]}}}}{{#ifeq:|||[<font class="second">[[维持]]</font><font class="secondDesc"></font>]}}{{#ifeq:1|||[<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc">1</font>]}}, <b><font class="rolldice">2{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|[[骰面|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲<sup style="color:#ff0000; font-weight:900;">+</sup></font>]]|[[点数|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>]]}}</font><font class="rollmod"></font></b>物质攻击{{#ifeq:格挡/闪避|||<font style="font-weight:bold;"> vs </font>格挡/闪避}}
*近战-拳脚(+拳脚): {{#ifeq:0|||{{#ifeq:0|0|[<font class="second">[[瞬间]]</font>]|[<font class="second">[[行动]]</font><font class="secondDesc">0</font>]}}}}{{#ifeq:|||[<font class="second">[[维持]]</font><font class="secondDesc"></font>]}}{{#ifeq:2|||[<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc">2</font>]}}, <b><font class="rolldice">2{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|[[骰面|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲<sup style="color:#ff0000; font-weight:900;">+</sup></font>]]|[[点数|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>]]}}</font><font class="rollmod"></font></b>物质攻击{{#ifeq:格挡/闪避|||<font style="font-weight:bold;"> vs </font>格挡/闪避}}, 对此攻击的防御有2劣势
*近战-爪牙: {{#ifeq:0|||{{#ifeq:0|0|[<font class="second">[[瞬间]]</font>]|[<font class="second">[[行动]]</font><font class="secondDesc">0</font>]}}}}{{#ifeq:|||[<font class="second">[[维持]]</font><font class="secondDesc"></font>]}}{{#ifeq:1|||[<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc">1</font>]}}, <b><font class="rolldice">2{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|[[骰面|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲<sup style="color:#ff0000; font-weight:900;">+</sup></font>]]|[[点数|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>]]}}</font><font class="rollmod"></font></b>物质攻击{{#ifeq:格挡/闪避|||<font style="font-weight:bold;"> vs </font>格挡/闪避}}|||<div class="cardRow" style="text-align:right; border:none;">[[Creature:僵尸|» 关于 僵尸 的更多资料, 请在此处查阅]]</div>}}|}}
</div></div>
{{#ifeq: 1|1|<!--内容容器-右侧--><div class="cardAdminicle" style="margin-top:-4px;">
{{#ifeq: [[Feature:无性|无性]][[Feature:中型|中型]][[Feature:亡灵|亡灵]]<span class="callCard">[[Item:拳脚x2|拳脚x2]]{{#ifexist: Item:拳脚x2|<div>{{:Item:拳脚x2}}</div>|}}</span>, <span class="callCard">[[Item:爪牙|爪牙]]{{#ifexist: Item:爪牙|<div>{{:Item:爪牙}}</div>|}}</span>|||<div class="cardFrm" style="width:99%; height:auto; margin-bottom:8px; background-color:#e9e9e9; border-color:#e9e9e9;">
{{#ifeq: [[Feature:无性|无性]][[Feature:中型|中型]][[Feature:亡灵|亡灵]]|||
*'''[[特征]]'''
<table style="width:100%; margin-left:1.4em;">
{{#ifeq: |||<tr><td style="width:2.5em;">'''[[种族]]'''</td><td></td></tr>}}{{#ifeq: [[Feature:无性|无性]]|||<tr><td style="width:2.5em;">'''[[性别]]'''</td><td>[[Feature:无性|无性]]</td></tr>}}{{#ifeq: [[Feature:中型|中型]]|||<tr><td style="width:2.5em;">'''[[体型]]'''</td><td>[[Feature:中型|中型]]</td></tr>}}{{#ifeq: [[Feature:亡灵|亡灵]]|||<tr><td style="width:2.5em;">'''[[形态]]'''</td><td>[[Feature:亡灵|亡灵]]</td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:2.5em;">'''[[信仰]]'''</td><td></td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:2.5em;">'''[[职业]]'''</td><td></td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:2.5em;">'''其他'''</td><td></td></tr>}}
</table>}}{{#ifeq: |||<hr>
*'''[[能力]]''' ([[:category:强壮能力|强壮占用]]: {{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}} [[:category:灵巧能力|灵巧占用]]: {{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}} [[:category:直觉能力|直觉占用]]: {{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}})
<table style="width:100%; margin-left:1.4em;">
{{#ifeq: |||<tr><td style="width:4.5em;">'''[[天赋能力]]'''</td><td></td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:4.5em;">'''[[强壮能力]]'''</td><td></td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:4.5em;">'''[[灵巧能力]]'''</td><td></td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:4.5em;">'''[[直觉能力]]'''</td><td></td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:4.5em;">'''[[基础能力]]'''</td><td></td></tr>}}
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*'''[[装备]]'''
<table style="width:100%; margin-left:1.4em;">
