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Campaign:昔日荣辉/入口区V

出自Meshal Lite

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这是一片四通八达的区域,它连通了足有五个区域。除了来时的入口区IV外,另四个区域中都拥有一座控制时空法阵的小型法阵。入口区V本身遭受到了较严重的破坏,到处都是坍塌的痕迹,这里早已沦为蜘蛛的巢穴,难以胜数的蛛丝残留在墙面和地面。当玩家进入这片区域后,盘踞在此处的蜘蛛将立即对玩家开展攻击。

拉环
岩壁处有一道凹槽,凹槽内有一根金属质的拉环。
石像
一座雕像贴着岩壁伫立着,它的全身被密密麻麻的蛛网覆盖。
石像
一座雕像贴着岩壁伫立着,它的全身被密密麻麻的蛛网覆盖。
石像
一座雕像贴着岩壁伫立着,它的全身被密密麻麻的蛛网覆盖。
碎裂的石像
这座雕像已经被摧毁,它的零件被半埋在土壤中。
Aditus-V.jpg
ico_object.png
光路

这些光路与入口区IV中的光路相连,且分别通向四个区域,与每个区域中的法阵相连。玩家可以轻易地发现它们,主持人应当引导玩家注意这些光路的走向,跟随它们前往其他区域。

  • ico_important.png主持人可诵读以下描述,再次强调这些光路的不同之处,以便玩家能够意识到它们的重要性。

四道间歇脉冲的光路流经你们的脚下,在这片空间中显得尤为醒目。光波如同一股股水流,在一指宽的凹槽中流淌。它们来源于四个不同的方位,直至在出口处汇合为四条平行线。光路上的脉冲如同黑夜中的明灯,指引着你们前往它们的源头。

ico_object.png
冷青石
B2、D0、D4、F2、I1、I4

一些能量充沛的冷青石镶嵌在石壁上。

ico_terrain.png
崎岖碎石
A1、I0、G4、H3、H4、H5、I2

倒伏的石柱导致周围的岩壁发生了碎落,一些岩块堆积在这里,形成了崎岖的地形。

ico_terrain.png
蛛网
B4、D0、G1

大量蛛丝缠绕在这些位置的地面上,恼人的黏着力令人步履维艰。

ico_passage.png
通道
A2

这条通道通向入口区IV

ico_passage.png
通道
D0

这条通道通向入口区VI

ico_passage.png
通道
I0

这条通道通向入口区VII

ico_passage.png
通道
J5

这条通道通向入口区VIII

ico_passage.png
通道
D6

这条通道通向入口区IX

ico_object.png
拉环
I1

在I1处的东侧岩壁上,有一处人工开凿的凹槽。这道凹槽的凿工平齐,大约有半深,里面有一根拉环。

  • ico_secret.png这根拉环控制着入口区VII中的泄洪机关(详见入口区VII中的淹没事件),随意拉动只会听到从入口区VII内传来的机括空响。
ico_encounter.png
食人蜘蛛
C6、D1、E4

此处栖息着三只食人蜘蛛,它们警觉的震感能够轻易地发现玩家。这些生物将此处视为自己的巢穴,为了保护自己的领地,它们会极具进攻性。

  • 食人蜘蛛不会因区域中的蛛网而受到困难移动的影响。




















































































强壮
4
活力
4
精神
2
机动:3

物理防护
1
侵蚀防护
0
灵异防护
0

格挡掷骰
强壮骰🎲
闪避掷骰
活力骰🎲
抵抗掷骰
精神骰🎲
特征 基础虫形









ico_form.png 虫形(昆虫/节肢生物)形态
defaultcardimg.jpg
“Entomoid”
虫形生物包括昆虫、蜘蛛、蜈蚣等多足节肢动物。
雄性









ico_gender.png 男性(雄性)性别
defaultcardimg.jpg
"Male / Man"
男性、雄性或阳性。男性在许多文明中都是主要的劳动力贡献者,但这并不意味着男性一定占统治地位。
/雌性









ico_gender.png 女性(雌性)性别
defaultcardimg.jpg
"Female / Woman"
女性、雌性或阴性。女性不同于男性,她们具有孕育后代的能力,但这并不代表女性一定是弱者和受保护的对象——杰出的女性丝毫不比男性差。
中型





























defaultcardimg.jpg
基本信息体型等级3

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型

因为规则作者的原因,这就是中型体型的标准。这个体型介于大型生物和小型生物之间,并不强大, 但适应力很不错。
占位直径1
感知:60震感









defaultcardimg.jpg

感知:当你接触地面、水体或其他介质时,可以通过振动发现物体或生物的运动和方位。

  • 遮蔽:吸音材质、隔空的断层会阻隔振动的传播。
  • 干扰感知:嘈杂的环境和松软的介质(比如:沙土)将干扰震感。
若你的脚步落得太重,很可能会惊动那些深渊中的魔物。
移动:4行走









