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Campaign:熔岩深秘/深处

出自Meshal Lite

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熔岩深秘-深处
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c_demon1_big.png
炽焰恶魔
第1🎲+=3/4
第2🎲+=1
第1🎲+=3/4
第2🎲+=2
第1🎲+=3/4
第2🎲+=3
第1🎲+=3/4
第2🎲+=4
第1🎲+=3/4
第2🎲+=5
第1🎲+=3/4
第2🎲+=6


第1🎲+=5/6
第2🎲+=1
第1🎲+=5/6
第2🎲+=2
第1🎲+=5/6
第2🎲+=3
第1🎲+=5/6
第2🎲+=4
第1🎲+=5/6
第2🎲+=5
第1🎲+=5/6
第2🎲+=6


火蠕虫区片A
为火蠕虫掷骰决定出现位置时,如果骰面为3或4,火蠕虫将落在本区片
火蠕虫区片B
为火蠕虫掷骰决定出现位置时,如果骰面为5或6,火蠕虫将落在本区片
法阵
这座法阵的中心处放置着一座火盆,火盆中的火焰正熊熊燃烧着
通道
通向熔岩河。这里有一道能量屏障阻挡了玩家的通行。
lavainfera-1-3.jpg
ico_encounter.png
炽焰恶魔

一头来自异界的炽焰恶魔驻守在E4~F5,它守护在这片区域,一旦发现玩家,它就会对其发起攻击。这头恶魔的头上长着一对弯曲的犄角,脸孔如同狼与猩猩的杂交产物,它的上身是强健的肌肉,下身则是一团翻滚的红雾,红雾中闪烁着阵阵火光。数串闪烁着红光的符文化成几条锁链,缠住了这个生物的下身,符文上的光晕涌动着,汇向地面的法阵。

  • 发狂
    :当这头恶魔累积损失任意属性骰达6颗或更多时,将会发狂。当它发狂时,所有掷骰+2🎲,且机动+1。
  • 这头恶魔被本区域中的法阵束缚着,法阵压制了它的力量,使其无法离开这片区域。当法阵中的能量充足时,炽焰恶魔的力量最弱,当法阵的能量不足时,它的力量则会变强。
    • 法阵能量为0时:炽焰恶魔将挣脱法阵的束缚。若炽焰恶魔未在先前的战斗中发狂,则它会改变对玩家的态度为中立,并在对玩家表示感谢后离开此处。
    • 法阵能量为1~2时:炽焰恶魔的所有掷骰-1🎲
    • 法阵能量为3~4时:炽焰恶魔的所有掷骰-2🎲
    • 法阵能量为5~6时:炽焰恶魔的所有掷骰-3🎲
  • ico_secret.png这头炽焰恶魔来自提里莫亚战场,名为萨塔泽斯。




















































































强壮
5
活力
5
精神
9
机动:3

物理防护
1
侵蚀防护
3
灵异防护
4
灵异防护: 3+特征/能力/装备1

格挡掷骰
强壮骰🎲
闪避掷骰
活力骰🎲
抵抗掷骰
精神骰+2🎲
特征 基础魔物





























ico_form.png 魔物(恶魔)形态
defaultcardimg.jpg

基本信息

“Fiend/Demon”

魔物是混沌力量的象征,通常具有丑陋的外表和邪恶的本能。魔物的物种差异极大,因而导致了外貌皆有很大的不同,难以一语概之。
大型





























defaultcardimg.jpg
基本信息体型等级4

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型


大型生物比中型生物庞大,甚至高大整整一倍,通常也更为强壮。
无性









defaultcardimg.jpg
“Asexual / Genderless”
你没有显著的性征,“性别”对你而言只是一种奇怪的词汇。
占位直径2
感知:60五感









defaultcardimg.jpg

五感包括视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉。视觉是五感中分辨形状与位置的主要感官,你可以借助其余四感分辨事物的气味、声响等。这是多数生物具备的基本感知方式。

  • 遮蔽:多数不透光的物体都将遮蔽五感。在完全黑暗的环境中,你也无法凭借五感判断事物的位置与形状。
  • 干扰感知:浑浊或朦胧的环境、昏暗或刺眼的光照都会干扰五感。

