状态的类型为你提供了一项重要的查询依据, 说明了一个状态是自然消除还是允许你自发消除, 描述了这个状态是以何种形式作用在受者身上, 以及定义了这个状态产生的效果是以怎样的方式生效. 状态的类型在被驱散, 计算是否效果可以被免疫(或得到加强), 或在某些特定情况下能否触发连锁反应起到至关重要的作用.
- 一个状态会同时属于多个类型.
- 你可以点击下述类型的名称, 进入相应的分类查看其中的条目.
消除方式
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状态的消除方式决定了你是否可以自由地消除这个状态. 某些状态可以在你想消除它时随意地消除; 另一些则必须等到它的持续时间结束, 或被另一个效果消除.
- : 只要你愿意, 你可以随时消除这个状态.
- : 这个状态必须等到持续时间结束, 或被另一个效果(比如由能力产生的效果)消除. 你不能主动消除它.
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存在形式
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状态的存在形式用来说明这个状态是以什么方式驻留和产生作用.
- : 以超自然力量作用的状态, 通常都由魔法能力造成.
- : 作用于意识和精神层面的效果, 比如暗示.
- : 潜藏在体内或物体内部的效果, 比如中毒的效果.
- : 在体表或物体表面产生的效果, 比如割裂的伤口.
- : 吸附粘着在表面的效果, 与表征不同的是, 附着效果不是直接作用在表面, 而是粘附在表面产生作用. 油腻的液体就是典型的附着.
- : 作用在周遭, 与受体有一定距离的效果, 能量盾就是明显的力场.
- : 在战局中产生作用的效果, 比如影响你的战术选择, 或是作用于你的能力.
- : 无法界定或是没有特定存在形式的状态.
- : 多数状态都是作用在生物上, 但这类状态会作用于物品或物体上.
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影响类型
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状态的影响类型是指主要效果的作用领域, 比如控制心神, 影响行动力等. 鉴于有利或不利的表现, 状态的影响类型也是两两对立出现的.
- : 这类状态的效果总体而言是对你有益的, 拥有此类状态通常都会为你提供增益效果.
- : 保护拥有者免受伤害或威胁的状态.
- : 治疗伤害或抵御毒素疾病的状态.
- : 提升洞察力和理解力, 使你能够发挥超常实力.
- : 使你的速度, 平衡感, 敏锐度得到提升.
- : 提升体能和耐受力, 增强力量和杀伤力.
- : 来源于神力的赐福, 或是来自灵魂力量的增益.
- : 使你士气提升, 精神更加亢奋的状态.
- : 激发潜能, 使你有更多或更优的选择.
- : 拥有恶性的状态通常都不是什么好事, 你或许会受到伤害, 或许会遭受劣势影响.
- : 造成伤害的状态.
- : 毒素, 疾病或伤残等造成不良影响的状态.
- : 干扰你的感知, 扰乱思维, 或是使你更易受到欺骗.
- : 降低你的速度, 破坏你的平衡感, 使你反应迟钝, 或是做出错误的行动.
- : 破坏你的体能和力量, 使你变得虚弱无力, 或是降低你的杀伤力.
- : 恶意的诅咒, 给你带来劣势, 或是冥冥中给你带来厄运.
- : 使你变得沮丧, 士气低落的状态.
- : 使你无法做出某些动作, 或是限制你的选择.
- : 这类状态是双刃剑, 在为你带来优势或好处的同时, 也会使你在另一方面遭受劣势和干扰.
- : 你的身体姿态, 合适的姿势会令你更易应对特殊的情况. 通常而言, 姿势状态都是互斥的.
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