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Creature:掘地蠕虫

出自Meshal Lite

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<!--这个生物的具体分类,多个分类之间用空格分隔-->
 
<!--这个生物的具体分类,多个分类之间用空格分隔-->
|type=爬虫 大型
+
|type=软体 大型
  
 
<!--此处为角色归属的规则版本号,无需改动-->
 
<!--此处为角色归属的规则版本号,无需改动-->
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<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”-->
 
<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”-->
|实力=118
+
|实力=124
  
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
|强壮=天生5
+
|强壮=5
|活力=天生6
+
|活力=6
|精神=天生3
+
|精神=3
 
|精神无效=原始生物
 
|精神无效=原始生物
  
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
|物理防护=天生2
+
|物理防护=1
|侵蚀防护=天生2
+
|侵蚀防护=2
|灵异防护=天生-1
+
|灵异防护=-1
  
 
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
 
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
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<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
 
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
|机动=基础3
+
|机动=3
  
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
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<!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”-->
 
<!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”-->
|特征={{vf|爬虫}}、{{vf|大型}}(露出地面部分为{{vf|中型}})、{{vf|中性}}
+
|特征={{vf|软体}}、{{vf|大型}}(露出地面部分为{{vf|中型}})、{{vf|中性}}
 
+
<!--此处填写肢体和数量,用顿号分隔多种肢体。比如:“[[头部]]×1、[[躯干]]×1”-->
+
|肢体=[[头部]]×1、[[躯干]]×1
+
  
 
<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”-->
 
<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”-->
|感知=30[[步]]({{vf|震感}}
+
|感知范围=30
 +
|感知方式={{vf|震感}}
  
 
<!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-)”-->
 
<!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-)”-->
|移动=4[[步]]({{vf|钻行}}、{{vf|行走}}-、{{vf|游泳}}-
+
|移动速度=4
 +
|移动方式={{vf|钻行}}、{{vf|行走}}-、{{vf|游泳}}-
  
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
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<!--此处填写能力,使用“{{va|能力}}”,用顿号“、”分隔多个能力。比如:“{{va|寒冰箭}}、{{va|亡魂投影}}”。-->
 
<!--此处填写能力,使用“{{va|能力}}”,用顿号“、”分隔多个能力。比如:“{{va|寒冰箭}}、{{va|亡魂投影}}”。-->
 
|强壮能力={{va|横扫千军}}、{{va|磐岩意志}}
 
|强壮能力={{va|横扫千军}}、{{va|磐岩意志}}
|活力能力={{va|活性再生}}、{{va|致命杀戮}}
+
|活力能力={{va|活性再生}}、{{va|强袭}}
 
|精神能力=
 
|精神能力=
  
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<!--此处填写能力,使用“{{va|能力|talent=y}}”,用顿号“、”分隔多个能力。请注意:在此处填写能力时,应当在能力调用模板中加入参数“talent=y”。-->
 
<!--此处填写能力,使用“{{va|能力|talent=y}}”,用顿号“、”分隔多个能力。请注意:在此处填写能力时,应当在能力调用模板中加入参数“talent=y”。-->
|天赋能力={{va|不屈意志|gifted=y}}
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|天赋能力={{va|不屈意志}}
  
 
<!------------------------------以下部分是角色物品资料------------------------------>
 
<!------------------------------以下部分是角色物品资料------------------------------>
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|简介=
 
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<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
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|其他=
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{{block|{{symbol|naturalweapon}}{{anchor|蠕虫口器}}|
 
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'''[[装备]]''':这是掘地蠕虫的天生武器,你无需[[装备]]或[[卸下]]它,也不妨碍你装备其他武器。
 
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<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
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}}
 
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在2020年7月11日 (六) 06:57的最新修订版本

ico_creature.png掘地蠕虫
symbol_str.png 实力 124
软体 大型
强壮
5
活力
6
精神
-
精神: 无效属性(原始生物)
机动:3

