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归档/v5/Creature:骷髅/c:斧手

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icon_name.png
骷髅斧手
名称: 骷髅斧手
代号: 无

素质属性

icon_muscle.png 5
强壮: 基础5
icon_elastane.png 5
灵巧: 基础5
icon_sense.png 2
直觉: 基础2

防御投骰

icon_parrysheet.png 6icon_dicelarge.png
格挡投骰: 强壮5+装备1
icon_dodgesheet.png 5icon_dicelarge.png
闪避投骰: 灵巧5+天生1-装备1

防护属性

icon_savephysical.png 3
物质防护: 天生2+装备1
icon_saveenergetic.png 1
能量防护: 天生1
icon_savespectral.png 2
灵毒防护: 天生2

其他

icon_reach.png 1
触及: 中型1
icon_pace.png 3
步幅: 中型3
icon_perception.png
icon_perceptionvibrationsmall.png 30
主要感知: 震感 30

属性

icon_potentialnpc.png 94
icon_capacity.png
600 dl
45 kg
最大容量: 中型600 dl
最大载重: 强壮5*9 kg
icon_heightnweight.png
0 m
0 kg
身长: 取决于生前 m
体重: 取决于生前 kg
icon_featuresmall.png特征






defaultcardimg.jpg
基本: 性别

所有骷髅都是无性生物

体型

骷髅的体型取决于它生前的体型

形态

所有骷髅都是亡灵生物

肢体

骷髅的肢体部位取决于它的生前肢体

感知

主要感知: 震感
锁定距离: 30
察觉距离: 100
死角: 无

扩展: 体征

当生物死亡后, 遗留下的骸骨在魔法驱动之下保持着活力. 骷髅的身高, 体重都取决于它的生前 -- 高度上基本没有变化, 但体重显然大大减轻了. 多数骷髅的色泽都是灰白色的, 有些泛黄或发灰, 某些特殊的生物在死后骸骨也具有独特的颜色(比如黑色, 或是晶体状). 年代久远的骷髅通常没有眼珠或是皮肤等组织, 因此很难从它们的头部观察出任何表情 -- 少数骷髅的骨架上还余留有毛发, 这只会平添更多的恐怖.

年龄

作为亡灵生物, 骷髅早已超脱了生老病死, 因此年龄对于它们而言什么意义都没有.

温度适应

温度几乎不对骷髅产生影响, 因此在骷髅而言, 所有温度都是常温.

常用姓名

如果你真的有闲心想了解一具骷髅的姓名, 请查找它的墓志铭.

文化习俗

暂无资料

其他

暂无资料






defaultcardimg.jpg
基本: 身高

1.2~2.4 m

体重

35~120 kg

体型等级(3)

• 1: 微型
• 2: 小型
• 3: 中型
• 4: 大型
• 5: 巨型
• 6: 超巨型

步幅: 3
触及: 1
容量: 600 dl


因为规则作者的原因, 这就是中型体型的标准.这个体型介于大型生物和小型生物之间, 并不强大, 但适应力很不错.






defaultcardimg.jpg

效果

• 若非特别注明, 心智效果对你不起作用.
• 若非特别注明, 年龄对你没有意义.
• 所有由神圣能力对你造成减少伤势作用会变成增加等量的伤势, 你可以抵抗此类效果.


亡灵又称作不死生物. 多数亡灵都是在生物正常死亡后, 借助超自然力量重新复活形成的. 常见的亡灵包括骷髅, 僵尸, 幽魂等.
icon_abilitysmall.png能力 (强壮占用: 4 灵巧占用: 4 直觉占用: 0)














defaultcardimg.jpg

施展: 近战攻击+[破绽1], 必须用刀剑打击武器主攻.


举起, 深呼吸, 然后劈下. 就这么简单.














defaultcardimg.jpg

施展: 近战攻击+[破绽1]


永远不要正面挑战一头野牛.














defaultcardimg.jpg

施展: [瞬间][破绽1]/防御+[破绽1], 当你受到近战攻击且攻击者在你的触及范围内时施展.


人若犯我, 我必犯之.














defaultcardimg.jpg

施展: 近战攻击+[破绽2]


出手够快, 胜利就是你的!
icon_equipsmall.png装备
















defaultcardimg.jpg
icon_priceless.png
无价
/ icon_weightless.png
没有重量

装备: 拳脚是你的天生武器, 你无需装备卸下它, 也不妨碍你装备其他武器.

  • 未装备其它武器时, 你无法进行格挡.

这是你的拳头与脚腿, 你可以狠狠地挥动自己的肢体, 造成最直接有效的伤害.
















defaultcardimg.jpg
50icon_sp.png / 4.5 kg
装备: [行动3] 单手装备 (中型生物)

这把战斧上锈迹斑斑, 已经不堪使用了.
















defaultcardimg.jpg
15icon_sp.png / 1.3 kg
装备: [行动3] 单手装备 (中型生物)

这面轻型圆盾已经破破烂烂了.
















defaultcardimg.jpg
47icon_sp.png50icon_cp.png / 12 kg

这件锁链衫到处都是缺口.
















defaultcardimg.jpg
2icon_sp.png50icon_cp.png / 0.3 kg

装备: [行动15] 腿脚装备


这双皮靴破破烂烂的, 脚趾头都能从鞋头的豁口中露出来.
icon_mountsmall.png骑乘

没有骑乘任何坐骑

icon_backpacksmall.png携带

没有携带任何物品

传记

关于骷髅斧手的来历始终是个谜...

速记
常用攻击

• 用战斧/朽坏的主攻: 2icon_a.png战术  2icon_dice.png物质攻击 忽略1物质防护
- 用轻型圆盾/朽坏的助攻: 3icon_a.png战术  3icon_dice.png物质攻击 忽略1物质防护

效果

• 震感: 所有方位对你而言都是正面.
• 亡灵: 若非特别注明, 心智和疫病效果对你不起作用.
• 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.