{{#ifeq: <span class="callCard">[[Item:拳脚x2|拳脚x2]]{{#ifexist: Item:拳脚x2|<div>{{:Item:拳脚x2}}</div>|}}</span>, <span class="callCard">[[Item:爪牙|爪牙]]{{#ifexist: Item:爪牙|<div>{{:Item:爪牙}}</div>|}}</span>|||<tr><td style="width:2.5em;">'''[[武器]]'''</td><td><span class="callCard">[[Item:拳脚x2|拳脚x2]]{{#ifexist: Item:拳脚x2|<div>{{:Item:拳脚x2}}</div>|}}</span>, <span class="callCard">[[Item:爪牙|爪牙]]{{#ifexist: Item:爪牙|<div>{{:Item:爪牙}}</div>|}}</span></td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:2.5em;">'''[[防具]]'''</td><td></td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:2.5em;">'''[[饰品]]'''</td><td></td></tr>}}{{#ifeq: |||<tr><td style="width:2.5em;">'''其他'''</td><td></td></tr>}}
</table>}}{{#ifeq: |||<hr>
*'''[[携带]]'''
<table style="width:100%; margin-left:1.2em;">
{{#ifeq: |||<tr><td></td></tr>}}
</table>}}{{#ifeq: |||<hr>
*'''[[搭乘]]'''
<table style="width:100%; margin-left:1.2em;">
{{#ifeq: |||<tr><td></td></tr>}}
</table>}}
</div>}}
*'''[[触及]]''': 1[[步]]
*'''[[步幅]]''': 2[[步]]
*'''[[感知]]''': [[类听觉]]x30[[步]], 无[[死角]]
*'''[[肢体]]''': [[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2
----
;作用效果
*亡灵: 疫病效果无效
*亡灵: 所有由神圣能力对你造成减少伤势作用会变成增加等量的伤势. 若该效果需要投骰计算数量, 你可以抵抗此效果.
*僵尸: 心智效果无效
;常用攻击
*近战-拳脚: {{#ifeq:0|||{{#ifeq:0|0|[<font class="second">[[瞬间]]</font>]|[<font class="second">[[行动]]</font><font class="secondDesc">0</font>]}}}}{{#ifeq:|||[<font class="second">[[维持]]</font><font class="secondDesc"></font>]}}{{#ifeq:1|||[<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc">1</font>]}}, <b><font class="rolldice">2{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|[[骰面|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲<sup style="color:#ff0000; font-weight:900;">+</sup></font>]]|[[点数|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>]]}}</font><font class="rollmod"></font></b>物质攻击{{#ifeq:格挡/闪避|||<font style="font-weight:bold;"> vs </font>格挡/闪避}}
*近战-拳脚(+拳脚): {{#ifeq:0|||{{#ifeq:0|0|[<font class="second">[[瞬间]]</font>]|[<font class="second">[[行动]]</font><font class="secondDesc">0</font>]}}}}{{#ifeq:|||[<font class="second">[[维持]]</font><font class="secondDesc"></font>]}}{{#ifeq:2|||[<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc">2</font>]}}, <b><font class="rolldice">2{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|[[骰面|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲<sup style="color:#ff0000; font-weight:900;">+</sup></font>]]|[[点数|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>]]}}</font><font class="rollmod"></font></b>物质攻击{{#ifeq:格挡/闪避|||<font style="font-weight:bold;"> vs </font>格挡/闪避}}, 对此攻击的防御有2劣势
*近战-爪牙: {{#ifeq:0|||{{#ifeq:0|0|[<font class="second">[[瞬间]]</font>]|[<font class="second">[[行动]]</font><font class="secondDesc">0</font>]}}}}{{#ifeq:|||[<font class="second">[[维持]]</font><font class="secondDesc"></font>]}}{{#ifeq:1|||[<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc">1</font>]}}, <b><font class="rolldice">2{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|[[骰面|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲<sup style="color:#ff0000; font-weight:900;">+</sup></font>]]|[[点数|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>]]}}</font><font class="rollmod"></font></b>物质攻击{{#ifeq:格挡/闪避|||<font style="font-weight:bold;"> vs </font>格挡/闪避}}
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{{#ifeq: {{#ifeq: |y|玩家角色|}}||[[category:{{#switch:{{#expr: floor({{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}}}}}|{{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}}/30)}}
|0 = 凡间
|1 = 凡间
|2 = 凡间
|3 = 凡间
|4 = 凡间
|5 = 凡间
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|8 = 凡间
|9 = 凡间
|10 = 超凡
|11 = 超凡
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|#default = 史诗}}生物]][[category:潜能等级{{#ifexpr: {{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}}}}}|{{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}}<900|{{#expr: floor({{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}}}}}|{{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}}/30)*30}}~{{#expr: floor({{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}})}}}}}}|{{#replaceset: 素质21+损耗5x3-闪避2x3+防护(2+3)x3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷xX\(\)])/i=|÷=/|x=*|X=*|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*}}}}/30)*30+29}}|900+}}]]|[[category:{{#ifeq: |y|玩家角色|}}]]}}{{#replaceset:亡灵|/(\\S+)/i=[[category:\\1]]|}}{{#replaceset:v7|/(\\S+)/i=[[category:\\1]]|}}{{#replaceset:{{#ifeq: ||核心| }}|/(\\S+)/i=[[category:世界设定-\\1]]|}}<div class="contributor">本内容由 {{#ifeq:[[user:Pucs|William Pucs]]@[http://www.necroz.com Necroz Studio]||[[Meshal Design Team]]|[[user:Pucs|William Pucs]]@[http://www.necroz.com Necroz Studio]}} 贡献{{#ifeq:||| , 插图由  贡献}}</div>{{subpages}}|}}
第3次固化后得到的代码(并加入了“{{old}}”)
{{old}}
<div style="display:none;"><!--数据处理: 这个部分会被包含在1个隐藏容器内, 不影响排版-->