这是我们认知世界的本能方式。

黑暗视觉









defaultcardimg.jpg

感知:你可以分辨事物的外形和方位,如同五感一样,但在黑暗中也不会影响你的感知。

  • 遮蔽:多数不透光的物体都将遮蔽黑暗视觉。
  • 干扰感知:刺眼的光照、丛生的树丛将干扰黑暗视觉。
黑暗中的物体呈现出完全不同的模样:它们有的通红炽热,有的幽蓝如海。
-)
移动:4悬浮









defaultcardimg.jpg

你可以悬空在地面或水面上方的半空中,保持着恰当的高度并进行水平移动。悬浮移动时,你无须接触地面,因此不会触碰地面上的物体。

  • 顺畅移动:顺着气流悬浮移动时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在紊乱气流中或逆风移动时,视作困难移动。
  • 你可以直接翻越低于自己身高的障碍,但需扣除等于障碍高度的步数(不足1步无需计步)。
飘然而去。
其他

能力 天赋能力愤怒之力





















defaultcardimg.jpg

获得占用3强壮,花费9潜能

被动:在瞬息过程中生效

疼痛只是积累怒意的一种手段,这些痛苦终将被加倍奉还。
恶魔语





















defaultcardimg.jpg

获得:花费15潜能,你每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🎲累加尝试难度150),成功后习得。

被动

  • 你可用恶魔语交谈,也可以书写和识读恶魔语文字。
“Dimoori Sheol”
恶魔语本身并不难,只是其中的变格、错置和发音足以令一般人头疼半天。
强壮能力占用4):蛮牛打击





















defaultcardimg.jpg

获得占用3强壮,花费9潜能

施展近战攻击时用1⚡️附加

永远不要试图正面挑战一头发怒的野牛。
磐岩意志





















defaultcardimg.jpg

获得占用1强壮,花费3潜能

被动:因失去属性骰而陷入昏迷前作用,瞬息过程中1次

永远不要低估一个人的求生欲。
活力能力占用4):疾风步





















defaultcardimg.jpg

获得占用4活力,花费12潜能

施展1⚡️战术瞬息过程中1次

能够踏出这种步伐的人,堪称大师。
精神能力占用5):扰乱咒





















defaultcardimg.jpg

获得占用1精神,花费3潜能

施展:6内有生物掷骰时用1⚡️应对

你总是能在恰当的时机弄出点扰人的噪声来。
火球术





















defaultcardimg.jpg

获得占用4精神,花费12潜能

施展2⚡️战术消耗硫磺×1

经典之作,自古流传。
通用能力以诺语





















ico_lore.png 以诺语(天界语)学识
defaultcardimg.jpg

获得:花费15潜能,你每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🎲累加尝试难度150),成功后习得。

被动

  • 你可用以诺语交谈,也可以书写和识读以诺语文字。
“Enochian”
以诺语据说有七十七个发音,一般生物几乎没可能完美地模仿出这些发音来。
通用语





















defaultcardimg.jpg

获得:花费3潜能,你每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🎲累加尝试难度30),成功后习得。

被动

  • 你可用通用语交谈,也可以书写和识读通用语文字。
“Common Language”
这是在整个文明世界流行的语言。
通常,通用语可以用玩家们的母语来代替。
其他

装备
装备位置头盔×1、护甲×1、武器×2、项链×1、手环×2、腰饰×1、尾饰×1、配饰任意
武器聚能拳掌


















defaultcardimg.jpg
symbol_infinity.png无价

装备:聚能拳掌是你的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
"Meterialized Fist / Palm"
能量聚合成你的拳掌,如同实体一般。
×2
防具
饰品
其他

携带

战利品 熔火精华


















defaultcardimg.jpg











1gsc_g.png20gsc_s.png
货币换算
金/银/铜币1gsc_g.png20gsc_s.png
织纹星铁7,680gfer.png
埃多安银币4 aes_g.png 9 aes_s.png
罗德岛金币576grgp.png

携带:需用空瓶盛放。

这枚小小的火苗中蕴藏着强大的能量。
×1

» 关于 炽焰恶魔 的更多资料, 请在此处查阅
炽焰恶魔是一种生活在异界的低等魔物。它头上长着一对弯曲的犄角,脸孔如同狼与猩猩的杂交产物。它的上身是强健的肌肉,下身则是一团翻滚的红雾,红雾中闪烁着阵阵火光。
ico_creature.png
火蠕虫

