帮助:物品设计
出自Meshal Lite
(修订版本间的差异)
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在设计Meshal Lite的物品时, 基于平衡性的考虑, 我们提供下述参考参数, 以便更清晰地制定物品的性能和属性. | 在设计Meshal Lite的物品时, 基于平衡性的考虑, 我们提供下述参考参数, 以便更清晰地制定物品的性能和属性. | ||
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== 装备物品开销 == | == 装备物品开销 == |
在2016年5月12日 (四) 16:44所做的修订版本
在设计Meshal Lite的物品时, 基于平衡性的考虑, 我们提供下述参考参数, 以便更清晰地制定物品的性能和属性.
装备物品
- 武器
- 通常武器装备最少为[行动2]
- 标记为"*"的是表示这种武器通常该体型不可用
类型 | 典范 | 小型 | 中型 | 大型 | 巨型 | |
---|---|---|---|---|---|---|
轻巧 | 匕首 | [行动2]单手 | [行动2]单手 | [行动2]单手* | [行动2]单手* | |
比一般武器较轻/小 | 短剑 | [行动3]单手 | [行动2]单手 | [行动2]单手 | [行动2]单手* | |
一般 | 长剑 | [行动4]双手 | [行动3]单手 | [行动2]单手 | [行动2]单手 | [行动2]单手* |
比一般武器较重/大 比一般大型武器较轻/小 |
战锤 | [行动5]双手 | [行动4]单手 | [行动3]单手 | [行动2]单手 | |
一般大型武器 | 大剑 | [行动6]双手* | [行动5]双手 | [行动4]单手 | [行动3]单手 | |
比大型武器较重/大 | 长柄战锤 | [行动7]双手* | [行动6]双手 | [行动5]双手 | [行动4]单手 |
目录 |
装备物品开销
- 防具
|
- 武器
|
- 饰品
|
使用物品开销
|
武器攻击
武器攻击 | ||
---|---|---|
武器攻击 | 说明 | |
切割、劈砍类攻击,造成撕裂、穿刺等外伤(刀、长剑、斧) | 对强壮造成伤害 | |
钝击,造成淤伤、挫伤等内伤(棍棒、锤) | 对敏捷造成伤害 | |
造成困惑、迷茫、消磨意志的攻击 | 对精神造成伤害 | |
造成肉体疼痛/制约对方灵巧(匕首、短剑、拳脚) | 对强壮/敏捷造成伤害 |
EditIntro
下述页面会在通过编辑捷径创建页面时加载, 作为编辑帮助.
- help:物品设计/editIntroWeapon: 设计武器时的编辑帮助.
- help:物品设计/editIntroArmour: 设计防具时的编辑帮助.
- help:物品设计/editIntroAccessory: 设计饰品时的编辑帮助.
- help:物品设计/editIntroRegular: 设计一般物品时的编辑帮助.