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出自Meshal Lite

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:- {{tpl|currency_GSC}}:输入数字,得到GSC(金银铜)币制的数字。
 
:- {{tpl|currency_GSC}}:输入数字,得到GSC(金银铜)币制的数字。
 
:- {{tpl|currency_FER}}:输入数字,得到FER(星铁)币制的数字。
 
:- {{tpl|currency_FER}}:输入数字,得到FER(星铁)币制的数字。
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:- {{tpl|currency_AES}}::输入数字,得到AES(亚兰恩世界埃多安银币)币制的数字。
 
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:{{tpl|categorytree}}: 生成1个树状结构的分类查看表
 
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在2018年3月15日 (四) 11:00所做的修订版本

模板:Groupshow

目录

新模板

指向页面链接

a:指向能力(名字空间为“Ability:”)的链接
e(v8开始废弃): 指向环境(名字空间为"Environment:")的链接
f:指向特征(名字空间为“Feature:”)的链接
i:指向物品(名字空间为“Item:”)的链接
c:指向生物(名字空间为“Creature:”)的链接

va:指向能力(名字空间为“Ability:”)的链接,鼠标悬浮在该链接上时,就会显示这个能力的卡牌
vf:指向特征(名字空间为“Feature:”)的链接,鼠标悬浮在该链接上时,就会显示这个特征的卡牌
vi:指向物品(名字空间为“Item:”)的链接,鼠标悬浮在该链接上时,就会显示这个物品的卡牌
vc:指向生物(名字空间为“Creature:”)的链接,鼠标悬浮在该链接上时,就会显示这个生物的卡牌

v: 指向载具(名字空间为"Vehicle:")的链接
charnpc: 指向非玩家角色(名字空间为"Char:")的链接
pc: 指向玩家角色(隶属某个用户下子页面)的链接

god: 指向神祗(名字空间为"God:")的链接
team: 指向团队(名字空间为"Team:")的链接
fac: 指向势力(名字空间为"Faction:")的链接
p: 指向地点(名字空间为"Place:")的链接
set: 指向设定(名字空间为"Setting:")的链接

tpl:指向模板页面(名字空间为“Template:”)的链接

格式

文本
action:创建一个行动与机动花费的格式文本。
anchor:生成一个锚点,可供其他链接指向这个页面中特定的文字。
anno:生成一段注解文字,这段文字被包含在一个虚线框内。
atk(v7开始废弃): 攻击的格式化文本
- ammoAttack(v7开始废弃): 弹药攻击的格式化文本
block:生成一段文字,这段文字被包含在一个框体内。
cap(v7开始废弃): 生成1个强调格式的文本.
chapterTitle:生成一个章节标题。
currency:根据输入的数字和单位,生成一段货币格式的文本。
d(v7开始废弃): 投骰的格式化文本
indent:生成一个缩进文本块。
r:投骰的格式化文本(在v7版本开始使用。:sec(v8开始废弃): 行动时间的格式化文本
vs(v8开始废弃): 对抗的格式化文本
表格
tab:标准的表格头(需要与“|}”搭配使用)
tab_sort:具有排序功能的表格(需要与“|}”搭配使用)
tab_collapse:可以折叠的表格(需要与“|}”搭配使用)

标注

身份
userIdentity:自动生成用户身份标识,只在用户页面有效。
Useridentify_meshaldesigner(废弃): Meshal规则的设计者
Useridentify_necrozmember(废弃): Necroz Studio的成员
Useridentify_contributor(废弃): 本wiki的内容贡献者
说明
tba:生成一段文本,说明该部分留待被归档,并加入待归档分类。
tbd:生成一段文本,说明该部分还有待编撰,并加入待编撰分类。
tbk:生成一段文本,说明该页面需要被删除,并加入待删除分类。
tbm:由巡查员添加在存在问题的巡查页面中,表示此页面需要修改。
old:生成一段文本,表示此页面已经完成了替换应用,不是最新版规则的一部分,并加入已固化分类。
erule:生成一个符号,用以注明扩展规则。