<!--卡牌颜色处理-->


<!--玩家角色类型-->


<!--玩家角色符号-->


<!--世界设定-->


<!--贡献者-->


<!--是否是原始页面-->


<!--潜能求和-->





<!--素质属性求和-->




<!--素质占用求和-->




<!--损耗属性求和-->




<!--防御投骰求和-->




<!--防护求和-->




<!--距离求和-->




<!--负载-->



<!--身高体重-->



<!--素质属性保护处理-->




<!--损耗属性保护处理-->




<!--防御投骰保护处理-->




<!--潜能的空值处理-->



<!--防护的空值处理-->




<!--距离的保护处理-->




<!--负载的保护处理-->



<!--身高体重的保护处理-->



<!--数据处理结束--></div>
<!--添加子页面入口--><span class="editEntrance">{{img|icon_addsubpage.png}}<inputbox>
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<div class="cardWrapper"><!--卡牌外框--><div class="cardFrm" style="border-color:#E6E1DA; position:absolute; left:0; top:0;">
<!--卡牌头部--><div class="cardHead" style="background-color:#E6E1DA;">{{img|ico_creature.gif}} <span class="cardTitle">[[Creature:僵尸|僵尸]]</span><span class="cardTitleAdd"></span><span class="cardType"> 亡灵</span></div>
<!--配图--><div class="cardImage">{{img|/cardimage/defaultcardimg.jpg}}</div>
<!--内容容器-左侧--><div class="cardContent bg-blur" style="border-top-color: #;><div class="cardDesc" style="background-color:#e9e9e9; position:absolute; bottom:0; height:6px;"></div>
<!--潜能--><div class="cardSubjoin" style="background-color:#E6E1DA;">'''<span>[[潜能等级]] 45'''</span></div>
<!--属性显示容器--><div style="width:300px; float:left; padding: 8px 7px 4px 8px; border:none; margin: auto; text-align:justify; position:relative; line-height:1.5em; font-size:12px;">
<div style="width:300px; margin-bottom: 12px;">
{|class="cardCharScore"
|width=64px class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">5</span><br>'''[[强壮]]'''<div>'''[[强壮]]''': 基础5</div>
|width=64px class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">2</span><br>'''[[灵巧]]'''<div>'''[[灵巧]]''': 基础2</div>
|width=64px class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">2</span><br>'''[[直觉]]'''<div>'''[[直觉]]''': 基础2</div>
|-
|colspan=3|<hr>
|-
|width=64px class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">10</span><br>'''最大[[伤势]]'''<div>'''最大[[伤势]]''': [[强壮]]5+天生5</div>
|width=64px class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">2</span><br>'''最大[[疲劳]]'''<div>'''最大[[疲劳]]''': [[灵巧]]2</div>
|width=64px class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">2</span><br>'''最大[[透支]]'''<div>'''最大[[透支]]''': [[直觉]]2</div>
|-
|colspan=3|<hr>
|-
|class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">5{{img|icon_dicelarge.png}}</span><br>'''[[格挡]]'''<div>'''[[格挡]][[投骰]]''': [[强壮]]5</div>
|class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">1{{img|icon_dicelarge.png}}</span><br>'''[[闪避]]'''<div>'''[[闪避]][[投骰]]''': [[灵巧]]2+天生-2</div>