物理防护
2
物理防护: 1+特征/能力/装备1
侵蚀防护
2
灵异防护
-1

格挡掷骰
强壮骰🎲
闪避掷骰
活力骰🎲
抵抗掷骰
3🎲
特征 基础软体





























defaultcardimg.jpg

基本信息

“Mollusc”
软体生物通常没有骨骼,浑身柔软。这类生物包括蠕虫、章鱼、海参等。
大型





























defaultcardimg.jpg
基本信息体型等级4

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型


大型生物比中型生物庞大,甚至高大整整一倍,通常也更为强壮。
(露出地面部分为中型





























defaultcardimg.jpg
基本信息体型等级3

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型

因为规则作者的原因,这就是中型体型的标准。这个体型介于大型生物和小型生物之间,并不强大, 但适应力很不错。
)、中性









defaultcardimg.jpg
“Bisexual / Androgyny”
你同时具有雌性和雄性两种性征,因此你既可以被视作雌性,也可以被视作雄性。
占位直径1
感知:30震感









defaultcardimg.jpg

感知:当你接触地面、水体或其他介质时,可以通过振动发现物体或生物的运动和方位。

  • 遮蔽:吸音材质、隔空的断层会阻隔振动的传播。
  • 干扰感知:嘈杂的环境和松软的介质(比如:沙土)将干扰震感。
若你的脚步落得太重,很可能会惊动那些深渊中的魔物。
移动:4钻行









defaultcardimg.jpg

你可以在地下快速挖掘用于通行的甬道,并在其中移动。钻行时你可以任意决定移动方向,比如:水平钻行、向下钻洞或斜向钻洞。

  • 通常,钻行时可略过多数地面障碍,因此你可以在移动后选择直接在目的地现身。
  • 扩展钻入地面和现身的位置将留下坑洞,行走经过坑洞时将视作困难移动
  • 顺畅移动:在松软的土质中钻行时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在冻土层、布满金属矿石的地层、流沙地质中钻行时,视作困难移动。
多数穴居种族都天生具备钻行的移动方式。
行走









defaultcardimg.jpg

行走时,你须依托脚下的地面进行移动。

  • 顺畅移动:自高处下坡时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在崎岖的地面、冰面或油腻地面、沙地或沼泽、丛生的灌木丛中移动、涉水渡河、向上爬坡时,视作困难移动。
  • 你可以直接翻越低于自己身高障碍或跃过宽度≤活力的沟壑,但需扣除等于障碍高度或沟壑宽度的数(不足1无需计步)。
千里之行,始于足下。
-、游泳









defaultcardimg.jpg

你可以在液体中移动,你可以任意决定移动的方向,比如:下潜、上浮、水平行进或是斜向游泳。

  • 顺畅移动:顺流而下时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在粘稠的液体中、湍急的乱流中、逆流游泳时,视作困难移动。
  • 多数生物即使可游泳,也须周期性上浮进行呼吸,否则将有溺水的危险(详见溺水窒息)。
如鱼得水。
-)
其他

能力 天赋能力不屈意志





















defaultcardimg.jpg

被动:每中你首次受到伤害时作用。

对于你而言,疼痛只是激发潜力的手段而已。
强壮能力占用5):横扫千军





















defaultcardimg.jpg

获得占用4强壮,花费12潜能

施展2⚡️战术,每1次

身陷敌阵中时,只有悍勇地战斗,才能夺得一线生机。
磐岩意志





















defaultcardimg.jpg

获得占用1强壮,花费3潜能

被动:因失去属性骰而陷入昏迷前作用,瞬息过程中1次

永远不要低估一个人的求生欲。
活力能力占用6):活性再生





















defaultcardimg.jpg

获得占用2活力,花费6潜能

施展1⚡️战术瞬息过程中1次,移除1颗活力骰

希望总是出现在最后一刻,因此坚持就是胜利。
强袭





















defaultcardimg.jpg

获得占用4活力,花费12潜能

施展近战攻击时用2⚡️附加

拉奥青睐勇武之士。
精神能力占用0):
通用能力
其他

装备
装备位置
武器蠕虫口器×1
防具
饰品
其他

携带

战利品

ico_naturalweapon.png
蠕虫口器
天生武器 打击

装备:这是掘地蠕虫的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器。


近战攻击1⚡️战术

本内容由 William Pucs@Necroz Studio 贡献