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Feature:钻行

出自Meshal Lite

(修订版本间的差异)
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你可以在地下快速挖掘用于通行的甬道,并在其中[[移动]]。钻行时你可以任意决定移动方向,比如:水平钻行、向下钻洞或斜向钻洞。
 
你可以在地下快速挖掘用于通行的甬道,并在其中[[移动]]。钻行时你可以任意决定移动方向,比如:水平钻行、向下钻洞或斜向钻洞。
*{{erule}}通常,钻行时可略过多数地面障碍,因此你可以在移动后选择直接在目的地现身。从地面现身的位置将留下坑洞,{{f|平移}}经过坑洞时将视作[[困难移动]]。
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*通常,钻行时可略过多数地面障碍,因此你可以在移动后选择直接在目的地现身。
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*'''[[顺畅移动]]''':在松软的土质中钻行时,视作顺畅移动。
 
*'''[[顺畅移动]]''':在松软的土质中钻行时,视作顺畅移动。
 
*'''[[困难移动]]''':在冻土层、布满金属矿石的地层、流沙地质中钻行时,视作困难移动。
 
*'''[[困难移动]]''':在冻土层、布满金属矿石的地层、流沙地质中钻行时,视作困难移动。

在2019年1月26日 (六) 06:12所做的修订版本


ico_mobility.png 钻行移动方式
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你可以在地下快速挖掘用于通行的甬道,并在其中移动。钻行时你可以任意决定移动方向,比如:水平钻行、向下钻洞或斜向钻洞。

  • 通常,钻行时可略过多数地面障碍,因此你可以在移动后选择直接在目的地现身。
  • 扩展钻入地面和现身的位置将留下坑洞,平移经过坑洞时将视作困难移动
  • 顺畅移动:在松软的土质中钻行时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在冻土层、布满金属矿石的地层、流沙地质中钻行时,视作困难移动。
多数穴居种族都天生具备钻行的移动方式。
本内容由 William Pucs@Necroz Studio 贡献