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Creature:软泥怪/大型软泥怪

出自Meshal Lite

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{{cardChar|fullpagename=Creature:大型软泥怪
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|add={{addon|{{{addon|}}}}}
 
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<!------------------------------以下部分是基本资料设定------------------------------>
 
<!------------------------------以下部分是基本资料设定------------------------------>
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|名称=大型软泥怪
 
|名称=大型软泥怪
  
<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买敏捷6+购买精神9”-->
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<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”-->
|实力=76
+
|实力=88
  
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
|强壮=天生5
+
|强壮=5
|敏捷=天生2
+
|活力=3
|精神=天生2
+
|精神=
 +
|精神无效=原始生物
  
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
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|侵蚀防护=-2
 
|侵蚀防护=-2
 
|灵异防护=
 
|灵异防护=
|物理免疫=天生免疫
+
|物理免疫=天生
  
 
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
 
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
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<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
 
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
|机动=基础3
+
|机动=3
  
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
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|特征={{vf|软体}}、{{vf|无性}}、{{vf|大型}}
 
|特征={{vf|软体}}、{{vf|无性}}、{{vf|大型}}
  
<!--此处填写肢体和数量,用顿号分隔多种肢体。比如:“[[头部]]×1、[[躯干]]×1”-->
+
<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[]]({{vf|五感}})”-->
|肢体=[[躯干]]×1
+
|感知范围=30
 +
|感知方式={{vf|震感}}
  
<!--生物的知觉,每种感知方式结合距离,多种感知方式用顿号分隔。比如“{{vf|视觉}}×100、{{vf|听觉}}×30”-->
+
<!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}{{vf|攀爬}}-{{vf|游泳}}-)”-->
|感知={{vf|震感}}×30
+
|移动速度=3
 
+
|移动方式={{vf|行走}}{{vf|攀爬}}
<!--生物的移速,每种移动方式结合速度,多种移动方式用顿号分隔。比如“{{vf|平移}}×3、{{vf|攀爬}}×1”-->
+
|移动={{vf|平移}}×3、{{vf|攀爬}}×3
+
  
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
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<!--此处填写能力,使用“{{va|能力}}”,用顿号“、”分隔多个能力。比如:“{{va|寒冰箭}}、{{va|亡魂投影}}”。-->
 
<!--此处填写能力,使用“{{va|能力}}”,用顿号“、”分隔多个能力。比如:“{{va|寒冰箭}}、{{va|亡魂投影}}”。-->
 
|强壮能力={{va|无视伤痛}}、{{va|震击}}
 
|强壮能力={{va|无视伤痛}}、{{va|震击}}
|敏捷能力=
+
|活力能力=
 
|精神能力=
 
|精神能力=
  
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<!--填写战利品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|物品}}×1、{{vi|物品}}×1”-->
 
<!--填写战利品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|物品}}×1、{{vi|物品}}×1”-->
|战利品={{vi|软胶质}}×{{r|5}}
+
|战利品={{vi|软胶质}}×{{r|6}}
  
 
<!------------------------------以下部分是角色补充资料------------------------------>
 
<!------------------------------以下部分是角色补充资料------------------------------>
 +
 +
|额外特性=不受[[流沙]]、[[泥沼]]或[[腐蚀液]]环境的影响;不会[[溺水]]或[[窒息]]。
  
 
<!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
|简介=这种黏糊糊的怪物并不厉害,但特别难缠。
 
|简介=这种黏糊糊的怪物并不厉害,但特别难缠。
 
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|其他={{block|{{symbol|ability}} {{anchor|应激分裂}}|
<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
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[[被动]]:每当损失[[强壮骰]]/[[活力骰]]时生效1次
|补充资料=
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*大型软泥怪将会在身边[[相邻]]位置分裂出{{c|软泥怪/小型软泥怪|小型软泥怪}}}×1,该小型软泥怪具有满额的属性骰,它的[[先手]]位于所有参战者的最后。
{{block|{{symbol|ability}} {{anchor|应激分裂}}|
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[[被动]]:每当损失[[强壮骰]]/[[敏捷骰]]时生效1次
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*大型软泥怪将会在身边[[相邻]]位置分裂出{{c|软泥怪}}×1
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|ability
 
|ability
 
|tip=[[天赋]] [[异能]]
 
|tip=[[天赋]] [[异能]]
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{{block|{{symbol|ability}} {{anchor|吞噬}}|
 
{{block|{{symbol|ability}} {{anchor|吞噬}}|
 
[[施展]]:{{action|1|[[战术]]}}
 
[[施展]]:{{action|1|[[战术]]}}
*吞噬1只[[相邻]]的{{c|软泥怪}},大型软泥怪将恢复{{r|1}}颗[[强壮骰]]/[[敏捷骰]]。被吞噬的软泥怪将成为大型软泥怪的一部分。
+
*吞噬1只[[相邻]]的{{c|软泥怪/小型软泥怪|小型软泥怪}},大型软泥怪将恢复{{r|1}}颗[[强壮骰]]/[[活力骰]]。被吞噬的软泥怪将成为大型软泥怪的一部分。
 
|ability
 
|ability
 
|tip=[[天赋]] [[异能]]
 
|tip=[[天赋]] [[异能]]
 
}}
 
}}
 
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<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
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|补充资料=
 
