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匕首类武器 匕首类武器包括短匕首、拳匕、长匕首、小刀等。
拳匕 强壮需求 2 招架修正 -40 攻击方式-拳、锋(肉搏技巧或匕首技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 1d10穿刺+钝击 重击伤害 2d10(il)穿刺+钝击 攻击方式-刃(匕首技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)切割 重击伤害 1d10切割 其他说明 大体型生物不可用。 仅执行武器双持攻击动作时获得状态-武器双持。
短匕首 强壮需求 3 招架修正 -40 攻击方式-锋(匕首技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-刃(匕首技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 1d10切割 重击伤害 2d10(il)切割 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 6 命中修正 -30 攻击范围 4~10 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 其他说明 大体型生物不可用。 仅执行武器双持攻击动作时获得状态-武器双持。
匕首 强壮需求 3 招架修正 -40 攻击方式-锋(匕首技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-刃(匕首技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 1d10切割 重击伤害 2d10(il)切割 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 6 命中修正 -30 攻击范围 4~10 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 其他说明 大体型生物不可用。 仅执行武器双持攻击动作时获得状态-武器双持。
长匕首 强壮需求 3 招架修正 -20 攻击方式-锋(匕首技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-刃(匕首技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 1d10切割 重击伤害 2d10(il)切割 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 6 命中修正 -30 攻击范围 4~10 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 其他说明 大体型生物不可用。
宽刃匕首 强壮需求 3 招架修正 -20 攻击方式-锋(匕首技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-刃(匕首技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 1d10切割 重击伤害 2d10(il)切割 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 6 命中修正 -60 攻击范围 2~5 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 其他说明 大体型生物不可用。
小刀 强壮需求 3 招架修正 -40 攻击方式-锋(匕首技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-刃(匕首技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 1d10切割 重击伤害 2d10(il)切割 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 6 命中修正 -30 攻击范围 5~10 伤害骰 2d10(ih)穿刺 重击伤害 1d10穿刺 其他说明 大体型生物不可用。 仅执行武器双持攻击动作时获得状态-武器双持。
渔刀 强壮需求 3 招架修正 -40 攻击方式-锋(匕首技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-刃(匕首技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)切割 重击伤害 1d10切割 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 6 命中修正 -50 攻击范围 5~10 伤害骰 2d10(ih)穿刺 重击伤害 1d10穿刺 其他说明 大体型生物不可用。 仅执行武器双持攻击动作时获得状态-武器双持。
猎刀 强壮需求 3 招架修正 -40 攻击方式-锋(匕首技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-刃(匕首技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 1d10切割 重击伤害 2d10(il)切割 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 6 命中修正 -30 攻击范围 5~12 伤害骰 2d10(ih)穿刺 重击伤害 1d10穿刺 其他说明 大体型生物不可用。 仅执行武器双持攻击动作时获得状态-武器双持。
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鞭链类武器 鞭链类武器包括连枷、长鞭、双节棍、刺链等。
连枷 强壮需求 4 招架修正 0 攻击方式-棍(鞭链技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 在使用本武器进行攻击时,如果检定骰<=20且检定骰>5,那么这次攻击将有可能造成误伤。
双节棍 强壮需求 3 招架修正 0 攻击方式-棍(鞭链技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 在使用本武器进行攻击时,如果检定骰<=20且检定骰>5,那么这次攻击将有可能造成误伤。人物可以选择-20命中的非致命打击,受到该伤害导致HP=<0,后果是晕厥而不是死亡。
链锤 强壮需求 4 招架修正 5 攻击方式-刺锤(鞭链技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)钝击+穿刺 重击伤害 3d10(ih)钝击+穿刺 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10钝击+穿刺 重击伤害 2d10(il)钝击+穿刺 其他说明 在使用本武器进行攻击时,如果检定骰<=20且检定骰>5,那么这次攻击将有可能造成误伤。
