Creature:守护雕像/锤盾护卫
出自Meshal Lite
(以内容“{{cardChar|fullpagename=Creature:守护雕像(锤盾) |add={{addon|{{{addon|}}}}} <!------------------------------以下部分是基本资料设定-----------------...”创建新页面) |
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− | + | <includeonly><div style="display:none;"><!--数据处理: 这个部分会被包含在1个隐藏容器内, 不影响排版--> | |
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− | <!-- | + | |
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− | | | + | {{#vardefine: cardicon|{{#ifeq: {{{player}}}|y|player|creature}}}} |
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− | | | + | <!--如果没有设置固定属性,计算录入属性,否则设为固定属性--> |
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+ | |}<!--属性表结束--> | ||
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+ | buttonlabel=创建子页面 | ||
+ | </inputbox></span> | ||
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+ | 这个模板用来生成一张角色/生物卡。 | ||
+ | *如果要在页面内嵌入一个生物(而非生成一个独立的角色/生物卡页面),请使用{{tpl|quarterChar}}模板。 | ||
− | + | {{block|fullpagename| | |
− | + | 这个参数用于校验浏览时是否在本页面还是被其他页面调用。总是应当填写如下参数: | |
+ | <source lang="text"> | ||
+ | |fullpagename={{subst:FULLPAGENAME}} | ||
+ | </source> | ||
+ | }} | ||
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− | + | 这张卡片所属的世界设定,填写时不用包括“世界设定-”的前缀,模板会自动加上。 | |
+ | *多个设定用空格分隔,比如“经典 托恩 后土”会使此卡牌同时属于“世界设定-经典”、“世界设定-托恩”和“世界设定-后土”。 | ||
+ | *留空为默认“世界设定-经典” | ||
+ | }} | ||
− | + | {{block|add| | |
− | + | 附加的标题说明模块,可用于标题信息的扩展。 | |
+ | }} | ||
− | + | {{block|contributor| | |
− | + | 本页的原作者签名,建议创建者直接填写“<nowiki>~~~</nowiki>” | |
+ | }} | ||
− | + | {{block|player| | |
− | + | 角色是否是玩家角色。填写“y”即表示这张角色卡属于一个玩家角色。 | |
+ | }} | ||
− | + | {{block|type| | |
− | + | 角色/生物的自定义追加类型,会以超链接的方式显示在卡牌的右上角,多个类型用空格分隔。 | |
+ | }} | ||
− | + | {{block|subtype| | |
+ | 物品的附加子类型,多个类型用空格分隔。 | ||
+ | *通常这个参数用于标注版本信息 | ||
+ | }} | ||
− | + | {{block|姓名、名称| | |
− | | | + | 角色姓名或生物名称,为空时表示“不详”。 |
+ | }} | ||
− | < | + | {{block|强壮、活力、精神| |
− | + | 角色的属性,可以填写如“3基础+5特征+装备1”这样的算式, 模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分)。 | |
+ | *支持的运算符包括: “<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ ( )</nowiki>” | ||
+ | }} | ||
− | {{block| | + | {{block|物理防护、侵蚀防护、灵异防护| |
− | + | 角色的防护,可以填写如“3基础+特征2+1防具”这样的算式,模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分)。 | |
− | * | + | *支持的运算符包括: “<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ ( )</nowiki>” |
− | * | + | }} |
− | + | ||
− | {{block| | + | {{block|格挡、闪避、抵抗| |
− | + | 角色的防御投骰优劣势,可以填写如“1特征+5装备”这样的算式,模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分)。 | |
− | * | + | *支持的运算符包括: “<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ ( )</nowiki>” |
+ | *此处是防御投骰的优劣势,劣势时用负数表示。 | ||