火蠕虫可能在每开始时出现,主持人须在每开始时暗掷2次1🎲+来决定火蠕虫出现的位置。第一次掷骰决定出现的区域(3或4为区片A、5或6为区片B,1或2意味着没有出现蠕虫),第二次掷骰决定区片中的位置(从左至右、从上至下。主持人可将鼠标悬浮在地图中的对应区片上,以查看每个区片中的具体位置)。如果火蠕虫出现的位置上已被其他生物占据,主持人可安排其出现在相邻位置处。

  • 新出现的火蠕虫将从岩壁中钻出,或是从洞顶掉落在地。它们都缓慢而规律地以每1的速度爬向位于E4~F5法阵
  • 火蠕虫并不会主动攻击玩家,它们遵循着特定的路线爬向法阵。如果玩家试图阻挡或干扰这些火蠕虫的行进,它们将会寻找其它可能的路径。
  • 这些火蠕虫都受到了法阵的迷惑,因此会被法阵操纵着,投身进其中提供能量。一旦火蠕虫进入法阵所在的位置(E4~F5),它就将立即死亡(但不会自爆),同时为法阵中的火焰充满能量(详见后文的法阵说明)。如果法阵的火焰熄灭了,将不再出现新的火蠕虫,余下的火蠕虫将开始主动攻击玩家。
  • 一旦玩家的攻击命中某条火蠕虫,将会激起它的敌意,但不会引发其他火蠕虫的敌对。
  • 玩家无法在战胜这些火蠕虫后获得任何潜能奖励




















































































强壮
4
活力
3
精神
-
精神: 无效属性(原始生物)
机动:2

物理防护
1
物理防护: 0+特征/能力/装备1
侵蚀防护
2
灵异防护
0

格挡掷骰
强壮骰🎲
闪避掷骰
活力骰🎲
抵抗掷骰
3🎲
特征 基础软体





























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基本信息

“Mollusc”
软体生物通常没有骨骼,浑身柔软。这类生物包括蠕虫、章鱼、海参等。
小型









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基本信息体型等级2

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型


小型生物要比中型生物小一些,大约只有中型生物的一半身高。
中性









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“Bisexual / Androgyny”
你同时具有雌性和雄性两种性征,因此你既可以被视作雌性,也可以被视作雄性。
占位直径1
感知:30震感









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感知:当你接触地面、水体或其他介质时,可以通过振动发现物体或生物的运动和方位。

  • 遮蔽:吸音材质、隔空的断层会阻隔振动的传播。
  • 干扰感知:嘈杂的环境和松软的介质(比如:沙土)将干扰震感。
若你的脚步落得太重,很可能会惊动那些深渊中的魔物。
移动:2行走









defaultcardimg.jpg

行走时,你须依托脚下的地面进行移动。

  • 顺畅移动:自高处下坡时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在崎岖的地面、冰面或油腻地面、沙地或沼泽、丛生的灌木丛中移动、涉水渡河、向上爬坡时,视作困难移动。
  • 你可以直接翻越低于自己身高障碍或跃过宽度≤活力的沟壑,但需扣除等于障碍高度或沟壑宽度的数(不足1无需计步)。
千里之行,始于足下。
攀爬









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你可以在垂直的墙面、陡坡、山壁上移动

  • 顺畅移动:借助绳索、登山镐、速降设备等攀爬工具移动时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在反角立面(比如:梯形房间内的墙面)、滑腻的墙体、缺少着力点的地形上攀爬时,视作困难移动。
飞檐走壁。
其他

能力 天赋能力不屈意志





















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被动:每中你首次受到伤害时作用。

对于你而言,疼痛只是激发潜力的手段而已。
自爆
强壮能力占用1):磐岩意志





















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获得占用1强壮,花费3潜能

被动:因失去属性骰而陷入昏迷前作用,瞬息过程中1次

永远不要低估一个人的求生欲。
活力能力占用3):活性再生





















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获得占用2活力,花费6潜能

施展1⚡️战术瞬息过程中1次,移除1颗活力骰

希望总是出现在最后一刻,因此坚持就是胜利。
挪腾穿越





















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获得占用1活力,花费3潜能

施展1⚡️战术

在灵巧的飞贼眼中,人墙只是一个可笑的名词。
精神能力占用0):
通用能力
其他

装备
装备位置
武器火蠕虫口器×1
防具
饰品
其他

携带

战利品 猎物加工





















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获得:花费6潜能,你每天须至少用4小时学习,且每天掷强壮骰/精神骰孰低🎲累加尝试难度为20),成功后习得。