|class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">2{{img|icon_dicelarge.png}}</span><br>'''[[抵抗]]'''<div>'''[[抵抗]][[投骰]]''': [[直觉]]2</div>
|-
|colspan=3|<hr>
|-
|class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">2</span><br>'''[[物质防护]]'''<div>'''[[物质防护]]''': 天生2</div>
|class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">0</span><br>'''[[能量防护]]'''<div>'''[[能量防护]]''': </div>
|class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">3</span><br>'''[[灵毒防护]]'''<div>'''[[灵毒防护]]''': 天生3</div>
|}
</div></div>
<!--额外资料-->
</div></div>
<!--内容容器-右侧--><div class="cardAdminicle" style="margin-top:-4px;">
<div class="cardFrm" style="width:99%; height:auto; margin-bottom:8px; background-color:#e9e9e9; border-color:#e9e9e9;">
*'''[[特征]]'''
<table style="width:100%; margin-left:1.4em;">
<tr><td style="width:2.5em;">'''[[性别]]'''</td><td>[[Feature:无性|无性]]</td></tr><tr><td style="width:2.5em;">'''[[体型]]'''</td><td>[[Feature:中型|中型]]</td></tr><tr><td style="width:2.5em;">'''[[形态]]'''</td><td>[[Feature:亡灵|亡灵]]</td></tr>
</table><hr>
*'''[[装备]]'''
<table style="width:100%; margin-left:1.4em;">
<tr><td style="width:2.5em;">'''[[武器]]'''</td><td><span class="callCard">[[Item:拳脚x2|拳脚x2]]</span>, <span class="callCard">[[Item:爪牙|爪牙]]<div>{{:Item:爪牙}}</div></span></td></tr>
</table>
</div>
*'''[[触及]]''': 1[[步]]
*'''[[步幅]]''': 2[[步]]
*'''[[感知]]''': [[类听觉]]x30[[步]], 无[[死角]]
*'''[[肢体]]''': [[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2
----
;作用效果
*亡灵: 疫病效果无效
*亡灵: 所有由神圣能力对你造成减少伤势作用会变成增加等量的伤势. 若该效果需要投骰计算数量, 你可以抵抗此效果.
*僵尸: 心智效果无效
;常用攻击
*近战-拳脚: [<font class="second">[[瞬间]]</font>][<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc">1</font>], <b><font class="rolldice">2[[点数|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>]]</font><font class="rollmod"></font></b>物质攻击<font style="font-weight:bold;"> vs </font>格挡/闪避
*近战-拳脚(+拳脚): [<font class="second">[[瞬间]]</font>][<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc">2</font>], <b><font class="rolldice">2[[点数|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>]]</font><font class="rollmod"></font></b>物质攻击<font style="font-weight:bold;"> vs </font>格挡/闪避, 对此攻击的防御有2劣势
*近战-爪牙: [<font class="second">[[瞬间]]</font>][<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc">1</font>], <b><font class="rolldice">2[[点数|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>]]</font><font class="rollmod"></font></b>物质攻击<font style="font-weight:bold;"> vs </font>格挡/闪避
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[[凡间生物]][[潜能等级30~59]]亡灵v7核心<div class="contributor">本内容由 [[user:Pucs|William Pucs]]@[http://www.necroz.com Necroz Studio] 贡献</div>{{subpages}}