多头链锤 强壮需求 5 招架修正 5 攻击方式-刺锤(鞭链技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)钝击+穿刺 重击伤害 3d10(il)钝击+穿刺 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 2d10(il)钝击+穿刺 重击伤害 3d10(ih)钝击+穿刺 其他说明 在使用本武器进行攻击时,如果检定骰<=20且检定骰>5,那么这次攻击将有可能造成误伤。
长鞭 强壮需求 2 招架修正 -20 攻击方式-鞭(鞭链技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2~4(大体型生物2~5) 伤害骰 1d10钝击+切割 重击伤害 2d10(il)钝击+切割 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 其他说明 在使用本武器进行攻击时,如果检定骰<=20且检定骰>5,那么这次攻击将有可能造成误伤。人物可以选择-20命中的非致命打击,受到该伤害导致HP=<0,后果是晕厥而不是死亡。
束鞭 强壮需求 2 招架修正 -20 攻击方式-鞭(鞭链技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 1d10钝击+切割 重击伤害 3d10(ih)钝击+切割 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 其他说明 人物可以选择-20命中的非致命打击,受到该伤害导致HP=<0,后果是晕厥而不是死亡。
刺链 强壮需求 4 招架修正 -20 攻击方式-刺头(鞭链技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2~3(大体型生物2~4) 伤害骰 2d10(il)切割+穿刺 重击伤害 3d10(ih)切割+穿刺 其他说明 双手持用。 在使用本武器进行攻击时,如果检定骰<=20且检定骰>5,那么这次攻击将有可能造成误伤。
流星锤 强壮需求 5 招架修正 -20 攻击方式-刺锤(鞭链技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2~3(大体型生物2~4) 伤害骰 2d10(il)切割+钝击+穿刺 重击伤害 3d10(ih)切割+钝击+穿刺 其他说明 双手持用。 在使用本武器进行攻击时,如果检定骰<=20且检定骰>5,那么这次攻击将有可能造成误伤。
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锄镐类武器 锄镐类武器包括鹤嘴锄、十字镐、长镐等。
轻型镐 强壮需求 4 招架修正 -20 攻击方式-镐头(锄镐技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 2 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 6 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 其他说明 大体型生物不可用。
十字镐 强壮需求 5 招架修正 0 攻击方式-镐头(锄镐技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)穿刺 重击伤害 3d10(ih)穿刺 攻击方式-刺(锄镐技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(ih)穿刺+钝击 重击伤害 1d10穿刺+钝击 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 其他说明 -
长镐 强壮需求 6 招架修正 15 攻击方式-镐头(锄镐技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 3~5(大体型生物3~6) 伤害骰 2d10(il)穿刺 重击伤害 2d10穿刺 攻击方式-刺(锄镐技巧或枪矛技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 3~5(大体型生物3~6) 伤害骰 1d10穿刺+钝击 重击伤害 2d10(il)穿刺+钝击 攻击方式-柄(锤棍技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 4(大体型生物5) 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物双手持用。 大体型生物可单手持用(命中修正-20)。
鹤嘴锄 强壮需求 5 招架修正 5 攻击方式-扁口(锄镐技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)劈砍 重击伤害 3d10(ih)劈砍 攻击方式-镐头(锄镐技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)穿刺 重击伤害 3d10(ih)穿刺 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10劈砍 重击伤害 2d10(il)劈砍 其他说明 -
铲锹 强壮需求 4 招架修正 -20 攻击方式-刃(锄镐技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)穿刺 重击伤害 3d10(ih)穿刺 攻击方式-锹面(锄镐技巧或锤棍技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -80 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10劈砍 重击伤害 2d10(il)劈砍 其他说明 -
长柄锹 强壮需求 6 招架修正 15 攻击方式-刃(锄镐技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 3~5(大体型生物3~6) 伤害骰 2d10(il)穿刺 重击伤害 3d10(ih)穿刺 攻击方式-锹面(锄镐技巧或锤棍技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 3~5(大体型生物3~6) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-柄(锤棍技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 4(大体型生物5) 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物双手持用。 大体型生物可单手持用(命中修正-20)。
长柄锄 强壮需求 6 招架修正 15 攻击方式-刃(锄镐技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 3~5(大体型生物3~6) 伤害骰 1d10劈砍 重击伤害 2d10(il)劈砍 攻击方式-锄体(锄镐技巧或锤棍技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 3~5(大体型生物3~6) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-柄(锤棍技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 4(大体型生物5) 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物双手持用。 大体型生物可单手持用(命中修正-20)。