{{block|习性|
 
{{block|习性|
软泥怪通常生活在湿冷的地区中(比如:沼泽和有地下水的洞穴)。软泥怪没有固定的形体,如同一团泥泞的布丁,周身不断地鼓起又瘪下去,一些石头、骨头和金属物件偶尔会冒出它的体表,又被粘稠的胶质吞噬回去。
+
大型软泥怪通常无意识地沿着水源活动。由于体型导致大型软泥怪需要更大的活动空间与更多的水分,因此通常一片区域中只会遇到1只大型软泥怪。
*大型软泥怪通常无意识地沿着水源活动。由于体型导致大型软泥怪需要更大的活动空间与更多的水分,因此通常一片区域中只会遇到1只大型软泥怪。
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大型软泥怪完全依赖本能作战,它会变化出{{i|软触}}攻击最接近自己的敌人。
 
大型软泥怪完全依赖本能作战,它会变化出{{i|软触}}攻击最接近自己的敌人。
 
*若受到构成致命威胁的[[伤害]],大型软泥怪会立即施展{{a|无视伤痛}}。
 
*若受到构成致命威胁的[[伤害]],大型软泥怪会立即施展{{a|无视伤痛}}。
*大型软泥怪会不定期地吞噬周围的软泥怪。
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*大型软泥怪会不定期地吞噬周围的小型软泥怪。
 
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在2020年5月3日 (日) 04:06的最新修订版本

ico_creature.png大型软泥怪
symbol_str.png 实力 88
软体 大型
强壮
5
活力
3
精神
-
精神: 无效属性(原始生物)
机动:3

物理防护
物理防护: 免疫(天生)
侵蚀防护
-2
灵异防护
0

格挡掷骰
强壮骰🎲
闪避掷骰
活力骰🎲
抵抗掷骰
3🎲
特征 基础软体





























defaultcardimg.jpg

基本信息

“Mollusc”
软体生物通常没有骨骼,浑身柔软。这类生物包括蠕虫、章鱼、海参等。
无性









defaultcardimg.jpg
“Asexual / Genderless”
你没有显著的性征,“性别”对你而言只是一种奇怪的词汇。
大型





























defaultcardimg.jpg
基本信息体型等级4

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型


大型生物比中型生物庞大,甚至高大整整一倍,通常也更为强壮。
占位直径2
感知:30震感









defaultcardimg.jpg

感知:当你接触地面、水体或其他介质时,可以通过振动发现物体或生物的运动和方位。

  • 遮蔽:吸音材质、隔空的断层会阻隔振动的传播。
  • 干扰感知:嘈杂的环境和松软的介质(比如:沙土)将干扰震感。
若你的脚步落得太重,很可能会惊动那些深渊中的魔物。
移动:3行走









defaultcardimg.jpg

行走时,你须依托脚下的地面进行移动。

  • 顺畅移动:自高处下坡时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在崎岖的地面、冰面或油腻地面、沙地或沼泽、丛生的灌木丛中移动、涉水渡河、向上爬坡时,视作困难移动。
  • 你可以直接翻越低于自己身高障碍或跃过宽度≤活力的沟壑,但需扣除等于障碍高度或沟壑宽度的数(不足1无需计步)。
千里之行,始于足下。
攀爬









defaultcardimg.jpg

你可以在垂直的墙面、陡坡、山壁上移动

  • 顺畅移动:借助绳索、登山镐、速降设备等攀爬工具移动时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在反角立面(比如:梯形房间内的墙面)、滑腻的墙体、缺少着力点的地形上攀爬时,视作困难移动。
飞檐走壁。
其他

能力 天赋能力应激分裂吞噬
强壮能力占用5):无视伤痛





















defaultcardimg.jpg

获得占用3强壮,花费9潜能

施展0⚡️战术,损失1颗精神骰瞬息过程中1次

强大的意志力能战胜伤痛。
震击





















defaultcardimg.jpg

获得占用2强壮,花费6潜能

施展:进行近战攻击时用1⚡️附加

这一招能够直接将内劲打入敌人的体内。
活力能力占用0):
精神能力占用0):
通用能力
其他

装备
装备位置
武器软触


















defaultcardimg.jpg
symbol_infinity.png无价

装备:软触是许多软体生物的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器。

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
“Tentacle”
这是软体生物的天生武器,通常会给人带来邪恶的联想。
×1
防具
饰品
其他

携带

战利品 软胶质


















defaultcardimg.jpg











55gsc_c.png
货币换算
金/银/铜币55gsc_c.png
织纹星铁35gfer.png
埃多安银币
罗德岛金币3grgp.png

携带:需用空瓶盛放。

这是一团黏糊糊的胶状物质,说不清究竟是液体还是固体。
×6🎲

ico_ability.png
应激分裂
天赋 异能

被动:每当损失强壮骰/活力骰时生效1次

  • 大型软泥怪将会在身边相邻位置分裂出小型软泥怪}×1,该小型软泥怪具有满额的属性骰,它的先手位于所有参战者的最后。
ico_ability.png
吞噬
天赋 异能

施展1⚡️战术

这种黏糊糊的怪物并不厉害,但特别难缠。
习性

大型软泥怪通常无意识地沿着水源活动。由于体型导致大型软泥怪需要更大的活动空间与更多的水分,因此通常一片区域中只会遇到1只大型软泥怪。

战术

大型软泥怪完全依赖本能作战,它会变化出软触攻击最接近自己的敌人。

  • 若受到构成致命威胁的伤害,大型软泥怪会立即施展无视伤痛
  • 大型软泥怪会不定期地吞噬周围的小型软泥怪。
本内容由 William Pucs@Necroz Studio 贡献