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Creature:焕煌武士

出自Meshal Lite

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<!--这个生物的具体分类,多个分类之间用空格分隔-->
 
<!--这个生物的具体分类,多个分类之间用空格分隔-->
|type=
+
|type=人形 构装
  
 
<!--此处为角色归属的规则版本号,无需改动-->
 
<!--此处为角色归属的规则版本号,无需改动-->
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<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”-->
 
<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”-->
|实力=
+
|实力=357
  
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
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<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
 
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
|机动=3
+
|机动=4
  
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
|占位=直径2[[步]]
+
|占位=
  
 
<!------------------------------以下部分是角色特征资料------------------------------>
 
<!------------------------------以下部分是角色特征资料------------------------------>
  
 
<!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”-->
 
<!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”-->
|特征={{vf|人形}}、{{vf|构装}}、{{vf|无性}}、{{vf|大型}}
+
|特征={{vf|人形}}、{{vf|构装}}、{{vf|无性}}、{{vf|中型}}
  
 
<!--生物的感知范围和感知方式,感知范围的单位为步。感知方式用“{{vf|感知方式}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个感知方式,减半的感知方式后加上“-”。比如“{{vf|五感}}、{{vf|活物感知}}-”-->
 
<!--生物的感知范围和感知方式,感知范围的单位为步。感知方式用“{{vf|感知方式}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个感知方式,减半的感知方式后加上“-”。比如“{{vf|五感}}、{{vf|活物感知}}-”-->
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<!--生物的移动速度和移动方式,移动速度的单位为步。移动方式用“{{vf|移动方式}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个移动方式,减半的移动方式后加上“-”。比如“{{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-”-->
 
<!--生物的移动速度和移动方式,移动速度的单位为步。移动方式用“{{vf|移动方式}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个移动方式,减半的移动方式后加上“-”。比如“{{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-”-->
|移动速度=5
+
|移动速度=4
 
|移动方式={{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-
 
|移动方式={{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-
  
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|活力能力={{va|夺命一击}}、{{va|活性再生}}、{{va|精巧招数}}
 
|活力能力={{va|夺命一击}}、{{va|活性再生}}、{{va|精巧招数}}
 
|精神能力={{va|沉着心智}}、{{va|蓄能爆发}}
 
|精神能力={{va|沉着心智}}、{{va|蓄能爆发}}
|天赋能力=
+
|天赋能力={{va|火球术}}
 
|通用能力=
 
|通用能力=
  
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<!--填写装备的武器,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|短剑}}×1、{{vi|长剑}}×1”。-->
 
<!--填写装备的武器,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|短剑}}×1、{{vi|长剑}}×1”。-->
|装备武器={{vi|拳脚}}×2、[[Creature:焕煌武士#焕煌巨剑|焕煌巨剑]]×1
+
|装备武器={{vi|拳脚}}×2、[[#焕煌巨剑|焕煌巨剑]]×1
  
 
<!--填写装备的饰品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|首饰}}×1、{{vi|配件}}×1”。-->
 
<!--填写装备的饰品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|首饰}}×1、{{vi|配件}}×1”。-->
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<!--此处填写生物的额外特性,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写生物的额外特性,可以使用符合wiki语法的文本-->
|额外特性=
+
|其他=
 
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*当焕煌武士[[死亡]]时,将对距其3[[步]]内所有[[生物]]的[[活力]]分别造成1次{{r|6}}[[侵蚀攻击]](可[[抵抗]])。
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{{block|{{symbol|blade}}{{anchor|焕煌巨剑}}|
 
{{block|{{symbol|blade}}{{anchor|焕煌巨剑}}|
'''[[装备]]''':{{action|3|[[战术]]}},[[占据]][[武器]]×2
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'''[[装备]]''':[[占据]][[武器]]×2
 
*焕煌武士随时可[[销毁]]焕煌巨剑,当焕煌武士[[死亡]]/[[昏迷]]时,焕煌巨剑将自动销毁。
 
*焕煌武士随时可[[销毁]]焕煌巨剑,当焕煌武士[[死亡]]/[[昏迷]]时,焕煌巨剑将自动销毁。
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*如果焕煌武士没有装备焕煌巨剑,它可用{{action|3|[[战术]]}}立即召唤并装备上一柄焕煌巨剑。
 
