参加一场Meshal Lite的游戏前, 你需要准备好自己的角色. 规划一下自己擅长的领域, 选择自己的种族血统, 决定自己的其他特征 -- 甚至为自己编写一段小传.
简言之, 创建你的角色时请遵循以下步骤:
- 分配你的属性
- 选择你的种族
- 根据种族决定其他必要特征
- 决定自己初期的成长方向
- 当然, 还可以做些别的来完善你自己
分配属性
你需要规划自己的4项属性: 潜能, 灵感, 强壮和协调. 这分别代表了你在4个方面的实力.
- 在通常情况下, 你在初始时拥有6点可供分配的成长点数. 主持者可以根据游戏的难度, 适当改变数量.
- 4项属性在起始时都为0, 每提升1点属性, 就需要扣除当前属性+1的成长点数. (从0提升至1扣除1点, 从1提升至2扣除2点, 以此类推)
- 当然, 并非所有成长点数都必须分配完, 未分配完的成长点数会被保存下来, 你可以在未来花费它们来投资你的属性.
- 由于扣除属性点数的计算方法, 物尽其用地分配掉这些点数的方案其实很有限. 右侧表中提供了常见的分配方案, 你可以直接套用这些方案到自己的角色上.
- 如果你希望自己意志坚定, 且掌握与神灵等超自然力量沟通的能力, 那么潜能是不可忽视的属性.
- 如果你渴望操控强大的元素力量, 窥视宇宙的奥秘, 或是精于算计, 那么灵感是你最重要的属性.
- 如果你希望成为一个皮粗肉厚, 耐力惊人的大力士, 或是保护身后战友的勇士, 强壮就是你该重视的属性.
- 如果你希望自己灵活轻巧, 并强于远射和偷袭, 别犹豫, 协调就是一切的根本.
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成长点数 |
身份 |
点数分配方案
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1点
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平民
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0/0/0/1
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2点
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民兵
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0/0/1/1
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3点
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民间导师
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0/0/0/2, 0/1/1/1
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4点
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寻常的冒险者
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0/0/1/2, 1/1/1/1
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5点
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老练的冒险者
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0/1/1/2
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6点(默认)
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强大的冒险者
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0/0/0/3, 0/0/2/2, 1/1/1/2
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7点
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著名人物
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0/0/1/3, 0/1/2/2
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8点
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典范人物
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0/1/1/3, 1/1/2/2
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9点
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英雄人物
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0/0/2/3, 0/2/2/2, 1/1/1/3
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10点
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伟大的英雄
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0/0/0/4, 0/1/2/3, 1/2/2/2
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11点
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传奇的英雄
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0/0/1/4, 1/1/2/3
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12点
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史诗人物
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0/1/1/4, 0/2/2/3, 2/2/2/2
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选择种族
种族是你的血统来源, 它决定了你的天赋, 年龄, 你的外貌和性征.
- 查阅种族列表并选择1个种族.
- 在不同的游戏世界中, 可供选择的种族可能会有所不同. 因此与主持者商议一下会是不错的选择. 某些主持者甚至会禁用或新增一些种族以适应不同世界观的游戏.
- 种族会修改你的属性, 或是为你带来天赋能力, 将这些改动加入到你的角色中.
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选择其他必要特征
每个种族都会规定你的体征, 包括性别, 体型和形态.
- 通常每个种族中都会对这些特征有所限制(比如人类只能是男性或女性的中型人形生物, 而男性妖灵则是中型生物, 女性妖灵却必须是小型生物).
- 常规来说, 你应当在种族限定的内容中搭配自己的性别, 体型和形态. 但任何物种都存在突变的可能性, 因此若征得主持者的同意, 你依然可以突破这些条文规则的限制, 改动这些必要特征来创造出最符合个性的角色.
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选择能力道路
在决定了属性和特征后, 你应当为自己决定能力道路. 这是你人生中首次面临能力道路的选择, 它们决定了你在开始游戏时的发展方向. 多数种族都会为你提供至少1条能力道路, 你需要从中选择1条. 接着, 你还可以选择1条1级道路无偿地获得它 -- 因此在完成角色的创建时, 你通常拥有2条能力道路.
- 如果1个种族特征没有提供能力道路, 也就意味着你可以无偿地选择1条1级道路, 但如果想再选择1条道路, 你必须花费1点经验点数, 这条额外选择的道路仍需是1级道路.
- 如果1个种族特征中提供了多条道路, 你只能从中选择1条.
- 某些能力道路会需要特定的特征或是属性足够时才可以选择. 你必须满足这些条件才能够选择相应的能力道路.
- 能力道路相当于预设的能力组合, 在不同的游戏背景下, 主持者可能会开放新的能力道路或禁用既有的道路.
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更多关于你的设定
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