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归档/v?/状态:被抓取

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[当前版本ID:39224][由 Pucs 于 2018-04-05 17:07:40 固化]

文件:Ico buffer.gif 被抓取 类型: 被动消除, 恶意, 制约

堆叠:

不可堆叠

持续:

1回合

效果:

在每个回合开始, 你都需要与状态的造成者进行1次对抗检定(双方将获得等于强壮检定优势). 如果你检定失败, 本状态将再持续1回合; 否则消除本状态.
你不能移动攻击, 也不能施展准备时间大于"瞬间"的能力(某些能力可以无视此限制, 这会在该能力的其他说明中予以注明).

其他:

状态的造成者抓取状态消除时, 本状态也将被消除.