版本号:0.6.0.0i(build 14)
[战斗] -新增伤害等级:这个部分规定了人物所造成伤害的数量及这次伤害对应的等级。 -删除武器伤害基数:计算伤害与重击伤害的步骤被简化了,因此删除了这项数据。 [技能] -增改战斗技巧:新增了当这些技巧的技能等级达到指定的程度,使用相关武器造成伤害时,伤害等级将获得提升。 -增改弩矢、弓箭、枪械技巧:新增了当这些技巧的技能等级达到指定的程度时,装填这类武器时将消耗较少的行动点数。 [其他] -新增武器与防具章:本章中将提供关于武器和防具装备的数据资料以及相关规则。本章目前为试阅版本,仍然可能存在可察的问题与错误。
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