个人工具

Ability:擒拿

出自Meshal Lite

(修订版本间的差异)
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*双方仅可施展注明在擒拿过程中施展的能力(比如:{{a|擒拿术-摔}})。
 
*双方仅可施展注明在擒拿过程中施展的能力(比如:{{a|擒拿术-摔}})。
 
*双方仅可以[[瞬移]]方式主动进行[[移动]],任一方瞬移后,将立即结束擒拿。
 
*双方仅可以[[瞬移]]方式主动进行[[移动]],任一方瞬移后,将立即结束擒拿。
*任一方被迫移动时,双方将一同改变位置。
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*任一方[[被迫移动]]时,双方将一同改变位置。
 
*被擒者可用{{action|2|[[战术]]}}[[尝试]]挣脱:双方分别掷{{r|[[强壮骰]]}}[[对抗]],若被擒者赢得对抗,将会成功挣脱。
 
*被擒者可用{{action|2|[[战术]]}}[[尝试]]挣脱:双方分别掷{{r|[[强壮骰]]}}[[对抗]],若被擒者赢得对抗,将会成功挣脱。
 
*擒拿者可随时结束擒拿。若擒拿者[[昏迷]]或[[死亡]],也将立即结束擒拿。
 
*擒拿者可随时结束擒拿。若擒拿者[[昏迷]]或[[死亡]],也将立即结束擒拿。

在2021年1月22日 (五) 10:48的最新修订版本

ico_stunt.png 擒拿技巧
defaultcardimg.jpg

获得占用2活力,花费6潜能

施展2⚡️战术

你抱向1个与你体型相同或更小的相邻生物虚体生物除外),与其分别掷活力骰🎲对抗。若你赢得对抗,将擒住对方并进入擒拿过程(此间你称为
擒拿者
,对方称为
被擒者
)。擒拿过程中,除下述条目中提及的行动外,双方皆无法做出其他行动:
控制住对手,是通向胜利的捷径。
本内容由 William Pucs@Necroz Studio 贡献