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Creature:拟物怪

出自Meshal Lite

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<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”-->
 
<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”-->
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<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
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<!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”-->
 
<!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”-->
|特征={{vf|魔物}}、{{vf|构装}}
+
|特征={{vf|魔物}}、{{vf|构装}}、{{vf|无性}}、{{vf|小型}}
  
 
<!--生物的感知范围和感知方式,感知范围的单位为步。感知方式用“{{vf|感知方式}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个感知方式,减半的感知方式后加上“-”。比如“{{vf|五感}}、{{vf|活物感知}}-”-->
 
<!--生物的感知范围和感知方式,感知范围的单位为步。感知方式用“{{vf|感知方式}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个感知方式,减半的感知方式后加上“-”。比如“{{vf|五感}}、{{vf|活物感知}}-”-->
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|活力能力={{va|偷袭}}、{{va|蓄势待发}}
 
|活力能力={{va|偷袭}}、{{va|蓄势待发}}
 
|精神能力=
 
|精神能力=
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|通用能力=
 
|通用能力=
  
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<!--此处填写生物的额外特性、定制特征/能力/物品,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写生物的额外特性、定制特征/能力/物品,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
|其他=
 
|其他=
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*一旦你做出任何行动后,就将结束本能力的作用。
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<!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本-->
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|简介=在许多冒险者的故事中,都会提到这种会将自己伪装成宝箱的怪物。
  
 
<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
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|补充资料=
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拟物怪通常会拟态成周遭常见的物体,比如一堆碎石、一个箱子、或是一具尸体。拟物怪会在它的狩猎地点安静地等待猎物上门,这场守株待兔的狩猎甚至可以持续数年之久。
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在2020年6月27日 (六) 12:52的最新修订版本

ico_creature.png拟物怪
symbol_str.png 实力 71
构装 魔物 小型
强壮
3
活力
4
精神
3
机动:3

物理防护
3
侵蚀防护
0
灵异防护
3
灵异防护: 0+特征/能力/装备3

格挡掷骰
强壮骰🎲
闪避掷骰
活力骰🎲
抵抗掷骰
精神骰🎲
特征 基础魔物





























ico_form.png 魔物(恶魔)形态
defaultcardimg.jpg

基本信息

“Fiend/Demon”

魔物是混沌力量的象征,通常具有丑陋的外表和邪恶的本能。魔物的物种差异极大,因而导致了外貌皆有很大的不同,难以一语概之。
构装





























ico_form.png 构装(机械生物)形态
defaultcardimg.jpg

基本信息

“Construct”
构装生物多由金属、木料、矿物或泥石等无机物制成。
无性









defaultcardimg.jpg
“Asexual / Genderless”
你没有显著的性征,“性别”对你而言只是一种奇怪的词汇。
小型









defaultcardimg.jpg
基本信息体型等级2

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型


小型生物要比中型生物小一些,大约只有中型生物的一半身高。
占位直径1
感知:15震感









defaultcardimg.jpg

感知:当你接触地面、水体或其他介质时,可以通过振动发现物体或生物的运动和方位。

  • 遮蔽:吸音材质、隔空的断层会阻隔振动的传播。
  • 干扰感知:嘈杂的环境和松软的介质(比如:沙土)将干扰震感。
若你的脚步落得太重,很可能会惊动那些深渊中的魔物。
移动:3行走









defaultcardimg.jpg

行走时,你须依托脚下的地面进行移动。

  • 顺畅移动:自高处下坡时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在崎岖的地面、冰面或油腻地面、沙地或沼泽、丛生的灌木丛中移动、涉水渡河、向上爬坡时,视作困难移动。
  • 你可以直接翻越低于自己身高障碍或跃过宽度≤活力的沟壑,但需扣除等于障碍高度或沟壑宽度的数(不足1无需计步)。
千里之行,始于足下。
其他

能力 天赋能力拟态愤怒之力





















defaultcardimg.jpg

获得占用3强壮,花费9潜能

被动:在瞬息过程中生效

疼痛只是积累怒意的一种手段,这些痛苦终将被加倍奉还。
强壮能力占用2):震击





















defaultcardimg.jpg

获得占用2强壮,花费6潜能

施展:进行近战攻击时用1⚡️附加

这一招能够直接将内劲打入敌人的体内。
活力能力占用4):偷袭





















defaultcardimg.jpg

获得占用1活力,花费3潜能

施展:对未发现你的生物攻击时用1⚡️附加

乘其不备,索其性命。
蓄势待发





















defaultcardimg.jpg

获得占用3活力,花费9潜能

施展0⚡️战术

  • 施展本能力后,你无法本中做出任何行动,但在本结束时你未花费的每1点机动,都将使你在下结束前所有掷骰+1🎲
老兵总是知道该在什么时候节省体力。
精神能力占用0):
通用能力
其他

装备
装备位置
武器爪牙


















defaultcardimg.jpg
symbol_infinity.png无价

装备:爪牙是你的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
"Talon / Fangs"
服羣兽者,爪牙利而攫便也。
×1
防具
饰品
其他

携带

战利品

施展:1分钟

  • 你将变形伪装成一件与你体型相当的物体(通常是周遭环境中存在的物体),识破伪装的难度为5。
  • 一旦你做出任何行动后,就将结束本能力的作用。
在许多冒险者的故事中,都会提到这种会将自己伪装成宝箱的怪物。
习性

拟物怪通常会拟态成周遭常见的物体,比如一堆碎石、一个箱子、或是一具尸体。拟物怪会在它的狩猎地点安静地等待猎物上门,这场守株待兔的狩猎甚至可以持续数年之久。

本内容由 William Pucs@Necroz Studio 贡献