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归档/v2/Ability:闪避

出自Meshal Lite

(修订版本间的差异)
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|type= 主动 防守 通用天赋
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*1个[[应变阶段]]
+
*1个[[应变阶段]](在同个[[回合]]中, 每多施展1次则多用1个[[应变阶段]])
*必须在1次以你为目标的攻击或[[杀伤]]能力施展时施展本能力, [[魔法]]能力若未说明则不可被此能力闪避.
+
*必须在受到[[攻击]][[进攻]]能力作用时施展.
 
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*在受到攻击或能力效果时, 你可以进行1次[[检定]](你可以获得等于[[协调]][[优势]]), 并将[[点数]]与这次攻击的[[攻击检定]]比较. 如果你的点数较大, 那么这次攻击就被你的躲开了.
+
与攻击者进行1次[[对抗检定]](你获得[[协调]][[优势]], 如果此次攻击或能力中对手已作出检定, 那么你就与该检定结果对抗): 检定成功就表示这次攻击被你躲开了.
*如果没有闪开这次攻击, 你仍然可以用[[护甲等级]]来抵御此次攻击.
+
*如果没有躲过这次攻击, 你仍然可以用[[护甲等级]]来抵御此次攻击.
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在2013年3月9日 (六) 13:27所做的修订版本

ico_ability.gif闪避
基本 
类型: 主动 防守 通用能力

时机

效果

与攻击者进行1次对抗检定(你获得协调优势, 如果此次攻击或能力中对手已作出检定, 那么你就与该检定结果对抗): 检定成功就表示这次攻击被你躲开了.

  • 如果没有躲过这次攻击, 你仍然可以用护甲等级来抵御此次攻击.

其他

"你打不到, 你打不到...啊!"