叉锄 强壮需求 4 招架修正 -20 攻击方式-刃(锄镐技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 1d10劈砍 重击伤害 2d10(il)劈砍 攻击方式-叉(锄镐技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(ih)穿刺 重击伤害 1d10穿刺 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -80 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10劈砍+穿刺 重击伤害 2d10(il)劈砍+穿刺 其他说明 -
长柄叉锄 强壮需求 6 招架修正 15 攻击方式-刃(锄镐技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 3~5(大体型生物3~6) 伤害骰 1d10劈砍 重击伤害 2d10(il)劈砍 攻击方式-叉(锄镐技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 3~5(大体型生物3~6) 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-锄体(锄镐技巧或锤棍技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 3~5(大体型生物3~6) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-柄(锤棍技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 4(大体型生物5) 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物双手持用。 大体型生物可单手持用(命中修正-20)。
戈 强壮需求 6 招架修正 25 攻击方式-前锋(锄镐技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 3~5(大体型生物3~6) 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-刃(锄镐技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 3~5(大体型生物3~6) 伤害骰 1d10劈砍+切割 重击伤害 2d10(il)劈砍+切割 攻击方式-柄(锤棍技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 4(大体型生物5) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物双手持用。 大体型生物可单手持用(命中修正-20)。
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锤棍类武器 锤棍类武器包括战锤、狼牙棒、尖头锤、法杖、长棍、闷棍等。
短棍 强壮需求 4 招架修正 0 攻击方式-棍体(锤棍技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 人物可以选择-20命中的非致命打击,受到该伤害导致HP=<0,后果是晕厥而不是死亡。 铁尺 强壮需求 5 招架修正 0 攻击方式-棍体(锤棍技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 人物可以选择-20命中的非致命打击,受到该伤害导致HP=<0,后果是晕厥而不是死亡。 钢鞭 强壮需求 4 招架修正 0 攻击方式-棍体(锤棍技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 人物可以选择-20命中的非致命打击,受到该伤害导致HP=<0,后果是晕厥而不是死亡。
齐眉棍 强壮需求 5 招架修正 10 攻击方式-棍体(锤棍技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 0-2(大体型生物2-3) 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 人物可以选择-20命中的非致命打击,受到该伤害导致HP=<0,后果是晕厥而不是死亡。 长棍 强壮需求 4 招架修正 10 攻击方式-棍体(锤棍技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 4(大体型生物5) 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 人物可以选择-20命中的非致命打击,受到该伤害导致HP=<0,后果是晕厥而不是死亡。
短杖 强壮需求 2 招架修正 0 攻击方式-棍体(锤棍技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 其他说明 大体型生物不可用。 仅执行武器双持攻击动作时获得状态-武器双持。人物可以选择-20命中的非致命打击,受到该伤害导致HP=<0,后果是晕厥而不是死亡。
闷棍 强壮需求 2 招架修正 -40 攻击方式-棍体(锤棍技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 大体型生物不可用。 仅执行武器双持攻击动作时获得状态-武器双持。人物可以选择非致命打击,受到该伤害导致HP=<0,后果是晕厥而不是死亡。
甩棍 强壮需求 2 招架修正 -20 攻击方式-棍体(锤棍技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 人物可以选择-20命中的非致命打击,受到该伤害导致HP=<0,后果是晕厥而不是死亡。
狼牙棒 强壮需求 4 招架修正 5 攻击方式-棍体(锤棍技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 1d10钝击+穿刺 重击伤害 2d10(il)钝击+穿刺 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10钝击+穿刺 重击伤害 2d10(il)钝击+穿刺 其他说明 小体型生物双手持用。 小体型生物不可使用攻击方式-抛掷。
巨木棒 强壮需求 5 招架修正 10 攻击方式-棍体(锤棍技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 3(大体型生物4) 伤害骰 2d10(il)钝击+穿刺 重击伤害 2d10钝击+穿刺 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物双手持用。 大体型生物可单手持用(命中修正-20)。
轻锤 强壮需求 4 招架修正 0 攻击方式-锤(锤棍技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 2 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 6 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 大体型生物不可用。人物可以选择-20命中的非致命打击,受到该伤害导致HP=<0,后果是晕厥而不是死亡。