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'''[[近战攻击]]''':{{action|3|[[战术]]}}
 
'''[[近战攻击]]''':{{action|3|[[战术]]}}
 
*对3[[步]]内1个[[生物]]的[[强壮]]造成{{r|[[强壮骰]]/[[活力骰]][[孰高]]}}[[物理]]/[[侵蚀攻击]](可[[格挡]]/[[闪避]]),[[穿透]]1[[防护]];对此攻击的[[格挡]][[掷骰]]{{r|-3}},[[命中]]后造成的[[伤害]]×2
 
*对3[[步]]内1个[[生物]]的[[强壮]]造成{{r|[[强壮骰]]/[[活力骰]][[孰高]]}}[[物理]]/[[侵蚀攻击]](可[[格挡]]/[[闪避]]),[[穿透]]1[[防护]];对此攻击的[[格挡]][[掷骰]]{{r|-3}},[[命中]]后造成的[[伤害]]×2
*上述攻击[[命中]]后,对所有距受击者3[[步]]内[[生物]]的[[活力]]分别造成{{r|3}}[[侵蚀攻击]](可[[抵抗]])
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*上述攻击[[命中]]后,对所有距受击者3[[步]]内[[生物]]的[[活力]]分别造成1次{{r|3}}[[侵蚀攻击]](可[[抵抗]])
 
|tip=[[武器]] [[刀剑]] [[重型]] [[魔法物品|魔法武器]]
 
|tip=[[武器]] [[刀剑]] [[重型]] [[魔法物品|魔法武器]]
 
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|item}}
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<!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本-->
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|简介=焕煌武士是机械与魔法的高超结合体,它的全身覆盖有可灵活变形的附魔甲片,体内燃烧着永不熄灭的熊熊烈火。火光从头部的孔洞中喷出,随时可凝聚成致命的火球。
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<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
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|补充资料=
 
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}}

在2020年5月3日 (日) 04:03的最新修订版本

ico_creature.png焕煌武士
symbol_str.png 实力 357
人形 构装
强壮
9
活力
8
精神
4
机动:4

物理防护
3
侵蚀防护
4
灵异防护
4
灵异防护: 2+特征/能力/装备2

格挡掷骰
强壮骰🎲
闪避掷骰
活力骰🎲
抵抗掷骰
精神骰+3🎲
特征 基础人形









ico_form.png 人形(类人生物)形态
defaultcardimg.jpg
“Humanoid”
人形生物通常具有头部、躯干、双手和双足(偶有多手或多足的人形生物),某些人形生物也具有更多肢体。多数人型生物都习惯于直立活动。
构装





























ico_form.png 构装(机械生物)形态
defaultcardimg.jpg

基本信息

“Construct”
构装生物多由金属、木料、矿物或泥石等无机物制成。
无性









defaultcardimg.jpg
“Asexual / Genderless”
你没有显著的性征,“性别”对你而言只是一种奇怪的词汇。
中型





























defaultcardimg.jpg
基本信息体型等级3

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型

因为规则作者的原因,这就是中型体型的标准。这个体型介于大型生物和小型生物之间,并不强大, 但适应力很不错。
占位直径1
感知:100五感









defaultcardimg.jpg

五感包括视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉。视觉是五感中分辨形状与位置的主要感官,你可以借助其余四感分辨事物的气味、声响等。这是多数生物具备的基本感知方式。

  • 遮蔽:多数不透光的物体都将遮蔽五感。在完全黑暗的环境中,你也无法凭借五感判断事物的位置与形状。
  • 干扰感知:浑浊或朦胧的环境、昏暗或刺眼的光照都会干扰五感。

