归档/v4/Ability:火焰飞弹
出自Meshal Lite
(修订版本间的差异)
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将1个10米内的生物作为目标: 进行1次[[常规检定]]([[难度]]为目标的[[灵感]], 你获得等于[[灵感]]的[[优势]]). 检定成功将对目标造成2[[d]][[能量]][[伤害]]. | 将1个10米内的生物作为目标: 进行1次[[常规检定]]([[难度]]为目标的[[灵感]], 你获得等于[[灵感]]的[[优势]]). 检定成功将对目标造成2[[d]][[能量]][[伤害]]. | ||
*如在施展本能力时耗用1份{{i|基础元素材料}}, 每2点[[潜能]]可使伤害+1[[d]]. | *如在施展本能力时耗用1份{{i|基础元素材料}}, 每2点[[潜能]]可使伤害+1[[d]]. | ||
− | *目标可以尝试{{a|闪避}}或{{a|格挡}}本能力. 在此情况下, 你施展本能力时进行的[[检定]]就是[[攻击检定]], 如果抵抗失败, 目标的[[灵感]]仍可作为[[难度]]. | + | *目标可以尝试{{a|闪避}}, {{a|拨挡}}或{{a|格挡}}本能力. 在此情况下, 你施展本能力时进行的[[检定]]就是[[攻击检定]], 如果抵抗失败, 目标的[[灵感]]仍可作为[[难度]]. |
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在2013年3月9日 (六) 16:49所做的修订版本
火焰飞弹 | |
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时机 |
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效果 |
将1个10米内的生物作为目标: 进行1次常规检定(难度为目标的灵感, 你获得等于灵感的优势). 检定成功将对目标造成2d能量伤害. |
火光一现, 就是死期. |