铜锤 强壮需求 5 招架修正 0 攻击方式-锤(锤棍技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 2 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 攻击方式-刺(锄镐技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 2 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 6 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 大体型生物不可用。
葵花锤 强壮需求 6 招架修正 10 攻击方式-锤(锤棍技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)钝击 重击伤害 2d10钝击 攻击方式-刺(锄镐技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)穿刺 重击伤害 3d10(ih)穿刺 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -80 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物可单手持用(命中修正-20)。 中体型生物不可使用攻击方式-抛掷。 大体型生物可单手持用。 重锤 强壮需求 10 招架修正 10 攻击方式-锤(锤棍技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 0-2(大体型生物2-3) 伤害骰 2d10(il)钝击 重击伤害 2d10钝击 攻击方式-刺(锄镐技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)穿刺 重击伤害 3d10(ih)穿刺 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物可单手持用(命中修正-20)。 大体型生物可单手持用。
金瓜锤 强壮需求 8 招架修正 25 攻击方式-锤(锤棍技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 3~5(大体型生物3~6) 伤害骰 3d10(ih)钝击 重击伤害 2d10钝击 攻击方式-刺(锄镐技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 2 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 3d10(ih)穿刺 攻击方式-柄(锤棍技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 4(大体型生物5) 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物双手持用。 大体型生物可单手持用(命中修正-20)。
钉头锤 强壮需求 5 招架修正 5 攻击方式-锤(锤棍技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2 伤害骰 1d10钝击+穿刺 重击伤害 2d10(il)钝击+穿刺 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10钝击+穿刺 重击伤害 2d10(il)钝击+穿刺 其他说明 -
硬头锤 强壮需求 5 招架修正 5 攻击方式-锤(锤棍技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 3d10(ih)钝击 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 人物可以选择-20命中的非致命打击,受到该伤害导致HP=<0,后果是晕厥而不是死亡。
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刀剑类武器 刀剑类武器包括短剑、细剑、长剑、巨剑、军刀、弯刀、弯刃大刀、反曲刀等。
短剑 强壮需求 4 协调需求 4 招架修正 0 攻击方式-锋(刀剑技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 2 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-刃(刀剑技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 2 伤害骰 2d10(il)劈砍 重击伤害 3d10(ih)劈砍 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 6 命中修正 -60 攻击范围 4~6 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 其他说明 大体型生物不可用。
拳剑 强壮需求 4 招架修正 0 攻击方式-锋(刀剑技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 2 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-刃(刀剑技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 2 伤害骰 2d10(il)劈砍 重击伤害 3d10(ih)劈砍 攻击方式-护手(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 其他说明 大体型生物不可用。 仅执行武器双持攻击动作时获得状态-武器双持。
长剑 强壮需求 4 协调需求 5 招架修正 5 攻击方式-锋(刀剑技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 0-2(大体型生物1-3);穿透攻击(强壮7) 伤害骰 2d10(il)穿刺 重击伤害 3d10(ih)穿刺 攻击方式-刃(刀剑技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)劈砍 重击伤害 3d10(ih)劈砍 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -80 攻击范围 4~6 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 其他说明 重击机率+1-
细身剑 强壮需求 4 协调需求 5 招架修正 0 攻击方式-锋(刀剑技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3);穿透攻击(强壮6) 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-刃(刀剑技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 1d10劈砍 重击伤害 2d10(il)劈砍 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -70 攻击范围 4~6 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 其他说明 -
