Creature:软泥怪/大型软泥怪
出自Meshal Lite
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− | {{cardChar|fullpagename=Creature:大型软泥怪 | + | {{cardChar|fullpagename=Creature:软泥怪/大型软泥怪 |
|add={{addon|{{{addon|}}}}} | |add={{addon|{{{addon|}}}}} | ||
<!------------------------------以下部分是基本资料设定------------------------------> | <!------------------------------以下部分是基本资料设定------------------------------> | ||
第20行: | 第20行: | ||
|名称=大型软泥怪 | |名称=大型软泥怪 | ||
− | <!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+ | + | <!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”--> |
− | |实力= | + | |实力=88 |
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”--> | <!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”--> | ||
− | |强壮= | + | |强壮=5 |
− | | | + | |活力=3 |
− | |精神= | + | |精神= |
+ | |精神无效=原始生物 | ||
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”--> | <!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”--> | ||
第32行: | 第33行: | ||
|侵蚀防护=-2 | |侵蚀防护=-2 | ||
|灵异防护= | |灵异防护= | ||
− | |物理免疫= | + | |物理免疫=天生 |
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”--> | <!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”--> | ||
第40行: | 第41行: | ||
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”--> | <!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”--> | ||
− | |机动= | + | |机动=3 |
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”--> | <!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”--> | ||
第50行: | 第51行: | ||
|特征={{vf|软体}}、{{vf|无性}}、{{vf|大型}} | |特征={{vf|软体}}、{{vf|无性}}、{{vf|大型}} | ||
− | <!-- | + | <!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”--> |
− | | | + | |感知范围=30 |
+ | |感知方式={{vf|震感}} | ||
− | <!-- | + | <!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-)”--> |
− | + | |移动速度=3 | |
− | + | |移动方式={{vf|行走}}、{{vf|攀爬}} | |
− | + | ||
− | | | + | |
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本--> | <!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本--> | ||
第66行: | 第66行: | ||
<!--此处填写能力,使用“{{va|能力}}”,用顿号“、”分隔多个能力。比如:“{{va|寒冰箭}}、{{va|亡魂投影}}”。--> | <!--此处填写能力,使用“{{va|能力}}”,用顿号“、”分隔多个能力。比如:“{{va|寒冰箭}}、{{va|亡魂投影}}”。--> | ||
|强壮能力={{va|无视伤痛}}、{{va|震击}} | |强壮能力={{va|无视伤痛}}、{{va|震击}} | ||
− | | | + | |活力能力= |
|精神能力= | |精神能力= | ||
第93行: | 第93行: | ||
<!--填写战利品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|物品}}×1、{{vi|物品}}×1”--> | <!--填写战利品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|物品}}×1、{{vi|物品}}×1”--> | ||
− | |战利品={{vi|软胶质}}×{{r| | + | |战利品={{vi|软胶质}}×{{r|6}} |
<!------------------------------以下部分是角色补充资料------------------------------> | <!------------------------------以下部分是角色补充资料------------------------------> | ||
+ | |||
+ | |额外特性=不受[[流沙]]、[[泥沼]]或[[腐蚀液]]环境的影响;不会[[溺水]]或[[窒息]]。 | ||
<!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本--> | <!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本--> | ||
|简介=这种黏糊糊的怪物并不厉害,但特别难缠。 | |简介=这种黏糊糊的怪物并不厉害,但特别难缠。 | ||
− | + | |其他={{block|{{symbol|ability}} {{anchor|应激分裂}}| | |
− | + | [[被动]]:每当损失[[强壮骰]]/[[活力骰]]时生效1次 | |
− | | | + | *大型软泥怪将会在身边[[相邻]]位置分裂出{{c|软泥怪/小型软泥怪|小型软泥怪}}}×1,该小型软泥怪具有满额的属性骰,它的[[先手]]位于所有参战者的最后。 |
− | {{block|{{symbol|ability}} {{anchor|应激分裂}}| | + | |
− | [[被动]]:每当损失[[强壮骰]]/[[ | + | |
− | *大型软泥怪将会在身边[[相邻]]位置分裂出{{c|软泥怪}} | + | |
|ability | |ability | ||
|tip=[[天赋]] [[异能]] | |tip=[[天赋]] [[异能]] | ||
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{{block|{{symbol|ability}} {{anchor|吞噬}}| | {{block|{{symbol|ability}} {{anchor|吞噬}}| | ||
[[施展]]:{{action|1|[[战术]]}} | [[施展]]:{{action|1|[[战术]]}} | ||
− | *吞噬1只[[相邻]]的{{c|软泥怪}},大型软泥怪将恢复{{r|1}}颗[[强壮骰]]/[[ | + | *吞噬1只[[相邻]]的{{c|软泥怪/小型软泥怪|小型软泥怪}},大型软泥怪将恢复{{r|1}}颗[[强壮骰]]/[[活力骰]]。被吞噬的软泥怪将成为大型软泥怪的一部分。 |
|ability | |ability | ||
|tip=[[天赋]] [[异能]] | |tip=[[天赋]] [[异能]] | ||
}} | }} | ||
− | + | <!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本--> | |
+ | |补充资料= | ||
{{block|习性| | {{block|习性| | ||
− | + | 大型软泥怪通常无意识地沿着水源活动。由于体型导致大型软泥怪需要更大的活动空间与更多的水分,因此通常一片区域中只会遇到1只大型软泥怪。 | |
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}} | }} | ||
第124行: | 第123行: | ||
大型软泥怪完全依赖本能作战,它会变化出{{i|软触}}攻击最接近自己的敌人。 | 大型软泥怪完全依赖本能作战,它会变化出{{i|软触}}攻击最接近自己的敌人。 | ||
*若受到构成致命威胁的[[伤害]],大型软泥怪会立即施展{{a|无视伤痛}}。 | *若受到构成致命威胁的[[伤害]],大型软泥怪会立即施展{{a|无视伤痛}}。 | ||
− | * | + | *大型软泥怪会不定期地吞噬周围的小型软泥怪。 |
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在2020年5月3日 (日) 04:06的最新修订版本
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这种黏糊糊的怪物并不厉害,但特别难缠。
习性
大型软泥怪通常无意识地沿着水源活动。由于体型导致大型软泥怪需要更大的活动空间与更多的水分,因此通常一片区域中只会遇到1只大型软泥怪。
本内容由 William Pucs@Necroz Studio 贡献