defaultcardimg.jpg

行走时,你须依托脚下的地面进行移动。

  • 顺畅移动:自高处下坡时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在崎岖的地面、冰面或油腻地面、沙地或沼泽、丛生的灌木丛中移动、涉水渡河、向上爬坡时,视作困难移动。
  • 你可以直接翻越低于自己身高障碍或跃过宽度≤活力的沟壑,但需扣除等于障碍高度或沟壑宽度的数(不足1无需计步)。
千里之行,始于足下。
攀爬









defaultcardimg.jpg

你可以在垂直的墙面、陡坡、山壁上移动

  • 顺畅移动:借助绳索、登山镐、速降设备等攀爬工具移动时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在反角立面(比如:梯形房间内的墙面)、滑腻的墙体、缺少着力点的地形上攀爬时,视作困难移动。
飞檐走壁。
;在蛛丝上移动时,不视作困难移动。)
其他

能力 天赋能力蛛丝术





















defaultcardimg.jpg

获得占用2精神,花费6潜能

施展2⚡️战术消耗蛛丝×1

  • 向9内一处位置掷出蛛丝,蛛丝抵达目的地或被阻挡后将立即炸开。蛛丝将粘附在落点处和相邻位置的所有物体与地面上(可被障碍阻挡)。蛛丝持续10分钟或直至瞬息过程结束。

无论是从质地、柔韧度、粘性来看,蜘蛛丝都堪称生物界的奇迹。
强壮能力占用0):
活力能力占用3):伺机而动





















defaultcardimg.jpg

获得占用2活力,花费6潜能

被动

见招拆招,后发制人。
缴械





















defaultcardimg.jpg

获得占用2活力,花费6潜能

施展1⚡️战术

“打打杀杀是大人的游戏,小孩子还是离武器远点。”
精神能力占用0):
通用能力
其他

装备
装备位置
武器爪牙


















defaultcardimg.jpg
symbol_infinity.png无价

装备:爪牙是你的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
"Talon / Fangs"
服羣兽者,爪牙利而攫便也。
×1
防具
饰品
其他

携带

战利品 蛛丝


















defaultcardimg.jpg











10gsc_c.png
货币换算
金/银/铜币10gsc_c.png
织纹星铁6gfer.png
埃多安银币
罗德岛金币0grgp.png
这是一种强度极高、质量极轻的生物材料。
×2🎲+

» 关于 食人蜘蛛 的更多资料, 请在此处查阅
这种足有一人大的蜘蛛虽无毒性,但行动敏捷、性情凶猛,绝对不容小觑。
ico_encounter.png
石像
C1、E3、F1、H3

三座石像庄严地伫立在C1、E3、F1处,它们的模样与入口区III中的石像相似。在H3处的石像已经被损毁,它的部件散落一地,被半埋在泥石中。

  • ico_info.png这些雕像分别对应每个区域中的控制法阵,每当一座控制法阵被激活,对应的石像就会激活,并将玩家视作入侵者。
  • ico_secret.png口令“王座将庇护我们”并不能中止这些石像的活动——控制它们的口令隐藏在各个区域中。当玩家喊出正确的口令,对应的雕像将立即终止敌对行动。
守护雕像 石像位置 对应控制法阵所在区域 中止口令
守护雕像(古朽的锤盾护卫) C1 入口区VI “以王座之名,庇护无知的凡人。”(刻于入口区VI石柱下)
守护雕像(古朽的大剑武士) E3 入口区IX “行王座之义,使世间服从。”(刻于入口区IX的岩壁上)
守护雕像(古朽的大剑武士) F1 入口区VII “王座锋芒所向,即是吾等使命。”(刻于入口区VII的水池底部)
碎裂的石像 H3 - -




















































































强壮
5
活力
4
精神
3
机动:3

物理防护
3
物理防护: 2+特征/能力/装备1
侵蚀防护
2
灵异防护
4
灵异防护: 2+特征/能力/装备2

格挡掷骰
强壮骰+3🎲
格挡掷骰: 强壮骰+特征/能力/装备3
闪避掷骰
活力骰-2🎲
抵抗掷骰
精神骰🎲
特征 基础人形









ico_form.png 人形(类人生物)形态
defaultcardimg.jpg
“Humanoid”
人形生物通常具有头部、躯干、双手和双足(偶有多手或多足的人形生物),某些人形生物也具有更多肢体。多数人型生物都习惯于直立活动。
构装





























ico_form.png 构装(机械生物)形态
defaultcardimg.jpg

基本信息

“Construct”
构装生物多由金属、木料、矿物或泥石等无机物制成。
中型





























defaultcardimg.jpg
基本信息体型等级3

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型

因为规则作者的原因,这就是中型体型的标准。这个体型介于大型生物和小型生物之间,并不强大, 但适应力很不错。
无性









defaultcardimg.jpg
“Asexual / Genderless”
你没有显著的性征,“性别”对你而言只是一种奇怪的词汇。
占位直径1
感知:30活物知觉