}} | }} | ||
− | {{block| | + | {{block|移动| |
− | + | 角色的移动方式,可以填写如“<nowiki>{{f|平移}}×3、{{f|攀爬}}×2、{{f|游泳}}×1</nowiki>”,每一项之间用顿号分隔。 | |
− | + | ||
− | + | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | {{block|感知| | ||
+ | 角色的感知方式,可以填写如“<nowiki>{{f|视觉}}×100([[正面]]/[[侧面]])、{{f|听觉}}×30</nowiki>”,每一项之间用顿号分隔。 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{block|潜能、实力| | ||
+ | 角色的潜能与实力,可以填写如“3购买属性+购买属性3*3+3*2能力”这样的算式,模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分)。 | ||
+ | *支持的运算符包括: “<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ ( )</nowiki>” | ||
+ | *生物实力的计算工具可使用[http://www.necroz.com/project/smithy/widgets/meshalUtil/u_creatureStr.php 在线工具] | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{block|机动| | ||
+ | 角色的机动,可以填写如“基础3+能力1+物品2”这样的算式,模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分)。 | ||
+ | *支持的运算符包括: “<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ ( )</nowiki>” | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{block|固定强壮、固定活力、固定精神| | ||
+ | 直接将角色的强壮、活力、精神设为指定的数字,忽略其他参数的影响。 | ||
+ | *这些参数会覆盖参数强壮、活力、精神,留空则无效 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{block|固定物理防护、固定侵蚀防护、固定灵异防护| | ||
+ | 直接将角色的物理防护、侵蚀防护、灵异防护设为指定的数字,忽略其他参数的影响。 | ||
+ | *这些参数会覆盖物理防护、侵蚀防护、灵异防护,留空则无效 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{block|物理免疫、侵蚀免疫、灵异免疫| | ||
+ | 在这些参数中填写免疫原因,只要不为空,就会使免疫生效。 | ||
+ | *这些参数会覆盖物理防护、侵蚀防护、灵异防护、固定物理防护、固定侵蚀防护、固定灵异防护,留空则无效 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{block|固定格挡、固定闪避、固定抵抗| | ||
+ | 直接将角色的格挡、闪避、抵抗优势设为指定的数字,忽略其他参数的影响。 | ||
+ | *这些参数会覆盖格挡、闪避、抵抗 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{block|特征| | ||
+ | 角色的特征,可以填写如“<nowiki>{{f|人类}}、{{f|中型}}、{{f|人形}}、{{f|男性|雄性}}/{{f|女性|雌性}}</nowiki>”这样的格式,每一项之间用顿号分隔。 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{block|占位| | ||
+ | 角色的占位,默认为“直径1[[步]]”。可手动填写符合wiki语法的文字。 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{block|肢体| | ||
+ | 角色的肢体部位,可以填写如“<nowiki>[[头部]]×1、[[躯干]]×1、[[手臂]]×2、[[腿脚]]×2</nowiki>”这样的格式,每一项之间用顿号分隔。 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{block|更多特征| | ||
+ | 更多额外的特征,这个参数支持填写符合wiki语法的文本,比如:“<nowiki>{{f|圣武士}}</nowiki>”。 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{block|强壮能力、活力能力、精神能力、通用能力、天赋能力| | ||
+ | 角色掌握的能力,可以填写如“<nowiki>{{a|通用语}}、{{a|矮人语}}、{{a|巫喃}}</nowiki>”这样的格式,每一项之间用顿号分隔。 | ||
+ | *参数强壮能力、活力能力、精神能力在填写时,可以在每个能力名称之后增加它的能力等级,比如“<nowiki>{{a|共鸣术}}1、{{a|愈合术}}2、{{a|恢复术}}3</nowiki>”这样的格式,数字不会影响显示,但会作为属性占用的计算依据。 | ||
+ | }} | ||
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+ | {{block|装备防具、装备武器、装备饰品、其他装备、携带、战利品| | ||
+ | 角色装备的物品、携带的物品和可给出的战利品。可以填写如“<nowiki>{{i|全罩式头盔}}×1、{{i|全身铠甲}}×1、{{i|铁靴}}×1</nowiki>”这样的格式,每一项之间用顿号分隔,并应在每个物品后加上“×数量”。 | ||