细剑 强壮需求 4 协调需求 5 招架修正 0 攻击方式-锋(刀剑技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3);穿透攻击(强壮6) 伤害骰 2d10(il)穿刺 重击伤害 3d10(ih)穿刺 攻击方式-刃(刀剑技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 1d10切割 重击伤害 2d10(il)切割 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -70 攻击范围 4~6 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 其他说明 -
穿刺剑 强壮需求 4 协调需求 6 招架修正 0 攻击方式-锋(刀剑技巧) 行动点数 7 命中修正 +20 攻击范围 1~3(大体型生物1~4);穿透攻击(强壮6) 伤害骰 2d10(il)穿刺 重击伤害 3d10(ih)穿刺 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 其他说明 -
花剑 强壮需求 4 协调需求 7 招架修正 -20 攻击方式-锋(刀剑技巧) 行动点数 7 命中修正 +20 攻击范围 1~3(大体型生物1~4) 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 其他说明 -
阔剑 强壮需求 5 招架修正 5 攻击方式-刃(刀剑技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)劈砍 重击伤害 3d10(ih)劈砍 攻击方式-锋(刀剑技巧) 行动点数 8 命中修正 -40 攻击范围 2~3(大体型生物2~4);穿透攻击(强壮8) 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物双手持用。 大体型生物可单手持用(命中修正-20)
双手巨剑 强壮需求 8 招架修正 10 攻击方式-刃(刀剑技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 2-3(大体型生物2-4) 伤害骰 2d10劈砍+切割 重击伤害 3d10(il)劈砍+切割 攻击方式-锋(刀剑技巧) 行动点数 8 命中修正 -40 攻击范围 2~3(大体型生物2~4);穿透攻击(强壮8) 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物双手持用。 大体型生物可单手持用(命中修正-20)
斩剑 强壮需求 9 招架修正 10 攻击方式-刃(刀剑技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 1~3(大体型生物1~4) 伤害骰 2d10劈砍 重击伤害 4d10(ih)劈砍 攻击方式-锋(刀剑技巧) 行动点数 8 命中修正 -40 攻击范围 2~3(大体型生物2~4) 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物双手持用。 大体型生物可单手持用(命中修正-20)
巨型剑 强壮需求 11 招架修正 10 攻击方式-锋(刀剑技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 2~3(大体型生物2~4);穿透攻击(强壮8) 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-刃(刀剑技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 1~3(大体型生物1~4) 伤害骰 2d10劈砍 重击伤害 4d10(ih)劈砍 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物双手持用。 大体型生物可单手持用(命中修正-20) 重击机率+5
朴刀 强壮需求 4 招架修正 5 攻击方式-刃(刀剑技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3);穿透攻击(强壮7) 伤害骰 2d10(il)劈砍+切割 重击伤害 3d10(ih)劈砍+切割 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -80 攻击范围 4~6 伤害骰 1d10劈砍 重击伤害 2d10(il)劈砍 其他说明 -
反曲刀 强壮需求 4 招架修正 0 攻击方式-刃(刀剑技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)劈砍+切割 重击伤害 2d10劈砍+切割 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 4~10 伤害骰 1d10劈砍 重击伤害 2d10(il)劈砍 其他说明 -
砍刀 强壮需求 5 招架修正 0 攻击方式-刃(刀剑技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 3d10(ih)劈砍 重击伤害 2d10劈砍 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -70 攻击范围 4~6 伤害骰 1d10劈砍 重击伤害 2d10(il)劈砍 其他说明 -
弯刀 强壮需求 5 招架修正 5 攻击方式-刃(刀剑技巧) 行动点数 7 命中修正 骑乘状态攻击+20 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)劈砍+切割 重击伤害 2d10劈砍+切割 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -20 攻击范围 4~6 伤害骰 2d10(il)劈砍 重击伤害 3d10(ih)劈砍 其他说明 -
九转大环刀 强壮需求 7 招架修正 5 攻击方式-刃(刀剑技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3);挥割攻击(强壮6) 伤害骰 2d10(il)劈砍+切割 重击伤害 2d10劈砍+切割 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -20 攻击范围 4~6 伤害骰 2d10(il)劈砍 重击伤害 3d10(ih)劈砍 其他说明 -
武士刀 强壮需求 5 协调需求 7 招架修正 5 攻击方式-刃(刀剑技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2);挥割攻击(强壮6) 伤害骰 2d10(il)劈砍+切割 重击伤害 2d10劈砍+切割 攻击方式-脊(刀剑技巧) 行动点数 7 命中修正 -20 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击* 重击伤害 1d10钝击* 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 其他说明 攻击方式-脊状态下可以选择非致命打击,受到该伤害导致HP=<0,后果是晕厥而不是死亡。 重击机率+1
