Campaign:昔日荣辉/入口区VII
出自Meshal Lite
这片区域中潮湿阴冷,除了中间响起的滴水声外,就不再有别的声响。玩家进入这里后,就会发现在区域中央处有一座直径3步的浅水池,顶端的渗水汇聚为水滴落入水池中,发出嘀嗒的响声。在水池的北侧,一根灯柱明暗不定,不断脉冲的光芒沿着灯柱流入地面上的光路,涌向外部。
灯柱
这根灯柱顶端发出微弱的蓝光,忽明忽暗,仿佛随时都会熄灭。间歇性的能量脉冲从灯柱顶部向下,注入地面上的光路。
金属板
这面岩壁上镶嵌有一块金属板,金属板的中心有一处圆形凹陷,边缘有12个环形排布的符号和一个较小的凹槽,每个符号都有一条细槽连接向中心。
冷青石
B3、C1、E1、F3一些能量充沛的冷青石镶嵌在石壁上。
灯柱
与光路D1在水池的正北边,一根灯柱静立着,它所在的地面上有一座法阵。灯柱顶端闪现着忽明忽暗的微光,一股股脉冲从它的顶部传输向地面的法阵,然后再沿着光路涌向外头。
- 不同于入口区IV中的四根灯柱,这根灯柱是实体的。主持人须尽量引导玩家注意灯柱顶端的晶体——只要将之替换为其他仍然拥有能量的冷青石(可从发光的岩壁上获得),就可重新激活这根灯柱下的控制法阵。
水池
C2~E4金属板
在水池北面的岩壁上(D1)镶嵌有一块金属板,它的中心有一个圆形凹陷,边缘有12个环形排布的的孔洞,每个孔洞都有一条细槽连接向中心。在周围的每个孔洞外侧各有一个符号,这些符号有重复,符号如时钟一样排列,顺时针方向依次为1~12。
- 位于边缘的孔洞大小正好可塞入一枚冷青石。当一枚冷青石被塞入后,与这个孔洞相连的细槽就会亮起。
- 这块金属板与下文的淹没事件有关。
淹没
当有任一玩家踏足水池,就会触发一组机关。一道能量力场从B9处升起并迅速向北推移,直至停留在C6/7、D6/7的边界处。力场移动时,会将所有位于其路径上的物体推向北边。当力场停下后,湍急的流水声从区域的岩壁内部传出,眨眼间大量流水开始从墙体的缝隙内激射,水量越来越大,很快整片区域中的积水就没过了脚面。
- 当变故发生的同时,主持人须宣布瞬息过程开始。
- 封闭入口的力场从地面一直延伸至顶端。它会阻止所有物质穿透,包括玩家本身、武器和持续升高的积水。
- 积水每轮将升高1步,6轮后会充满整个区域,被积水没过头部的玩家将有溺水的危险。对于不会游泳的玩家,当水深达到2步时就会没过多数小型生物的头顶,达到3步时就会没过多数中型生物的头顶。
玩家只有非常有限的时间脱离险境,下述方法都将解除这一危险,解决这个陷阱将使每位玩家角色的潜能+3。
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