Creature:焕煌武士
出自Meshal Lite
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第7行: | 第7行: | ||
<!--这个生物的具体分类,多个分类之间用空格分隔--> | <!--这个生物的具体分类,多个分类之间用空格分隔--> | ||
− | |type= | + | |type=人形 构装 |
<!--此处为角色归属的规则版本号,无需改动--> | <!--此处为角色归属的规则版本号,无需改动--> | ||
第18行: | 第18行: | ||
<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”--> | <!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”--> | ||
− | |实力= | + | |实力=357 |
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”--> | <!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”--> | ||
第36行: | 第36行: | ||
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”--> | <!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”--> | ||
− | |机动= | + | |机动=4 |
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”--> | <!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”--> | ||
− | |占位= | + | |占位= |
<!------------------------------以下部分是角色特征资料------------------------------> | <!------------------------------以下部分是角色特征资料------------------------------> | ||
<!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”--> | <!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”--> | ||
− | |特征={{vf|人形}}、{{vf|构装}}、{{vf|无性}}、{{vf| | + | |特征={{vf|人形}}、{{vf|构装}}、{{vf|无性}}、{{vf|中型}} |
<!--生物的感知范围和感知方式,感知范围的单位为步。感知方式用“{{vf|感知方式}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个感知方式,减半的感知方式后加上“-”。比如“{{vf|五感}}、{{vf|活物感知}}-”--> | <!--生物的感知范围和感知方式,感知范围的单位为步。感知方式用“{{vf|感知方式}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个感知方式,减半的感知方式后加上“-”。比如“{{vf|五感}}、{{vf|活物感知}}-”--> | ||
第51行: | 第51行: | ||
<!--生物的移动速度和移动方式,移动速度的单位为步。移动方式用“{{vf|移动方式}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个移动方式,减半的移动方式后加上“-”。比如“{{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-”--> | <!--生物的移动速度和移动方式,移动速度的单位为步。移动方式用“{{vf|移动方式}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个移动方式,减半的移动方式后加上“-”。比如“{{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-”--> | ||
− | |移动速度= | + | |移动速度=4 |
|移动方式={{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}- | |移动方式={{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}- | ||
第63行: | 第63行: | ||
|活力能力={{va|夺命一击}}、{{va|活性再生}}、{{va|精巧招数}} | |活力能力={{va|夺命一击}}、{{va|活性再生}}、{{va|精巧招数}} | ||
|精神能力={{va|沉着心智}}、{{va|蓄能爆发}} | |精神能力={{va|沉着心智}}、{{va|蓄能爆发}} | ||
− | |天赋能力= | + | |天赋能力={{va|火球术}} |
|通用能力= | |通用能力= | ||
第72行: | 第72行: | ||
<!--填写装备的武器,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|短剑}}×1、{{vi|长剑}}×1”。--> | <!--填写装备的武器,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|短剑}}×1、{{vi|长剑}}×1”。--> | ||
− | |装备武器={{vi|拳脚}}×2、[[ | + | |装备武器={{vi|拳脚}}×2、[[#焕煌巨剑|焕煌巨剑]]×1 |
<!--填写装备的饰品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|首饰}}×1、{{vi|配件}}×1”。--> | <!--填写装备的饰品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|首饰}}×1、{{vi|配件}}×1”。--> | ||
第89行: | 第89行: | ||
<!--此处填写生物的额外特性,可以使用符合wiki语法的文本--> | <!--此处填写生物的额外特性,可以使用符合wiki语法的文本--> | ||
− | | | + | |其他= |
− | + | *当焕煌武士[[死亡]]时,将对距其3[[步]]内所有[[生物]]的[[活力]]分别造成1次{{r|6}}[[侵蚀攻击]](可[[抵抗]])。 | |
− | + | ||
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− | + | ||
− | + | ||
{{block|{{symbol|blade}}{{anchor|焕煌巨剑}}| | {{block|{{symbol|blade}}{{anchor|焕煌巨剑}}| | ||
− | '''[[装备]]''': | + | '''[[装备]]''':[[占据]][[武器]]×2 |
*焕煌武士随时可[[销毁]]焕煌巨剑,当焕煌武士[[死亡]]/[[昏迷]]时,焕煌巨剑将自动销毁。 | *焕煌武士随时可[[销毁]]焕煌巨剑,当焕煌武士[[死亡]]/[[昏迷]]时,焕煌巨剑将自动销毁。 | ||
+ | *如果焕煌武士没有装备焕煌巨剑,它可用{{action|3|[[战术]]}}立即召唤并装备上一柄焕煌巨剑。 | ||
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'''[[近战攻击]]''':{{action|3|[[战术]]}} | '''[[近战攻击]]''':{{action|3|[[战术]]}} | ||
*对3[[步]]内1个[[生物]]的[[强壮]]造成{{r|[[强壮骰]]/[[活力骰]][[孰高]]}}[[物理]]/[[侵蚀攻击]](可[[格挡]]/[[闪避]]),[[穿透]]1[[防护]];对此攻击的[[格挡]][[掷骰]]{{r|-3}},[[命中]]后造成的[[伤害]]×2 | *对3[[步]]内1个[[生物]]的[[强壮]]造成{{r|[[强壮骰]]/[[活力骰]][[孰高]]}}[[物理]]/[[侵蚀攻击]](可[[格挡]]/[[闪避]]),[[穿透]]1[[防护]];对此攻击的[[格挡]][[掷骰]]{{r|-3}},[[命中]]后造成的[[伤害]]×2 | ||
− | *上述攻击[[命中]]后,对所有距受击者3[[步]]内[[生物]]的[[活力]] | + | *上述攻击[[命中]]后,对所有距受击者3[[步]]内[[生物]]的[[活力]]分别造成1次{{r|3}}[[侵蚀攻击]](可[[抵抗]]) |
|tip=[[武器]] [[刀剑]] [[重型]] [[魔法物品|魔法武器]] | |tip=[[武器]] [[刀剑]] [[重型]] [[魔法物品|魔法武器]] | ||
|item}} | |item}} | ||
+ | <!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本--> | ||
+ | |简介=焕煌武士是机械与魔法的高超结合体,它的全身覆盖有可灵活变形的附魔甲片,体内燃烧着永不熄灭的熊熊烈火。火光从头部的孔洞中喷出,随时可凝聚成致命的火球。 | ||
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+ | <!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本--> | ||
+ | |补充资料= | ||
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在2020年5月3日 (日) 04:03的最新修订版本
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焕煌武士是机械与魔法的高超结合体,它的全身覆盖有可灵活变形的附魔甲片,体内燃烧着永不熄灭的熊熊烈火。火光从头部的孔洞中喷出,随时可凝聚成致命的火球。
本内容由 William Pucs@Necroz Studio 贡献