Feature:震感
出自Meshal Lite
(修订版本间的差异)
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− | + | '''[[察觉]]''':当你接触地面、水体或其他介质时,可以通过振动[[察觉]]事物的运动和方位,但无法精确地锁定目标。 | |
*'''[[遮蔽]]''':吸音材质、隔空的断层会阻隔振动的传播。 | *'''[[遮蔽]]''':吸音材质、隔空的断层会阻隔振动的传播。 | ||
*'''[[干扰感知]]''':嘈杂的环境和松软的介质(比如:沙土)将干扰震感。 | *'''[[干扰感知]]''':嘈杂的环境和松软的介质(比如:沙土)将干扰震感。 |
在2018年6月19日 (二) 16:39所做的修订版本
震感感知方式
本内容由 William Pucs@Necroz Studio 贡献