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归档/v?/攻击草稿

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攻击说明

在危险的冒险中, 你时刻会遭受攻击, 也随时可能对敌人发动攻击. 攻击会增加伤势, 最终致人死命. 攻击总是以特定的格式来描述, 比如4icon_dice.png物质攻击, 3能量攻击灵巧icon_dicesum.png物质+灵毒攻击. 这段描述的前半段说明你要怎么计算攻击, 后半段则表示这次攻击会受到哪种防护的减免.

计算攻击

攻击的计算方法分为3种: 根据投骰得到的点数, 根据投骰得到的骰面总和, 以及定额攻击. 在计算攻击时, 你会获得来自各种效果优劣势, 也会被受击者的防护削弱或减免.

  • 命中
    击中
    : 如果1次攻击的计算结果>0, 这次攻击就击中了目标. 某些效果会在1次攻击击中目标后产生作用.
  • 忽略防护
    : 某些攻击会提及如"忽略1点物质防护"的说明, 这表示在计算攻击时, 受击者的防护会临时减少. 注意: 你只能忽略高于0的防护属性, 因此当受击者的防护≤0时, 忽略防护并不能为1次攻击带来帮助.
  • 如果你免疫1次攻击中的所有攻击类型, 那么这次攻击对你完全无效 -- 即便有再高的忽略防护, 也不会击中你.

icon_attackroll.png

攻击投骰

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定额攻击

  • 定额攻击的杀伤力是恒定的, 但根据攻击类型, 受击者可以投颗数等于对应防护骰子, 用投骰得到的点数减少此次攻击造成的伤势. 比如: 遭受5灵毒攻击时, 你可以投颗数等于灵毒防护骰子, 用5减去所得点数, 计算出你会增加的伤势.
  • 注意: 任何需要投骰的攻击都不是定额攻击. 比如: 强壮icon_dice.png+3物质攻击, 尽管在这次攻击中有固定的+3部分, 但它仍需1次攻击投骰来决定结果, 所以这次攻击并非定额攻击.
  • 如果1次定额攻击会忽略防护, 那么受击者在投骰时会获得与忽略防护相等的劣势. 不过, 就和所有投骰一样, 你最少总是能投出1颗骰子.
  • 弱点: 如果受击者对应的防护<0, 那么在遭受定额攻击时, 受击者反而要投出等于负数防护部分的骰子, 将得到的点数增加在此次攻击上.
  • 请注意: 在做出定额攻击时, 你不会受到劣势影响. 定额攻击的结果也不会被受击者的[防护]]投骰减少至0以下.


攻击类型

攻击说明 - 攻击类型

攻击手段

防御