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模板:Xpcost ability

出自Meshal Lite

(修订版本间的差异)
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*1或base: 首次掌握本能力需要花费的经验点数. 默认为5.
 
*1或base: 首次掌握本能力需要花费的经验点数. 默认为5.
 
*2或increase: 下次提升本能力时, 需要比上次多花费的经验点数. 默认为0.
 
*2或increase: 下次提升本能力时, 需要比上次多花费的经验点数. 默认为0.
*3或level: 参数2(increase)在每几级时增加1次, 默认为1.
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*3或level: 参数2(increase)在每几级时增加1次, 默认为1. 为0时, 表示这个能力不能再次学习提升等级.
 
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在2012年1月17日 (二) 15:28所做的修订版本

模板说明

这个模板常用在能力的"获得"说明中, 用来描述掌握该能力所需花费的经验点数.

参数

  • 1或base: 首次掌握本能力需要花费的经验点数. 默认为5.
  • 2或increase: 下次提升本能力时, 需要比上次多花费的经验点数. 默认为0.
  • 3或level: 参数2(increase)在每几级时增加1次, 默认为1. 为0时, 表示这个能力不能再次学习提升等级.

使用

{{row|获得|
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