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Ability:骑术(冲锋)

出自Meshal Lite

在2015年10月8日 (四) 09:21由Stormhand (讨论 | 贡献)所做的修订版本
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ico_ability.png 骑术(冲锋)
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施展: ia⚡️2

迅捷: 在本回合中, 你可以在做出战术行动指挥坐骑移动6, 这次移动必须是直线移动. 此次移动移动不得少于6, 且路线上不能有障碍(即使是可翻越的障碍也不行). 你可以增加额外的疲劳来进行更远的移动,但不能超过坐骑的最大疲劳
攻击: 在移动过程中, 你可以使用坐骑属性与每一个阻挡你的生物进行强壮对抗, 若赢得对抗, 该生物将被击退等于此次对抗差值的数且倒地.若对抗失败,你将停在原地,并且在本回合无法做出战术行动
增益: 在抵达目的地后, 你发起的近战攻击有2优势.

骑兵只有一个信条——进攻!