厨刀 强壮需求 4 招架修正 0 攻击方式-刃(刀剑技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 1d10劈砍+切割 重击伤害 2d10(il)劈砍+切割 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 6 命中修正 -30 攻击范围 4~10 伤害骰 1d10劈砍 重击伤害 2d10(il)劈砍 其他说明 仅执行武器双持攻击动作时获得状态-武器双持。
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斧戟类武器 斧戟类武器包括镰刀、手斧、战斧、双头斧、双面斧、戟、矛斧、戈、长勾刀、大砍刀等。
短斧 强壮需求 4 招架修正 5 攻击方式-斧刃(斧戟技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 2 伤害骰 2d10(il)劈砍 重击伤害 3d10(ih)劈砍 攻击方式-斧背(锤棍技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 2 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 6 命中修正 -40 攻击范围 4~6 伤害骰 1d10劈砍 重击伤害 2d10(il)劈砍 其他说明 大体型生物不可用。
搏斗斧 强壮需求 5 招架修正 10 攻击方式-斧尖(枪矛技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)穿刺 重击伤害 3d10(ih)穿刺 攻击方式-斧刃(斧戟技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)劈砍 重击伤害 2d10劈砍 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -80 攻击范围 4~6 伤害骰 1d10劈砍 重击伤害 2d10(il)劈砍 其他说明 -
锹背单刃手斧 强壮需求 5 招架修正 10 攻击方式-斧刃(斧戟技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)劈砍 重击伤害 2d10劈砍 攻击方式-镐头(锄镐技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)穿刺 重击伤害 3d10(ih)穿刺 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -80 攻击范围 4~6 伤害骰 1d10劈砍 重击伤害 2d10(il)劈砍 其他说明 -
战斧 强壮需求 5 招架修正 10 攻击方式-斧刃(斧戟技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)劈砍 重击伤害 2d10劈砍 攻击方式-斧背(锤棍技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -80 攻击范围 4~6 伤害骰 1d10劈砍 重击伤害 2d10(il)劈砍 其他说明 -
双刃斧 强壮需求 7 招架修正 10 攻击方式-斧刃(斧戟技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)劈砍 重击伤害 2d10劈砍 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -80 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10劈砍 重击伤害 2d10(il)劈砍 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物可单手持用(命中修正-20)。 中体型生物不可使用攻击方式-抛掷。 大体型生物可单手持用。
双刃矛斧 强壮需求 7 招架修正 20 攻击方式-斧刃(斧戟技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 2d10(il)劈砍 重击伤害 2d10劈砍 攻击方式-矛尖(枪矛技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1(大体型生物2) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -80 攻击范围 4~8 伤害骰 1d10劈砍 重击伤害 2d10(il)劈砍 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物可单手持用(命中修正-20)。 中体型生物不可使用攻击方式-抛掷。 大体型生物可单手持用。
长柄战斧 强壮需求 10 招架修正 25 攻击方式-斧刃(斧戟技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 3~5(大体型生物3~6) 伤害骰 3d10(ih)劈砍 重击伤害 2d10劈砍 攻击方式-柄(锤棍技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 4(大体型生物5) 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物双手持用。 大体型生物可单手持用(命中修正-20)。
长柄大刀 强壮需求 7 招架修正 25 攻击方式-刃(斧戟技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 3~5(大体型生物3~6) 伤害骰 3d10(ih)劈砍 重击伤害 2d10劈砍 攻击方式-柄(锤棍技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 4(大体型生物5) 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物双手持用。 大体型生物可单手持用(命中修正-20)
长钩刀 强壮需求 7 招架修正 25 攻击方式-刃(斧戟技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 3~5(大体型生物3~6) 伤害骰 2d10(il)劈砍 重击伤害 3d10(il)劈砍 攻击方式-柄(锤棍技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 4(大体型生物5) 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物双手持用。 大体型生物可单手持用(命中修正-20)
手戟 强壮需求 5 招架修正 5 攻击方式-刃(斧戟技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 2 伤害骰 2d10(il)劈砍 重击伤害 3d10(ih)劈砍 攻击方式-矛尖(枪矛技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 2 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 6 命中修正 -20 攻击范围 4~6 伤害骰 1d10劈砍+穿刺 重击伤害 2d10(il)劈砍+穿刺 其他说明 大体型生物不可用。
