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出自Meshal Lite

在2013年2月22日 (五) 17:22由Pucs (讨论 | 贡献)所做的修订版本
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模板查询

下表中罗列出了所有可供使用的模板资料. 点击模版的名称即可查阅关于该模板的具体使用说明.

框架类模板

模板名称 搭载主体 说明和用途
tab 标准的表格头(需要与"|}"搭配使用)
tab_collapse 可以折叠的表格(需要与"|}"搭配使用)
tab_sort 具有排序功能的表格(需要与"|}"搭配使用)
frm 量化条目的主框架
line frm 量化条目的子框架, 只有1列
row frm 量化条目的子框架, 有标题和内容列
row_content frm 调用量化条目的子框架, 只有预览列.
row_2content frm 调用量化条目的子框架, 有标题和预览列.
row_3content frm 调用量化条目的子框架, 有标题, 数量和预览列.
desc frm 量化条目的子框架, 只有1列, 用作典故
database_detail 分类页面 输出特定名字空间和特定分类的条目集合(直接引用内容)
database_list 资源:资料库 输出特定名字空间和特定分类的条目集合
task 建立一条任务/设计需求/用户故事.
groupshow 基于用户的权限组来控制显示内容

描述类模板

模板名称 作用对象和位置 说明和用途
passive_ability 能力\时机 被动能力的条目说明
dnd_ability 能力\时机 施展时受到干扰就会导致失败的能力
oncepercombat_ability 能力\时机 每场战斗只能作用1次的能力
onceperseries_ability 能力\时机 每个回合只能作用1次的能力
cooldown_ability 能力\时机 有使用冷却的能力
talent_ability 能力\获得 天然能力的条目说明
level_ability 能力\获得 规定能力的等级上限
xpcost_ability 能力\获得 掌握能力时所需花费的经验点数
conserve_buff 状态\持续 即便在死后也会保留的状态
lastcurseries_buff 状态\持续 只在本回合持续的状态
removable_buff 状态\持续 可自由消除的状态
criticalhit_item 物品\武器\攻击 在攻击检定中有数字6的骰子时, 会造成额外伤害
blockadv_item 物品\效果 提供格挡优势/劣势的物品
evadeadv_item 物品\效果 提供闪避优势/劣势的物品
parryadv_item 物品\效果 提供招架或拨挡优势/劣势的物品
expendable_item 物品\使用 物品在使用后会被消耗掉
notforbig_item 物品\其他 大型或更大体型生物无法使用的物品
notforsmall_item 物品\其他 小型或更小体型生物无法使用的物品
oncepercombat_item 物品\其他 每场战斗只能使用1次的物品
onceperseries_item 物品\其他 每个回合只能使用1次的物品
cooldown_item 物品\其他 有使用冷却的物品
unique_item 物品\其他 具有唯一性的物品.
bindonuse_item 武器, 防具或饰物\其他 装备后就不能卸下的物品

转义类模板

模板名称 类型 说明和用途
a 链接 生成指向能力的链接.
ab 文本 生成1个缩写条目.
adv 格式 生成1个优势说明(若为负则自动转换为劣势).
anchor 格式 生成1个锚点, 可供其他链接指向这个页面中特定的文字.
as 格式 生成1个护甲等级修正的说明.
b 链接 生成指向状态的链接.
categorytree 格式 生成1个树状结构的分类查看表.
char 链接 生成指向角色的连接.
dis 格式 生成1个劣势说明(若为负则自动转换为优势).
done 文本 生成1个标志条目完成的符号, 只用于当前事件和讨论中, 与--~~~~一同使用.
dr 格式 生成1个修改伤害减免的说明.
e 链接 生成指向环境的链接.
e_brightness 格式 生成亮度环境的等级列表
e_dustfog 格式 生成尘雾环境的等级列表
e_noise 格式 生成噪音环境的等级列表
e_temperature 格式 生成温度环境的等级列表
erule 格式 生成1个符号, 说明该部分是扩展规则.
f 链接 生成指向特征的链接.
f_size 格式 生成体型的等级列表
i 链接 生成指向物品的链接.
img 格式 调用站点Lite目录内的图片.
imglink 链接 指向1个页面, 但这个链接使用图片来表示.
pas 格式 生成1个忽略护甲等级的说明.
tag 链接 生成指向标签说明的链接.
tbd 格式 生成1个符号, 说明该部分还有待编撰, 并加入待撰分类.
tpl 链接 生成指向模板(而非使用模板)的链接.

系统类模板(不推荐手动使用)

模板名称 类型 说明和用途
! 框架 段落的开头标记, 使段落可以缩进(需要与"|}"搭配使用).
cap 格式 ab调用, 生成强调作用的文本.
database_nav 框架 database_detail调用, 生成查询列表的分页导航栏.
subpage 链接 指向1个子页面, 若子页面不存在则形成1个编辑链接. 必须与{{subst:}}配合使用.

预载类模板(不推荐手动使用)

模板名称 说明和用途
create_ability 主动能力创建时的预载内容.
create_passive_ability 被动能力创建时的预载内容.
create_magic_ability 魔法能力创建时的预载内容.
create_talent_ability 天赋能力创建时的预载内容.
create_buff 自主状态创建时的预载内容.
create_enforced_buff 强制状态创建时的预载内容.
create_item 普通物品创建时的预载内容.
create_weapon_item 武器创建时的预载内容.
create_ammocost_weapon_item 使用弹药的武器创建时的预载内容.
create_ammo_item 弹药创建时的预载内容.
create_shield_item 盾牌创建时的预载内容.
create_armor_item 防具创建时的预载内容.
create_accessory_item 饰物创建时的预载内容.
create_gender_feature 性别创建时的预载内容.
create_size_feature 体型创建时的预载内容.
create_form_feature 形态创建时的预载内容.
create_race_feature 种族创建时的预载内容.
create_race_feature_expansion 种族创建时, 扩展规则的预载内容.
create_class_feature 职业创建时的预载内容.
create_worship_feature 信仰创建时的预载内容.
create_environment 环境创建时的预载内容.
create_magic_environment 魔法环境创建时的预载内容.
create_task 事件创建时的预载内容.
create_year 创建编年事件时的预载内容.
create_feature_charsub 角色特征子页面的预载内容.
create_ability_charsub 角色能力子页面的预载内容.
create_item_charsub 角色物品子页面的预载内容.