defaultcardimg.jpg

感知:你可以清晰地感知到范围内的所有生物(构装虚体生物除外)。

这种感知方式有些类似热成像,但它所捕获的是生命的气息。
移动:3行走









defaultcardimg.jpg

行走时,你须依托脚下的地面进行移动。

  • 顺畅移动:自高处下坡时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在崎岖的地面、冰面或油腻地面、沙地或沼泽、丛生的灌木丛中移动、涉水渡河、向上爬坡时,视作困难移动。
  • 你可以直接翻越低于自己身高障碍或跃过宽度≤活力的沟壑,但需扣除等于障碍高度或沟壑宽度的数(不足1无需计步)。
千里之行,始于足下。
攀爬









defaultcardimg.jpg

你可以在垂直的墙面、陡坡、山壁上移动

  • 顺畅移动:借助绳索、登山镐、速降设备等攀爬工具移动时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在反角立面(比如:梯形房间内的墙面)、滑腻的墙体、缺少着力点的地形上攀爬时,视作困难移动。
飞檐走壁。
-)
其他

能力 天赋能力雕像姿态
强壮能力占用4):横扫千军





















defaultcardimg.jpg

获得占用4强壮,花费12潜能

施展2⚡️战术,每1次

身陷敌阵中时,只有悍勇地战斗,才能夺得一线生机。
活力能力占用3):蓄势待发





















defaultcardimg.jpg

获得占用3活力,花费9潜能

施展0⚡️战术

  • 施展本能力后,你无法本中做出任何行动,但在本结束时你未花费的每1点机动,都将使你在下结束前所有掷骰+1🎲
老兵总是知道该在什么时候节省体力。
精神能力占用3):敏锐猎杀





















defaultcardimg.jpg

获得占用3精神,花费9潜能

施展攻击时用1⚡️附加

如果你只信奉强大的力量,那么将只是一介莽夫。真正的武士,还需具备敏锐的直觉和洞察力。
通用能力
其他

装备
装备位置头盔×1、护甲×1、鞋靴×2、武器×2、项链×1、指环×6、手环×2、手套×2、足饰×2、腰饰×1、披肩×1、服装×1、妆饰任意、配饰任意
武器拳脚


















defaultcardimg.jpg
symbol_infinity.png无价

装备:拳脚是你的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
"Fist / Foot"
这是你的拳头与脚腿,你可以狠狠地挥动它们,造成最直接有效的伤害。
×2、战锤






































defaultcardimg.jpg











68gsc_s.png
货币换算
金/银/铜币68gsc_s.png
织纹星铁4,352gfer.png
埃多安银币2 aes_g.png 8 aes_s.png
罗德岛金币326grgp.png
“War Hammer”
这种武器需要专业人士操作才能发挥出最大的威力。
×1、大型圆盾






































defaultcardimg.jpg











80gsc_s.png
货币换算
金/银/铜币80gsc_s.png
织纹星铁5,120gfer.png
埃多安银币3 aes_g.png 2 aes_s.png
罗德岛金币384grgp.png

装备2⚡️战术占据武器×1

“Rondache / Large Round Shield”
大型圆盾的直径普遍在一步半左右。防御面积足以遮住大部分身体,抵挡敌人的刀枪和箭雨。 做成圆形的盾牌可以在奔跑中避免磕碰双腿。
×1
防具
饰品
其他

携带

战利品 魔像核心


















defaultcardimg.jpg











2gsc_g.png
货币换算
金/银/铜币2gsc_g.png
织纹星铁12,800gfer.png
埃多安银币8 aes_g.png
罗德岛金币960grgp.png
这种物件的中心通常都镶嵌有一块充满能量的宝石。
×1

ico_ability.png
雕像姿态
天赋 异能

施展3⚡️战术

  • 你将变为一座毫无生气的雕像。变为雕像后,你将保持变为雕像前最后一刻的姿势,且无法做出任何行动,直至效果结束;此间你的耐久为10(能力效果结束后不会重置耐久)、物理防护+3、侵蚀防护+2、免疫灵异攻击
  • 你可用3⚡️战术结束此效果。
» 关于 守护雕像(古朽的锤盾护卫) 的更多资料, 请在此处查阅
经年累月的风化侵蚀之后,这座守护雕像的构造变得脆弱,但它依然能胜任先前的守护职责。




















































