卡牌

卡牌框架模板
cardFeature: 特征卡牌的生成模板
cardAbility: 能力卡牌的生成模板.
cardItem: 物品卡牌的生成模板.
- itemAmount(留待删除): 嵌套在物品卡牌内的数量说明, 撰写物品时填入add参数中.
- weaponHands(v7开始废弃): 嵌套在武器卡牌内的装备说明, 说明各体型生物装备此武器需要几只手.
- weaponActed(v7开始废弃): 嵌套在武器卡牌内的攻击说明, 说明各体型生物使用该武器攻击时需要多少疲劳.
cardChar: 角色卡的生成模板.
- cardChar7: 这个模板用于归档7版角色卡时临时转换之用。

卡牌框架下的通用组件
- cardRow: 卡牌的通用内容条目.
· infoSize(v7开始废弃): 基于不同体型的资料信息.
- addon: 嵌套在卡牌内的补充说明, 撰写卡牌时填入add参数中.
- expandInfo: 嵌套在卡牌内的扩展资料.
· base(待删除): 嵌套在卡牌的扩展资料中, 用于底盘的图示.

卡表

sheetChar(v7开始废弃): 角色卡的生成模板
sheetTeam(v7开始废弃): 团队卡的生成模板

卡表框架下的通用组件
- sheetRow(v7开始废弃): 角色/团队卡的附加内容条目.

系统

expr: 格式化含有文字说明的算式.
extension_DPL: 这个模板是DPL插件使用的模板.
groupshow: 基于用户的权限组来控制显示内容

查询

资料库
libraryFeature: 特征列表
libraryCreature: 生物列表
libraryTeam: 团队列表
libraryAbility: 能力列表
libraryItem: 物品列表
libraryFaction: 势力列表
速查与换算
settingList:罗列所有已注册世界设定的某个同名页面,类似于生成一个导航文本。
sizeLevel:输入体型,得到体型等级。
currency:输入数字,得到对应的货币格式。
- currency_exchangeRate:预定义一组汇率变量以供调用它的页面使用。
- currency_GSC:输入数字,得到GSC(金银铜)币制的数字。
- currency_FER:输入数字,得到FER(星铁)币制的数字。
- currency_AES::输入数字,得到AES(亚兰恩世界埃多安银币)币制的数字。
功能
categorytree: 生成1个树状结构的分类查看表
database_list: 输出特定名字空间和特定分类的条目集合(以可收缩表格方式呈现)
database_listonly: 输出特定名字空间和特定分类的条目集合(以纯列表方式呈现)
database_detail: 输出特定名字空间和特定分类的条目集合(直接引用内容)
- database_nav由database_detail调用, 生成查询列表的分页导航栏. 不推荐单独使用.
subpages: 搭载在某个页面中, 生成1个超链接指向此页面的所有子页面列表

图片

img: 调用位于http://necroz.com/liteimg/下的图片文件
eximg: 调用位于网络中的图片文件
imglink: 指向1个页面, 但这个链接使用图片来表示.

预载

特征
createRaceFeature: 生成种族特征的预设模板
createGenderFeature: 生成性别特征的预设模板
createSizeFeature: 生成体型特征的预设模板
createFormFeature: 生成形态特征的预设模板
能力
createActiveAbility: 生成主动能力的预设模板
createPassiveAbility: 生成被动能力的预设模板
物品
createItem: 生成一般物品的模板
createWeaponItem: 生成武器物品的预设模板
createShieldItem: 生成盾牌物品的预设模板
createAmmoItem: 生成弹药物品的预设模板
createHelmetItem: 生成头盔的预设模板
createArmorItem: 生成护甲的预设模板
createBootItem: 生成鞋靴的预设模板
createExoticArmourItem: 生成异种防具的预设模板
createAccessoryItem: 生成饰品的预设模板
生物/团队
createPlayer: 生成玩家角色的预设模板
createCreature: 生成生物的预设模板
- createCharExpandInfo:生成角色/生物附加资料的预设模板
createTeam: 生成团队的预设模板
其他
createTemplate: 生成模板页面的预设模板