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Creature:巅峰王座军团机奴/寒霜机奴

出自Meshal Lite

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<!--这个生物的具体分类,多个分类之间用空格分隔-->
 
<!--这个生物的具体分类,多个分类之间用空格分隔-->
|type=构装
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|type=构装 中型
  
 
<!--此处为角色归属的规则版本号,无需改动-->
 
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<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
|强壮=天生6
+
|强壮=6
|活力=天生4
+
|活力=4
|精神=天生3
+
|精神=3
|精神无效=天生
+
|精神无效=机奴
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
|物理防护=天生2+彪悍无畏2
+
|物理防护=2+彪悍无畏2
|侵蚀防护=天生1+彪悍无畏2
+
|侵蚀防护=1+彪悍无畏2
|灵异防护=构装2+彪悍无畏2
+
|灵异防护=彪悍无畏2
  
 
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
 
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
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<!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”-->
 
<!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”-->
 
|特征={{vf|构装}}、{{vf|中型}}、{{vf|无性}}
 
|特征={{vf|构装}}、{{vf|中型}}、{{vf|无性}}
 
<!--此处填写肢体和数量,用顿号分隔多种肢体。比如:“[[头部]]×1、[[躯干]]×1”-->
 
|肢体=[[躯干]]×1、[[腿脚]]×4
 
  
 
<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”-->
 
<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”-->
|感知=30[[步]]({{vf|震感}}
+
|感知范围=30
 +
|感知方式={{vf|震感}}
  
 
<!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-)”-->
 
<!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-)”-->
|移动=4[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-
+
|移动速度=4
 +
|移动方式={{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-
  
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
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<!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本-->
|简介=寒霜机奴的躯体上被刻有大量魔法符号,这使得它能够
+
|简介=寒霜机奴的躯体上被刻有大量魔法符号,这使得它能够不断散发出寒冷的气息。
  
<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
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|其他=
|补充资料=
+
*不受[[严寒]]环境影响。
 
{{block|{{symbol|ability}} {{anchor|恒定寒霜力场}}|
 
{{block|{{symbol|ability}} {{anchor|恒定寒霜力场}}|
 
[[被动]]
 
[[被动]]
*所有距你2步内的生物(除你自己以外)做任何行动时都需额外耗费1机动。
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*所有距你2步内的生物(除你自己以外)都将处于[[严寒]]环境中。
*拥有同样能力的生物不受此能力影响。
+
 
|ability|tip=[[天赋]] [[异能]]}}
 
|ability|tip=[[天赋]] [[异能]]}}
 +
<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
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|补充资料=
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{{block|战术|
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寒霜机奴并不会直接参与战斗,而是作为一种辅助机奴出现在战场上。它们会在武士的命令下逼近敌人或闯入敌阵,凭借其恒定寒霜力场延缓敌人的行动。
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* 寒霜机奴通常会向敌人聚集的位置移动,从而使寒霜力场的效力发挥到最大。
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* 如果有多余的[[机动]],寒霜机奴会用{{i|拳脚}}对敌人做出攻击。
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在2020年5月3日 (日) 03:57的最新修订版本

ico_creature.png巅峰王座军团机奴(寒霜机奴)
symbol_str.png 实力 154
构装 中型
强壮
6
活力
4
精神
-
精神: 无效属性(机奴)
机动:天生3

物理防护
4
物理防护: 2+彪悍无畏2
侵蚀防护
3
侵蚀防护: 1+彪悍无畏2
灵异防护
4
灵异防护: 彪悍无畏2+特征/能力/装备2

格挡掷骰
强壮骰🎲
闪避掷骰
活力骰🎲
抵抗掷骰
3🎲
特征 基础构装





























ico_form.png 构装(机械生物)形态
defaultcardimg.jpg

基本信息

“Construct”
构装生物多由金属、木料、矿物或泥石等无机物制成。
中型





























defaultcardimg.jpg
基本信息体型等级3

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型

因为规则作者的原因,这就是中型体型的标准。这个体型介于大型生物和小型生物之间,并不强大, 但适应力很不错。
无性









defaultcardimg.jpg
“Asexual / Genderless”
你没有显著的性征,“性别”对你而言只是一种奇怪的词汇。
占位直径1
感知:30震感









defaultcardimg.jpg

感知:当你接触地面、水体或其他介质时,可以通过振动发现物体或生物的运动和方位。

  • 遮蔽:吸音材质、隔空的断层会阻隔振动的传播。
  • 干扰感知:嘈杂的环境和松软的介质(比如:沙土)将干扰震感。
若你的脚步落得太重,很可能会惊动那些深渊中的魔物。
移动:4行走









defaultcardimg.jpg

行走时,你须依托脚下的地面进行移动。

  • 顺畅移动:自高处下坡时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在崎岖的地面、冰面或油腻地面、沙地或沼泽、丛生的灌木丛中移动、涉水渡河、向上爬坡时,视作困难移动。
  • 你可以直接翻越低于自己身高障碍或跃过宽度≤活力的沟壑,但需扣除等于障碍高度或沟壑宽度的数(不足1无需计步)。
千里之行,始于足下。
攀爬









defaultcardimg.jpg

你可以在垂直的墙面、陡坡、山壁上移动

  • 顺畅移动:借助绳索、登山镐、速降设备等攀爬工具移动时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在反角立面(比如:梯形房间内的墙面)、滑腻的墙体、缺少着力点的地形上攀爬时,视作困难移动。
飞檐走壁。
-)
其他

能力 天赋能力恒定寒霜力场
强壮能力占用4):彪悍无畏





















defaultcardimg.jpg

获得占用4强壮,花费12潜能

被动:当你未装备任何防具时生效

越是悍勇的战士,越不容易被死神注意到。
活力能力占用4):疾风步





















defaultcardimg.jpg

获得占用4活力,花费12潜能

施展1⚡️战术瞬息过程中1次

能够踏出这种步伐的人,堪称大师。
精神能力占用0):
通用能力
其他

装备
装备位置
武器拳脚


















defaultcardimg.jpg
symbol_infinity.png无价

装备:拳脚是你的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
"Fist / Foot"
这是你的拳头与脚腿,你可以狠狠地挥动它们,造成最直接有效的伤害。
×2
防具
饰品
其他

携带

战利品

ico_ability.png
恒定寒霜力场
天赋 异能

被动

  • 所有距你2步内的生物(除你自己以外)都将处于严寒环境中。
寒霜机奴的躯体上被刻有大量魔法符号,这使得它能够不断散发出寒冷的气息。
战术

寒霜机奴并不会直接参与战斗,而是作为一种辅助机奴出现在战场上。它们会在武士的命令下逼近敌人或闯入敌阵,凭借其恒定寒霜力场延缓敌人的行动。

  • 寒霜机奴通常会向敌人聚集的位置移动,从而使寒霜力场的效力发挥到最大。
  • 如果有多余的机动,寒霜机奴会用拳脚对敌人做出攻击。
本内容由 William Pucs@Necroz Studio 贡献