修行:每次花费2潜能,你每天须至少用4小时练习,且每天掷强壮骰/精神骰孰低🎲累加尝试难度20,每次修行难度+6),成功后完成修行。

施展:收集战利品时施展,使用刀剑武器,耗时取决于战利品说明。

这项技艺操作起来相当血腥,动物保护组织一定不会喜欢你的表演。
(耗时5分钟):火蠕虫黏液


















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1gsc_s.png
货币换算
金/银/铜币1gsc_s.png
织纹星铁64gfer.png
埃多安银币
罗德岛金币5grgp.png

携带:需用空瓶盛放。

远程攻击丢掷1⚡️战术消耗本物品

强壮×3内的一处位置做掷出火蠕虫黏液,点燃以落点为中心直径3的地面。

这种从火蠕虫体内提取出来的液体性质很不稳定,使用时稍有不慎就会引燃熊熊烈火。
×3🎲

ico_naturalweapon.png
火蠕虫口器
天生武器 打击 射击

装备:这是火蠕虫的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器。


近战攻击1⚡️战术


远程攻击2⚡️战术

施展昏迷/死亡时用1⚡️应对

火蠕虫将立即炸开,点燃自己所在位置及相邻的地面。

» 关于 火蠕虫 的更多资料, 请在此处查阅
这种蠕虫的身体浑圆,几近透明的皮肤下透出橙红色的火光。
ico_object.png
法阵
E4~F5

E4~F5的中心处,有一座与深径中相同的法阵。这座法阵中的火盆燃烧着,火焰中伸出数串泛着红光的符文锁链,束缚着那头炽焰恶魔

  • 法阵中的火焰须由四周出现的火蠕虫补充能量以保持燃烧。每座法阵可储存6点能量(玩家进入此区域时各法阵已储满6点能量),每当有火蠕虫进入法阵,就将立即死亡并为其充满能量。
  • 主持人须在每开始时检查并扣除法阵储存的能量:如果在一轮开始时法阵储存的能量为0,其中的火焰就将熄灭;否则为法阵扣除1点能量,火盆中的火焰将继续燃烧至下
  • 只要法阵中的火焰不熄灭,它就会吸引更多火蠕虫。一旦法阵中的火焰熄灭,它对火蠕虫的吸引力就会消失,所有火蠕虫都将转而攻击玩家。如果法阵中的火焰,这片区域中将不再产生新的火蠕虫。
  • 当法阵失效,每位玩家就可获得3潜能奖励,同时它对炽焰恶魔的束缚也将解除。

法阵直至其中的火焰因能量不足而熄灭前,都受到神秘的魔法力量保护,因此无法被破坏。如果玩家试图破坏法阵或其中心处的火盆(包括攻击、掀翻、浇熄或扑灭火焰等),都将发现这么做是徒劳的:一团火焰将从法阵处喷薄而出,一个火焰元素将在火焰中现身,随后法阵将立即恢复如初。

  • 每次遭到破坏,法阵都将失去1点储存的能量。
  • 法阵中喷出的火焰将持续至下结束,它将对位于或进入此处的玩家强壮造成3🎲侵蚀攻击(可抵抗)。火焰消退时,法阵中的布置将恢复如初,如同从未遭到过破坏。
  • 当法阵中的火焰出现时,一个火焰元素将同时出现在此处,并立即对玩家发起进攻。火焰元素由法阵的能量召唤出来,维持它存在的能量最多持续3,在第3结束时火焰元素将立即消失。
  • 玩家无法在战胜这些火焰元素后获得任何潜能奖励
  • 火蠕虫的自爆不会对法阵造成破坏,反而会在波及到法阵时为其补充1点能量。

ico_info.png法阵同时为C0~D0处的能量屏障提供维持用的能量。当法阵中的火焰熄灭时,这道能量屏障也会被破除。

ico_secret.png这座法阵与熔岩河中的法阵相关联,熄灭它们将降低熔岩河中的战斗难度。

ico_info.png当法阵中的能量发生变化时,主持人应当让玩家意识到这一点:它的火光会变得暗淡或明亮、周遭的环境也会发生变化。主持人可根据不同的能量来描述这一变化:

ico_dialog.png

法阵中的能量为5~6时:

