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Necroz Studio » MESHAL核心世界介绍 » 噬魂蝎  
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Pucs
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噬魂蝎



噬魂蝎

标准号 2


名称: 噬魂蝎
类型: 动物(爬虫)
种族: 蝎子
体型: 较小
高度: 15~40cm
重量: 5~15kg
::简表::
强壮 3 协调 7 智慧 1 知觉 6 共鸣 10 隐因 3
上限 伤害吸收 防护 数据或检定公式
生命点数 60 切割 2 左眼 116 行动顺序 1d100+21
行动点数 12 穿刺 2 右眼 116 防护等级 50+31=81
专注点数 0 钝击 左耳 - 格挡检定值 1d100+13
异能点数 3 劈砍 右耳 - 闪避检定值 1d100+21
魔法点数 25 火焰 头部 101 魔法抗性 50+19=69
极效几率 1 电击 颈部 - 抵抗检定值 1d100+19
负重能力 30 寒冷 胸腔 89 魔法点数恢复 1
法术容量 17 音波 腹部 91 数据
基础视野 60 奥法 尾部 106 施法失败值
神圣 腰部 -
视觉 震感知觉 暗影 脊椎 -
听觉 正常 毒素 免疫 左螯 91
嗅觉 正常 疾病 右螯 91
味觉 正常 腐蚀 腿肢 88
触觉 正常 灵能 腿肢 88
技能等级 专注 技能等级 专注 技能等级 专注 技能等级 专注
缠斗技巧 32 元素掌握 12 潜行技艺 21 医疗技术 3
刀剑技巧 13 自然掌握 15 追踪技艺 13 工艺技术 3
打击技巧 9 巫术掌握 21 侦查技艺 18 荒野学识 10
长柄技巧 13 神圣掌握 12 偷窃技艺 17 人文学识 8
投掷技巧 16 奥法掌握 23 锁具技艺 14 社交能力 7
射击技巧 19 符咒掌握 22 陷阱技艺 8
枪械技巧 13 秘法掌握 8 聆听能力 18
盾牌技巧 13 冥想能力 19 暗语技能 13
闪避技巧 21 魔法学识 17 运动能力 13

种族修正:
生命点数+20
防护等级+10
伤害吸收(切割)+2
伤害吸收(穿刺)+2
免疫毒素伤害
缠斗技巧+15
武器:螯(天生)
缠斗武器
  • 攻击方式:拑
    持用方式:特殊
    参考技能:缠斗
    行动点数:5
    攻击范围:1
    伤害强度:6劈砍
     伤害骰:2d10ih
    重击伤害:1d10

武器:尾刺(天生)
缠斗武器
  • 攻击方式:刺
    持用方式:特殊
    参考技能:缠斗
    行动点数:5
    攻击范围:1
    伤害强度:4穿刺
     伤害骰:2d10ih
    重击伤害:1d10
  • 使用攻击方式-刺命中目标时, 将使目标获得状态-蝎毒.
状态:蝎毒
中毒4,伤害2
持续15回合, 不可主动取消, 可重复获得
拥有本状态的人物每轮将受到1点毒素伤害.

异能:震感知觉
天生,被动
所有方向都被视作为正前方, 同时无需通过视觉定位目标.

异能:噬魂毒素
天生,被动
当使用武器-尾刺进行攻击时, 将有50%几率对目标造成等于噬魂蝎当前魔法点数的暗影伤害, 同时噬魂蝎将失去5点魔法点数.

异能:吞噬力能
天生,被动
如果噬魂蝎通过被动抵抗成功抵抗了一次法术, 那么噬魂蝎将恢复3点魔法点数.

异能:追猎
天生,主动
1异能点数
使用本异能将使噬魂蝎立即移动最多6格, 此次移动将无需花费行动点数. 这个效果并不能使噬魂蝎穿越高于自身1/2高度的障碍物.

异能:凝化几丁质
天生,主动
1异能点数
使用本异能将使噬魂蝎获得状态-凝化几丁质.

状态:凝化几丁质
增强5,防护2
持续1轮,可主动取消,不可重复获得
魔法抗性+50
抵抗检定值+50

常规战术:
噬魂蝎通常会优先对近战者进行攻击, 使之获得状态-蝎毒. 在解决大部分近战者后, 噬魂蝎将以残存的施法者或射手附近为目标, 使用异能-追猎迅速移动至其附近进行缠斗. 通常来说, 噬魂蝎会将施法者留在最后消灭, 但在己方数量远多于敌方时, 噬魂蝎将分工明确地对所有敌人开展攻击.
特殊战术:
在感知到敌对生物施展法术时, 噬魂蝎会使用异能-凝化几丁质以对抗法术, 并为自己恢复魔法点数.



[ 此贴被Pucs在2008-03-25 12:31重新编辑 ]

 
 
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