Creature:守护雕像/长剑斗士
出自Meshal Lite
(修订版本间的差异)
第21行: | 第21行: | ||
<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”--> | <!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”--> | ||
− | |实力= | + | |实力=190+雕像姿态6 |
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”--> | <!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”--> | ||
|强壮=天生5 | |强壮=天生5 | ||
− | |活力= | + | |活力=天生6 |
− | |精神= | + | |精神=天生4 |
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”--> | <!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”--> | ||
− | |物理防护= | + | |物理防护=天生4 |
− | |侵蚀防护= | + | |侵蚀防护=天生4 |
− | |灵异防护=构装2 | + | |灵异防护=天生4+构装2 |
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”--> | <!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”--> | ||
第64行: | 第64行: | ||
<!--此处填写能力,使用“{{va|能力}}”,用顿号“、”分隔多个能力。比如:“{{va|寒冰箭}}、{{va|亡魂投影}}”。--> | <!--此处填写能力,使用“{{va|能力}}”,用顿号“、”分隔多个能力。比如:“{{va|寒冰箭}}、{{va|亡魂投影}}”。--> | ||
− | |强壮能力={{va| | + | |强壮能力={{va|横扫千军}}、{{va|英勇打击}} |
|活力能力={{va|蓄势待发}} | |活力能力={{va|蓄势待发}} | ||
− | |精神能力= | + | |精神能力={{va|敏锐猎杀}} |
<!--此处填写能力,使用“{{va|能力}}”,用顿号“、”分隔多个能力。比如:“{{va|通用语}}、{{va|矮人语}}、{{va|巫喃}}”。--> | <!--此处填写能力,使用“{{va|能力}}”,用顿号“、”分隔多个能力。比如:“{{va|通用语}}、{{va|矮人语}}、{{va|巫喃}}”。--> | ||
第104行: | 第104行: | ||
{{block|{{symbol|ability}} {{anchor|雕像姿态}}| | {{block|{{symbol|ability}} {{anchor|雕像姿态}}| | ||
[[施展]]:{{action|3|[[战术]]}} | [[施展]]:{{action|3|[[战术]]}} | ||
− | *你将变为一座毫无生气的雕像。变为雕像后,你将保持变为雕像前最后一刻的姿势,且无法做出任何[[行动]],直至效果结束;此间你的[[耐久]]为10(能力效果结束后不会重置耐久)、[[物理防护]]3、[[侵蚀防护]]2、[[免疫]][[灵异攻击]]。 | + | *你将变为一座毫无生气的雕像。变为雕像后,你将保持变为雕像前最后一刻的姿势,且无法做出任何[[行动]],直至效果结束;此间你的[[耐久]]为10(能力效果结束后不会重置耐久)、[[物理防护]]+3、[[侵蚀防护]]+2、[[免疫]][[灵异攻击]]。 |
*你可用{{action|3|[[战术]]}}结束此效果。 | *你可用{{action|3|[[战术]]}}结束此效果。 | ||
|ability|tip=[[天赋]] [[异能]]}} | |ability|tip=[[天赋]] [[异能]]}} |
在2019年2月17日 (日) 10:03所做的修订版本
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雕像的手中紧紧握着长剑,它的姿势蓄势待发,随时准备迎击入侵者。
本内容由 William Pucs@Necroz Studio 贡献