  • 主持人可用“耀眼、活跃、等人高的火焰”等语句描述法阵中的火焰,用“湍急、流光溢彩的脉动”等语句描述地表法阵的能量流动。

法阵中的能量为3~4时:

  • 主持人可用“明亮、旺盛、半人高的火焰”等语句描述法阵中的火焰,用“流动的岩浆、如同血管般的脉络中闪烁着红光”等语句描述地表法阵的能量流动。

法阵中的能量为1~2时:

  • 主持人可用“黯淡、风中残烛般的火苗”等语句描述法阵中的火焰,用“忽隐忽现、岩缝中闪烁着火星”等语句描述地表法阵的能量流动。




















































































强壮
-
强壮: 无效属性(虚体)
活力
4
精神
5
机动:3

物理防护
物理防护: 免疫(虚体)
侵蚀防护
2
灵异防护
0

格挡掷骰
3🎲
闪避掷骰
活力骰🎲
抵抗掷骰
精神骰+2🎲
特征 基础虚体





























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基本信息

“Incorporeal”
虚体生物没有固定的形状,往往以纯粹精神体或能量体的形式出现。
中型





























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基本信息体型等级3

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型

因为规则作者的原因,这就是中型体型的标准。这个体型介于大型生物和小型生物之间,并不强大, 但适应力很不错。
无性









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“Asexual / Genderless”
你没有显著的性征,“性别”对你而言只是一种奇怪的词汇。
占位直径1
感知:60活物知觉









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感知:你可以清晰地感知到范围内的所有生物(构装虚体生物除外)。

这种感知方式有些类似热成像,但它所捕获的是生命的气息。
移动:3悬浮









defaultcardimg.jpg

你可以悬空在地面或水面上方的半空中,保持着恰当的高度并进行水平移动。悬浮移动时,你无须接触地面,因此不会触碰地面上的物体。

  • 顺畅移动:顺着气流悬浮移动时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在紊乱气流中或逆风移动时,视作困难移动。
  • 你可以直接翻越低于自己身高的障碍,但需扣除等于障碍高度的步数(不足1步无需计步)。
飘然而去。
其他

能力 天赋能力愤怒之力





















defaultcardimg.jpg

获得占用3强壮,花费9潜能

被动:在瞬息过程中生效

疼痛只是积累怒意的一种手段,这些痛苦终将被加倍奉还。
火球术





















defaultcardimg.jpg

获得占用4精神,花费12潜能

施展2⚡️战术消耗硫磺×1

经典之作,自古流传。
强壮能力占用0):
活力能力占用0):
精神能力占用6):蓄能爆发





















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获得占用1精神,花费3潜能

施展:受到攻击时用1⚡️应对防御时用1⚡️附加

  • 此次攻击将使你储存1点能量,这些能量最久可储存至瞬息阶段结束。
  • 你可用1⚡️战术一次性消耗这些储存的能量,从而释放出一次爆炸,爆炸将对距你2内所有生物(除你以外)的活力分别造成1次能量数+2🎲物理/灵异攻击
在法师间有一种说法:如果你能将每次受伤时发出的惨叫储存起来,这些疼痛最终都将还给敌人。
魔纹抵挡





















defaultcardimg.jpg

获得占用3精神,花费9潜能

施展格挡时用1⚡️附加

只要你能操纵魔力,那么很多事都会变得容易。
通用能力心灵沟通





















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获得占用2精神,花费6潜能

被动

  • 你可以对15内任意个生物同时传递心灵信息(比如:文字和图像、声音、情感信息等),前提是你可感知到这些生物。该生物可以清晰无误地理解信息且不会产生歧义。无论信息量多大,这次沟通都可在瞬间完成,且在整个沟通传递过程中你无需发出声音。请注意:本能力只能单向作用,你并不能接收其他生物的思想——除非该生物也掌握类似的方法。
“若我想让你知道,你自然会知道。”
其他

装备
装备位置
武器虚灵爪


















defaultcardimg.jpg
symbol_infinity.png无价

装备:虚灵爪是你的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
“Ethereal Unguis”
轻轻一抓,就可以带走你的灵魂。
防具
饰品
其他