+ | *请注意,仅当角色卡不为玩家角色卡时,参数战利品才有效 | ||
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+ | 角色的附加说明文本,显示在卡牌底部,为空时此栏不显示。 | ||
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+ | 用于控制参数desc中附加说明文本的对齐方式,可以是“left”、“center”、“ right”,默认为“right”。 | ||
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+ | {{block|补充资料| | ||
+ | 补充资料说明,这些资料只会在直接访问该卡片时才显示。当其他页面调用该卡片时,这些资料不会显示。 | ||
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在2018年10月5日 (五) 16:53所做的修订版本
这个模板用来生成一张角色/生物卡。
- 如果要在页面内嵌入一个生物(而非生成一个独立的角色/生物卡页面),请使用quarterChar模板。
这个参数用于校验浏览时是否在本页面还是被其他页面调用。总是应当填写如下参数:
这张卡片所属的世界设定,填写时不用包括“世界设定-”的前缀,模板会自动加上。
- 多个设定用空格分隔,比如“经典 托恩 后土”会使此卡牌同时属于“世界设定-经典”、“世界设定-托恩”和“世界设定-后土”。
- 留空为默认“世界设定-经典”
附加的标题说明模块,可用于标题信息的扩展。
本页的原作者签名,建议创建者直接填写“~~~”
角色是否是玩家角色。填写“y”即表示这张角色卡属于一个玩家角色。
角色/生物的自定义追加类型,会以超链接的方式显示在卡牌的右上角,多个类型用空格分隔。
物品的附加子类型,多个类型用空格分隔。
- 通常这个参数用于标注版本信息
角色姓名或生物名称,为空时表示“不详”。
角色的属性,可以填写如“3基础+5特征+装备1”这样的算式, 模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分)。
- 支持的运算符包括: “+ - * / + - */ × ÷ ( )”
角色的防护,可以填写如“3基础+特征2+1防具”这样的算式,模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分)。
- 支持的运算符包括: “+ - * / + - */ × ÷ ( )”
角色的防御投骰优劣势,可以填写如“1特征+5装备”这样的算式,模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分)。
- 支持的运算符包括: “+ - * / + - */ × ÷ ( )”
- 此处是防御投骰的优劣势,劣势时用负数表示。
角色的移动方式,可以填写如“{{f|平移}}×3、{{f|攀爬}}×2、{{f|游泳}}×1”,每一项之间用顿号分隔。
角色的感知方式,可以填写如“{{f|视觉}}×100([[正面]]/[[侧面]])、{{f|听觉}}×30”,每一项之间用顿号分隔。
角色的潜能与实力,可以填写如“3购买属性+购买属性3*3+3*2能力”这样的算式,模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分)。
- 支持的运算符包括: “+ - * / + - */ × ÷ ( )”
- 生物实力的计算工具可使用在线工具
角色的机动,可以填写如“基础3+能力1+物品2”这样的算式,模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分)。
- 支持的运算符包括: “+ - * / + - */ × ÷ ( )”
直接将角色的强壮、活力、精神设为指定的数字,忽略其他参数的影响。
- 这些参数会覆盖参数强壮、活力、精神,留空则无效
直接将角色的物理防护、侵蚀防护、灵异防护设为指定的数字,忽略其他参数的影响。
- 这些参数会覆盖物理防护、侵蚀防护、灵异防护,留空则无效
在这些参数中填写免疫原因,只要不为空,就会使免疫生效。
- 这些参数会覆盖物理防护、侵蚀防护、灵异防护、固定物理防护、固定侵蚀防护、固定灵异防护,留空则无效
直接将角色的格挡、闪避、抵抗优势设为指定的数字,忽略其他参数的影响。
- 这些参数会覆盖格挡、闪避、抵抗
角色的特征,可以填写如“{{f|人类}}、{{f|中型}}、{{f|人形}}、{{f|男性|雄性}}/{{f|女性|雌性}}”这样的格式,每一项之间用顿号分隔。
角色的占位,默认为“直径1步”。可手动填写符合wiki语法的文字。
角色的肢体部位,可以填写如“[[头部]]×1、[[躯干]]×1、[[手臂]]×2、[[腿脚]]×2”这样的格式,每一项之间用顿号分隔。
更多额外的特征,这个参数支持填写符合wiki语法的文本,比如:“{{f|圣武士}}”。
角色掌握的能力,可以填写如“{{a|通用语}}、{{a|矮人语}}、{{a|巫喃}}”这样的格式,每一项之间用顿号分隔。
- 参数强壮能力、活力能力、精神能力在填写时,可以在每个能力名称之后增加它的能力等级,比如“{{a|共鸣术}}1、{{a|愈合术}}2、{{a|恢复术}}3”这样的格式,数字不会影响显示,但会作为属性占用的计算依据。
角色装备的物品、携带的物品和可给出的战利品。可以填写如“{{i|全罩式头盔}}×1、{{i|全身铠甲}}×1、{{i|铁靴}}×1”这样的格式,每一项之间用顿号分隔,并应在每个物品后加上“×数量”。
- 请注意,仅当角色卡不为玩家角色卡时,参数战利品才有效
角色的附加说明文本,显示在卡牌底部,为空时此栏不显示。
用于控制参数desc中附加说明文本的对齐方式,可以是“left”、“center”、“ right”,默认为“right”。
补充资料说明,这些资料只会在直接访问该卡片时才显示。当其他页面调用该卡片时,这些资料不会显示。