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归档/v6/Creature:骷髅/c:统领

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icon_name.png
骷髅统领
名称: 骷髅统领
代号: 无

素质属性

icon_muscle.png 7
强壮: 基础7
icon_elastane.png 5
灵巧: 基础6-装备1
icon_sense.png 3
直觉: 基础3

防护属性

icon_savephysical.png 3
物质防护: 天生2+装备1
icon_saveenergetic.png -1
能量防护: 天生1-装备2
icon_savespectral.png 2
灵毒防护: 天生2

其他

icon_reach.png 1
触及: 中型1
icon_pace.png 2
步幅: 中型3-装备1
icon_perception.png
icon_perceptionvibrationsmall.png 30
主要感知: 震感 30

属性

icon_capacity.png
600 dl
63 kg
最大容量: 中型600 dl
最大载重: 强壮7*9 kg
icon_heightnweight.png
0 m
0 kg
身长: 取决于生前 m
体重: 取决于生前 kg
icon_featuresmall.png特征







基本: 性别

所有骷髅都是无性生物

体型

骷髅的体型取决于它生前的体型

形态

所有骷髅都是亡灵生物

肢体

骷髅的肢体部位取决于它的生前肢体

感知

主要感知: 震感
锁定距离: 30
察觉距离: 100
死角: 无

扩展: 体征

当生物死亡后, 遗留下的骸骨在魔法驱动之下保持着活力. 骷髅的身高, 体重都取决于它的生前 -- 高度上基本没有变化, 但体重显然大大减轻了. 多数骷髅的色泽都是灰白色的, 有些泛黄或发灰, 某些特殊的生物在死后骸骨也具有独特的颜色(比如黑色, 或是晶体状). 年代久远的骷髅通常没有眼珠或是皮肤等组织, 因此很难从它们的头部观察出任何表情 -- 少数骷髅的骨架上还余留有毛发, 这只会平添更多的恐怖.

年龄

作为亡灵生物, 骷髅早已超脱了生老病死, 因此年龄对于它们而言什么意义都没有.

温度适应

温度几乎不对骷髅产生影响, 因此在骷髅而言, 所有温度都是常温.

常用姓名

如果你真的有闲心想了解一具骷髅的姓名, 请查找它的墓志铭.

文化习俗

暂无资料

其他

暂无资料







基本: 身高

1.2~2.4 m

体重

35~120 kg

体型等级3

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型

步幅: 3
触及: 1
容量: 600 dl

因为规则作者的原因, 这就是中型体型的标准.这个体型介于大型生物和小型生物之间, 并不强大, 但适应力很不错.







效果

• 若非特别注明, 心智效果对你不起作用.
• 若非特别注明, 年龄对你没有意义.
• 所有由神圣能力对你造成减少伤势作用会变成增加等量的伤势, 你可以抵抗此类效果.

亡灵又称作不死生物. 多数亡灵都是在生物正常死亡后, 借助超自然力量重新复活形成的. 常见的亡灵包括骷髅, 僵尸, 幽魂等.
icon_abilitysmall.png能力 (强壮占用: 4 灵巧占用: 2 直觉占用: 0)



















获得: 这是骷髅统领天赋能力.

被动

• 所有30内的骷髅将听从你的指挥.

骷髅统领天然地具有驾驭座下骷髅军团的力量.



















获得: 这是骷髅统领天赋能力

施展: ta⚡️1, +1透支, 锁定1个9内的骷髅.

伤害·魔力: 立即杀死该骷髅, 并以该骷髅为中心, 对周围3内的所有非亡灵生物(被障碍阻挡的生物除外)造成nicon_dice.png物质+灵毒攻击, 攻击的骰子颗数等于该骷髅最大伤势-伤势.

"与骷髅统领交战时, 你得小心其他骷髅 -- 因为一个不小心, 你可能就被炸翻了."



















获得: 这是骷髅统领天赋能力

施展: 每1次, ia⚡️1, 对所有距你3内的生物作用

伤害: 对这些生物造成3灵毒攻击
位移: 若这些生物被上述效果击中, 则会被击退3.

骷髅统领能够瞬间激发暗影力量, 使之如潮水般喷射出来.



















施展: 近战攻击+[行动1]

在拉奥骑士的字典中没有"后退", 他们的眼中只有前方!



















施展: 近战攻击+[破绽1], 必须用刀剑打击武器主攻.

举起, 深呼吸, 然后劈下. 就这么简单.



















施展: 近战攻击+[破绽1]

"你能不能别再傻兮兮地挥舞手里的破烂了?
我只是想在你身上开个口子而已."



















施展: [瞬间][破绽2]

小步挪腾, 咫尺天涯.
icon_equipsmall.png装备















symbol_infinity.png无价

装备: 拳脚是你的天生武器, 你无需装备卸下它, 也不妨碍你装备其他武器.

  • 未装备其它武器时, 你无法进行格挡.
这是你的拳头与脚腿, 你可以狠狠地挥动自己的肢体, 造成最直接有效的伤害.















10000
装备: 中型生物需5icon_a.png双手装备

·微型生物不可用
·小型生物不可用
·中型生物需5icon_a.png双手装备
·大型生物需3icon_a.png单手装备
·巨型生物需2icon_a.png单手装备
·超巨型生物不可用

近战攻击

主攻: 中型4icon_a.png

·微型生物不可用
·小型生物不可用
·中型生物4icon_a.png
·大型生物3icon_a.png
·巨型生物2icon_a.png
·超巨型生物不可用

, 强壮icon_dice.png物质攻击
助攻: 中型2icon_a.png

·微型生物不可用
·小型生物不可用
·中型生物2icon_a.png
·大型生物2icon_a.png
·巨型生物1icon_a.png
·超巨型生物不可用

, 攻击有2优势
这把大剑已经朽烂得不成样子了.















600

装备: [行动3] 头部装备

这具头盔已经无法提供足够的保护了.















6000
这件混织金属甲经历了太多岁月.















1250

装备: [行动15] 腿脚装备

这双铁靴已经变形, 鞋底也有了不小的破洞.
icon_mountsmall.png骑乘

没有骑乘任何坐骑

icon_backpacksmall.png携带

没有携带任何物品

传记

关于骷髅统领的来历始终是个谜...

速记
常用攻击

•用大剑/朽坏的主攻: 3icon_a.png战术  3icon_dice.png物质攻击, 击中后额外造成1倍伤势

效果

• 震感: 所有方位对你而言都是正面.
• 亡灵: 若非特别注明, 心智和疫病效果对你不起作用.
• 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.
• 铁靴: 当你受到位移效果时, 你可以选择额外做挑战强壮icon_dice.png, 有2劣势. 挑战成功则该效果对你失效.
• 敞面头盔: 如果1次物质攻击能使你死亡, 敞面头盔将保护你免于死亡. 这会将你的伤势设为强壮, 同时敞面头盔将被摧毁.
• 混织金属甲: 施展法术或仪式能力时有2劣势