携带

战利品

» 关于 元素生物(火焰元素) 的更多资料, 请在此处查阅
在这团火焰中,勉强可以看出它时刻变幻着的五官。
ico_material.png
矿物

在这片地区中,掌握地质学的玩家可发现四处岩壁和地面上都遍布大量矿物,掌握矿物开采的玩家可挖掘出这些矿物。鉴定与开采这些矿物的难度见下表:

矿物
矿物 鉴定难度地质学





















defaultcardimg.jpg

获得:花费9潜能,你每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🎲累加尝试难度为30),成功后习得。


修行:每次花费3潜能。你每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🎲累加尝试难度为30,每次修行难度+9),直至尝试成功后完成修行。

被动

  • 你可以鉴定岩石、矿物、化石等事物的年代、形成原因、成分等信息,也可以用于发现矿脉和水源等。鉴定时,须由主持人替你暗掷精神骰🎲进行尝试难度取决于具体事物,每次修行使掷骰+1🎲),成功将获得正确的信息,失败则会得到错误的信息。
“最可怕的世界观,是那些根本没见过世界的人所抱有的观念。”
——亚历山大·冯·洪堡
开采矿物开采





















defaultcardimg.jpg

获得:花费6潜能,你每天须至少用4小时学习,且每天掷强壮骰/活力骰孰低🎲累加尝试难度为20),成功后习得。


修行:每次花费2潜能,你每天须至少用4小时练习,且每天掷强壮骰/活力骰孰低🎲累加尝试难度20,每次修行难度+6),成功后完成修行。

施展使用,耗时取决于矿物的说明

大地中蕴含着大量财富,你只需要知道如何取走它们。
愚人金矿石


















ico_material.png 愚人金矿石(黄铜铁矿石)轻型 材料
defaultcardimg.jpg











30gsc_c.png
货币换算
金/银/铜币30gsc_c.png
织纹星铁19gfer.png
埃多安银币
罗德岛金币1grgp.png
这种矿石在野外很容易被误会为黄金,但实际上只是铜铁硫化物的矿石。或许运气好时,会含有微量的金和银。这种矿石通常为四面体、不规则的颗粒或致密的块状体。
2 最多5次,每次10分钟,难度2,成功后可获得1🎲+
硫磺


















defaultcardimg.jpg











25gsc_c.png
货币换算
金/银/铜币25gsc_c.png
织纹星铁16gfer.png
埃多安银币
罗德岛金币1grgp.png
这种黄色的块状物有一种特别的气味。
2 最多5次,每次10分钟,难度1,成功后可获得1🎲+
毒砂


















defaultcardimg.jpg











50gsc_c.png
货币换算
金/银/铜币50gsc_c.png
织纹星铁32gfer.png
埃多安银币
罗德岛金币2grgp.png

“Arsenopyrite”

这种像锡一样发亮的矿物富含剧毒的成分,用锤子敲打时,会发出一股蒜味。毒砂晶体通常为菱形、长柱形、矛头状。
3 最多3次,每次10分钟,难度2,成功后可获得2🎲+
如果尝试失败,活力将受到2🎲侵蚀攻击(可闪避
织纹星铁


















item_ferraria.jpg











1gfer.png
货币换算
金/银/铜币1gsc_c.png
织纹星铁1gfer.png
埃多安银币
罗德岛金币0grgp.png

织纹星铁在作为通货使用时,通常以克作为价值单位。也就是说:“100gfer.png”代表100克织纹星铁。

织纹星铁因其表面有如藤条编织般的纹路而得名,也是后土星上流通最广的货币。
3 最多2次,每次30分钟,难度4,成功后可获得2🎲+×100g
ico_passage.png
通道-熔岩河
能量屏障
C0~D0

这条通道通向熔岩河。有一道能量屏障阻挡在此处,在能量屏障解除之前,玩家无法前往下一个区域。

  • 能量屏障无法破坏,但若玩家掌握消弭印记破魔术或类似作用的能力,可直接破除这两道屏障(难度5)。
  • 能量屏障由本区域中的法阵提供能量。当法阵中的火焰熄灭时,就会破除这道屏障。
  • 当玩家决定前往下一个区域时,主持人应当将熔岩河的地图展示给玩家。
ico_passage.png
通道-深径
A8

这条通道通向深径

  • 当玩家决定返回上一个区域时,主持人应当将深径的地图展示给玩家。