强壮
5
活力
4
精神
3
机动:3

物理防护
2
侵蚀防护
2
灵异防护
4
灵异防护: 2+特征/能力/装备2

格挡掷骰
强壮骰🎲
闪避掷骰
活力骰-2🎲
抵抗掷骰
精神骰🎲
特征 基础人形









ico_form.png 人形(类人生物)形态
defaultcardimg.jpg
“Humanoid”
人形生物通常具有头部、躯干、双手和双足(偶有多手或多足的人形生物),某些人形生物也具有更多肢体。多数人型生物都习惯于直立活动。
构装





























ico_form.png 构装(机械生物)形态
defaultcardimg.jpg

基本信息

“Construct”
构装生物多由金属、木料、矿物或泥石等无机物制成。
中型





























defaultcardimg.jpg
基本信息体型等级3

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型

因为规则作者的原因,这就是中型体型的标准。这个体型介于大型生物和小型生物之间,并不强大, 但适应力很不错。
无性









defaultcardimg.jpg
“Asexual / Genderless”
你没有显著的性征,“性别”对你而言只是一种奇怪的词汇。
占位直径1
感知:30活物知觉









defaultcardimg.jpg

感知:你可以清晰地感知到范围内的所有生物(构装虚体生物除外)。

这种感知方式有些类似热成像,但它所捕获的是生命的气息。
移动:3行走









defaultcardimg.jpg

行走时,你须依托脚下的地面进行移动。

  • 顺畅移动:自高处下坡时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在崎岖的地面、冰面或油腻地面、沙地或沼泽、丛生的灌木丛中移动、涉水渡河、向上爬坡时,视作困难移动。
  • 你可以直接翻越低于自己身高障碍或跃过宽度≤活力的沟壑,但需扣除等于障碍高度或沟壑宽度的数(不足1无需计步)。
千里之行,始于足下。
攀爬









defaultcardimg.jpg

你可以在垂直的墙面、陡坡、山壁上移动

  • 顺畅移动:借助绳索、登山镐、速降设备等攀爬工具移动时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在反角立面(比如:梯形房间内的墙面)、滑腻的墙体、缺少着力点的地形上攀爬时,视作困难移动。
飞檐走壁。
-)
其他

能力 天赋能力雕像姿态
强壮能力占用4):横扫千军





















defaultcardimg.jpg

获得占用4强壮,花费12潜能

施展2⚡️战术,每1次

身陷敌阵中时,只有悍勇地战斗,才能夺得一线生机。
活力能力占用3):蓄势待发





















defaultcardimg.jpg

获得占用3活力,花费9潜能

施展0⚡️战术

  • 施展本能力后,你无法本中做出任何行动,但在本结束时你未花费的每1点机动,都将使你在下结束前所有掷骰+1🎲
老兵总是知道该在什么时候节省体力。
精神能力占用3):敏锐猎杀





















defaultcardimg.jpg

获得占用3精神,花费9潜能

施展攻击时用1⚡️附加

如果你只信奉强大的力量,那么将只是一介莽夫。真正的武士,还需具备敏锐的直觉和洞察力。
通用能力
其他

装备
装备位置头盔×1、护甲×1、鞋靴×2、武器×2、项链×1、指环×6、手环×2、手套×2、足饰×2、腰饰×1、披肩×1、服装×1、妆饰任意、配饰任意
武器拳脚


















defaultcardimg.jpg
symbol_infinity.png无价

装备:拳脚是你的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
"Fist / Foot"
这是你的拳头与脚腿,你可以狠狠地挥动它们,造成最直接有效的伤害。
×2、大剑






































defaultcardimg.jpg











1gsc_g.png20gsc_s.png
货币换算
金/银/铜币1gsc_g.png20gsc_s.png
织纹星铁7,680gfer.png
埃多安银币4 aes_g.png 9 aes_s.png
罗德岛金币576grgp.png

近战攻击2⚡️战术

“Great Sword / Two Handed Sword”
这家伙可比那些细豆芽儿似的花哨剑粗犷多了。
×1
防具
饰品
其他

携带

战利品 魔像核心


















defaultcardimg.jpg











2gsc_g.png
货币换算
金/银/铜币2gsc_g.png
织纹星铁12,800gfer.png
埃多安银币8 aes_g.png
罗德岛金币960grgp.png
这种物件的中心通常都镶嵌有一块充满能量的宝石。
×1

ico_ability.png
雕像姿态
天赋 异能

施展3⚡️战术

  • 你将变为一座毫无生气的雕像。变为雕像后,你将保持变为雕像前最后一刻的姿势,且无法做出任何行动,直至效果结束;此间你的耐久为10(能力效果结束后不会重置耐久)、物理防护+3、侵蚀防护+2、免疫灵异攻击
  • 你可用3⚡️战术结束此效果。
» 关于 守护雕像(古朽的大剑武士) 的更多资料, 请在此处查阅
经年累月的风化侵蚀之后,这座守护雕像的构造变得脆弱,但它依然能胜任先前的守护职责。