长戟 强壮需求 7 招架修正 25 攻击方式-刃(斧戟技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 3~5(大体型生物3~6) 伤害骰 2d10(il)劈砍 重击伤害 3d10(ih)劈砍 攻击方式-矛尖(枪矛技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 3~5(大体型生物3~6) 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-柄(锤棍技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 4(大体型生物5) 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 8 命中修正 -40 攻击范围 5~9 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物双手持用。 大体型生物可单手持用(命中修正-20)。
轻型镰刀 强壮需求 3 招架修正 0 攻击方式-刃(斧戟技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 2 伤害骰 2d10(il)劈砍 重击伤害 3d10(ih)劈砍 攻击方式-锋(锄镐技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 2 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-柄(肉搏技巧) 行动点数 5 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 6 命中修正 -40 攻击范围 4~6 伤害骰 1d10劈砍+穿刺 重击伤害 2d10(il)劈砍+穿刺 其他说明 大体型生物不可用。
巨镰 强壮需求 6 招架修正 20 攻击方式-刃(斧戟技巧) 行动点数 8 命中修正 - 攻击范围 1~3(大体型生物1~4);挥割攻击(强壮8) 伤害骰 2d10(il)劈砍+切割 重击伤害 3d10(il)劈砍+切割 攻击方式-柄(锤棍技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 2(大体型生物3) 伤害骰 1d10钝击 重击伤害 2d10(il)钝击 其他说明 小体型生物不可用。 中体型生物双手持用。 大体型生物可单手持用(命中修正-20) 可攻击2个紧邻的目标。
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弓箭类武器 弓箭类武器包括短弓、长弓、猎弓等。
短箭 强壮需求 3 招架修正 -40 攻击方式-锋(匕首技巧) 行动点数 6 命中修正 -10 攻击范围 1 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 3~4 伤害骰 2d10(ih)穿刺 重击伤害 1d10钝击 其他说明 大体型生物不可用。 为短弓、猎弓提供弹药。 仅执行武器双持攻击动作时获得状态-武器双持。 使用该武器攻击,有40%的机率导致武器损毁。
长箭 强壮需求 4 招架修正 -20 攻击方式-锋(匕首技巧) 行动点数 6 命中修正 -10 攻击范围 1 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 6 命中修正 - 攻击范围 3~4 伤害骰 2d10(ih)穿刺 重击伤害 1d10钝击 其他说明 大体型生物不可用。 为短弓、猎弓、长弓提供弹药。 使用该武器攻击,有40%的机率导致武器损毁。
短弓 强壮需求 4 招架修正 -20 弹药容量 1 攻击方式-射击(弓箭技巧) 行动点数 7 命中修正 见弹药 攻击范围 见弹药 伤害骰 见弹药 重击伤害 见弹药 攻击方式-弓身(锤棍技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-弓弦(鞭链技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 1 伤害骰 1d10切割 重击伤害 2d10(il)切割 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 弹药-短箭 装填时间 3 命中修正 - 攻击范围 5~100 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 其他说明 使用攻击方式-射击时需双手持用。 大体型生物不可用。 仅装载弹药后才可使用攻击方式-射击。 使用射击以外的攻击方式,有40%的机率导致武器损毁。
猎弓 强壮需求 5 协调需求 5 招架修正 -20 弹药容量 1 攻击方式-射击(弓箭技巧) 行动点数 7 命中修正 见弹药 攻击范围 见弹药 伤害骰 见弹药 重击伤害 见弹药 攻击方式-弓身(锤棍技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-弓弦(鞭链技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 1 伤害骰 1d10切割 重击伤害 2d10(il)切割 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 弹药-短箭 装填时间 3 命中修正 - 攻击范围 5~160 伤害骰 2d10(il)穿刺 重击伤害 3d10(ih)穿刺 其他说明 使用攻击方式-射击时需双手持用。 仅装载弹药后才可使用攻击方式-射击。 使用射击以外的攻击方式,有40%的机率导致武器损毁。
长弓 强壮需求 6 协调需求 6 招架修正 0 弹药容量 1 攻击方式-射击(弓箭技巧) 行动点数 7 命中修正 见弹药 攻击范围 见弹药 伤害骰 见弹药 重击伤害 见弹药 攻击方式-弓身(锤棍技巧) 行动点数 7 命中修正 - 攻击范围 1 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 攻击方式-弓弦(鞭链技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 1 伤害骰 1d10切割 重击伤害 2d10(il)切割 攻击方式-抛掷(投掷技巧) 行动点数 7 命中修正 -50 攻击范围 4~8 伤害骰 2d10(ih)钝击 重击伤害 1d10钝击 弹药-短箭 装填时间 3 命中修正 - 攻击范围 5~300 伤害骰 1d10穿刺 重击伤害 2d10(il)穿刺 弹药-长箭 装填时间 3 命中修正 - 攻击范围 5~550 伤害骰 2d10(il)穿刺 重击伤害 3d10(ih)穿刺 其他说明 使用攻击方式-射击时需双手持用。 仅装载弹药后才可使用攻击方式-射击。 使用射击以外的攻击方式,有40%的机率导致武器损毁。
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