个人工具

模板:Xpcost ability

出自Meshal Lite

(修订版本间的差异)
跳转到: 导航, 搜索
 
(由1名用户作出的2个中途修订版本未被显示)
第1行: 第1行:
<includeonly>你需要花费{{{base|{{{1|5}}}}}}点[[经验点数]]掌握{{#ifexpr: {{{increase|{{{2|0}}}}}} > 0 | |{{#ifexpr: {{{level|{{{3|1}}}}}} == 0||和提升}}}}本能力{{#ifexpr: {{{increase|{{{2|0}}}}}} > 0 |, 之后每提升{{{level|{{{3|1}}}}}}级, 需要比上{{{level|{{{3|1}}}}}}级多花费{{{increase|{{{2|0}}}}}}点经验点数.|.}}</includeonly><noinclude>[[category:模板]][[category:编辑]]
+
<includeonly>你需要花费{{{base|{{{1|5}}}}}}点[[经验点数]]掌握{{#ifexpr: {{{increase|{{{2|0}}}}}} > 0 | |{{#ifexpr: {{{level|{{{3|1}}}}}} = 0||和提升}}}}本能力{{#ifexpr: {{{increase|{{{2|0}}}}}} > 0 |, 之后每提升{{{level|{{{3|1}}}}}}级, 需要比上{{{level|{{{3|1}}}}}}级多花费{{{increase|{{{2|0}}}}}}点经验点数.|.}}</includeonly><noinclude>[[category:模板]][[category:编辑]]
 +
{{tbk}}
 
== 模板说明 ==
 
== 模板说明 ==
 
{{!}}
 
{{!}}
第8行: 第9行:
 
*1或base: 首次掌握本能力需要花费的经验点数. 默认为5.
 
*1或base: 首次掌握本能力需要花费的经验点数. 默认为5.
 
*2或increase: 下次提升本能力时, 需要比上次多花费的经验点数. 默认为0.
 
*2或increase: 下次提升本能力时, 需要比上次多花费的经验点数. 默认为0.
*3或level: 参数2(increase)在每几级时增加1次, 默认为1.
+
*3或level: 参数2(increase)在每几级时增加1次, 默认为1. 为0时, 表示这个能力不能再次学习提升等级.
 
|}
 
|}
  

在2019年2月27日 (三) 10:46的最新修订版本

本页面需要被删除
本页面已经被加入待删除列表

模板说明

这个模板常用在能力的"获得"说明中, 用来描述掌握该能力所需花费的经验点数.

参数

  • 1或base: 首次掌握本能力需要花费的经验点数. 默认为5.
  • 2或increase: 下次提升本能力时, 需要比上次多花费的经验点数. 默认为0.
  • 3或level: 参数2(increase)在每几级时增加1次, 默认为1. 为0时, 表示这个能力不能再次学习提升等级.

使用

{{row|获得|
*{{xpcost_ability}}
}}