这是我们认知世界的本能方式。

活物知觉









defaultcardimg.jpg

感知:你可以清晰地感知到范围内的所有生物(构装虚体生物除外)。

这种感知方式有些类似热成像,但它所捕获的是生命的气息。
-)
移动:4行走









defaultcardimg.jpg

行走时,你须依托脚下的地面进行移动。

  • 顺畅移动:自高处下坡时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在崎岖的地面、冰面或油腻地面、沙地或沼泽、丛生的灌木丛中移动、涉水渡河、向上爬坡时,视作困难移动。
  • 你可以直接翻越低于自己身高障碍或跃过宽度≤活力的沟壑,但需扣除等于障碍高度或沟壑宽度的数(不足1无需计步)。
千里之行,始于足下。
攀爬









defaultcardimg.jpg

你可以在垂直的墙面、陡坡、山壁上移动

  • 顺畅移动:借助绳索、登山镐、速降设备等攀爬工具移动时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在反角立面(比如:梯形房间内的墙面)、滑腻的墙体、缺少着力点的地形上攀爬时,视作困难移动。
飞檐走壁。
-、游泳









defaultcardimg.jpg

你可以在液体中移动,你可以任意决定移动的方向,比如:下潜、上浮、水平行进或是斜向游泳。

  • 顺畅移动:顺流而下时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在粘稠的液体中、湍急的乱流中、逆流游泳时,视作困难移动。
  • 多数生物即使可游泳,也须周期性上浮进行呼吸,否则将有溺水的危险(详见溺水窒息)。
如鱼得水。
-)
其他

能力 天赋能力火球术





















defaultcardimg.jpg

获得占用4精神,花费12潜能

施展2⚡️战术消耗硫磺×1

经典之作,自古流传。
强壮能力占用9):以命换命





















defaultcardimg.jpg

获得占用3强壮,花费9潜能

施展:受到攻击时用1⚡️应对,每1次

“我跟你们拼了!”
冲锋





















defaultcardimg.jpg

获得占用2强壮,花费6潜能

被动:每1次

在拉奥骑士的字典中没有“后退”,他们的眼中只有前方!
横扫千军





















defaultcardimg.jpg

获得占用4强壮,花费12潜能

施展2⚡️战术,每1次

身陷敌阵中时,只有悍勇地战斗,才能夺得一线生机。
活力能力占用8):夺命一击





















defaultcardimg.jpg

获得占用3活力,花费9潜能

施展近战攻击时用1⚡️附加

“这一次,我一定会杀死你!”
活性再生





















defaultcardimg.jpg

获得占用2活力,花费6潜能

施展1⚡️战术瞬息过程中1次,移除1颗活力骰

希望总是出现在最后一刻,因此坚持就是胜利。
精巧招数





















defaultcardimg.jpg

获得占用3活力,花费9潜能

施展2⚡️战术

不论虚招还是佯攻,只要够快,就足以致命。
精神能力占用4):沉着心智





















defaultcardimg.jpg

获得占用3精神,花费9潜能

施展掷骰后用1⚡️应对

  • 你可以选择:重掷此次掷骰中最多3颗骰子,或为此次掷骰+2🎲
一位优秀的战士,总是懂得在必要的时候做最恰当的决定。
蓄能爆发





















defaultcardimg.jpg

获得占用1精神,花费3潜能

施展:受到攻击时用1⚡️应对防御时用1⚡️附加

  • 此次攻击将使你储存1点能量,这些能量最久可储存至瞬息阶段结束。
  • 你可用1⚡️战术一次性消耗这些储存的能量,从而释放出一次爆炸,爆炸将对距你2内所有生物(除你以外)的活力分别造成1次能量数+2🎲物理/灵异攻击
在法师间有一种说法:如果你能将每次受伤时发出的惨叫储存起来,这些疼痛最终都将还给敌人。
通用能力
其他

装备
装备位置
武器拳脚


















defaultcardimg.jpg
symbol_infinity.png无价

装备:拳脚是你的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
"Fist / Foot"
这是你的拳头与脚腿,你可以狠狠地挥动它们,造成最直接有效的伤害。
×2、焕煌巨剑×1
防具
饰品
其他

携带

战利品

装备占据武器×2

  • 焕煌武士随时可销毁焕煌巨剑,当焕煌武士死亡/昏迷时,焕煌巨剑将自动销毁。
  • 如果焕煌武士没有装备焕煌巨剑,它可用3⚡️战术立即召唤并装备上一柄焕煌巨剑。

近战攻击3⚡️战术

焕煌武士是机械与魔法的高超结合体,它的全身覆盖有可灵活变形的附魔甲片,体内燃烧着永不熄灭的熊熊烈火。火光从头部的孔洞中喷出,随时可凝聚成致命的火球。
本内容由 William Pucs@Necroz Studio 贡献