版本号:0.8.0.0(build 21)
[主要属性与衍生属性] -修改专注点数:现在专注点数的计算公式被更改为智慧/3,而非原先的智慧/2。 [种族] -修改巫人:现在这个种族带来的修正被削弱了,符咒掌握技能等级和秘法掌握技能等级被更改为+1,而非原先的+5,巫术掌握技能等级和冥想能力技能等级被更改为+2,而非原先的+5。 [特征] -修改战术专家:现在选择这个特征的其他要求被更改为隐因必须大于6,而非原先的隐因必须大于7。 [战斗] -修改了条目格式。 -新增武器换手:人物可以立即将主手持用的武器传递到副手,或将副手持用的武器传递到主手。 -新增武器双持:人物通常可以用主手和副手各持用1把武器,以提升攻击效率。武器双持允许人物在牺牲命中率的前提下同时以2把武器进行攻击,这样的攻击将更加迅速。 -弃置武器的缩写被更改为dw(Drop Weapon),而非原先的sw(Scrap Weapon)。 -弃置防具所需花费的行动点数被更改了,现在这项花费将依据不同的防具决定。 -修改攻击:现在造成误伤的判断因素被更改为检定骰<=15且检定骰>5,而非原先的命中检定值<=20。 -修改缴械:判断缴械误伤的条件被更改为检定骰<=15且检定骰>5,而非原先的<=0。 -新增着装防具:人物可以在战斗中装备防具。这包括了着装防具动作和紧急着装防具动作。 [魔法] -行动点数花费的解释被补充了瞬发:被标注为瞬发的法术将会以瞬间动作的形式施展,如果没有特别注明,施展瞬发法术无需花费任何行动点数。 -法术列表被独立出本章了。 [魔法列表-元素派系法术] -新增清洁术:这是一个1级法术。 [魔法列表-自然派系法术] -新增种植毒浆果:这是一个1级法术。 -新增荆棘武器:这是一个1级法术。 -新增中和毒素之手:这是一个1级法术。 -新增利叶术:这是一个1级法术。 -新增伪装术:这是一个1级法术。 -新增侦测毒性:这是一个1级法术。 -新增魔藤术:这是一个1级法术。 -新增利爪术:这是一个1级法术。 -创造浆果被更名为种植浆果。 -现在尘雾术将同时出现在元素派系法术中。 [魔法列表-神圣派系法术] -新增中和毒素之手:这是一个1级法术。 [魔法列表-奥法派系法术] -新增折射术:这是一个1级法术。 [魔法列表-秘法派系法术] -新增洞察先机:这是一个1级法术。 [状态] -增加一种新的状态类型:武器。 -新增涂毒(毒浆果)。 -新增荆棘武器。 -新增嗜血荆棘武器。 -新增浆果毒素。 -新增武器双持。 -新增洞察先机。 -新增伪装术。 -新增影像折射。 -新增生长毒浆果。 -新增中和毒素。 -新增中和毒素之手。 -新增被魔藤缠绕。 -新增利爪。 -修改左腿跛足和右腿跛足:在先前的版本中这些状态的持续时间单位被遗漏了,现在已经被修正。 -修改失声:现在这个状态的持续时间被更改为1d10小时,而非原先的1d10分钟。 -修改头部损伤:现在这个状态的持续时间被更改为1d10+5天,而非原先的1d10+5分钟。 -修改身处尘雾环境:现在这个状态将使人物获得防护等级+10的修正,命中检定值修正也被更改为-10,而非原先的-25。 [武器] -一些武器被补充了不可被换手的说明。 -一些武器被补充了双手持用的说明。 -一些武器被补充了“仅执行武器双持攻击动作时获得状态-武器双持”的说明。 -武器列表被独立出本章了。 [武器列表-弓箭类武器] -修改猎弓:现在这件武器的弹药-短箭伤害骰被更改为2d10(il),重击伤害骰被更改为3d10(ih),而非原先的伤害骰1d10,重击伤害骰2d10(il)。 -修改长弓:现在这件武器的弹药-长箭伤害骰被更改为2d10(il),重击伤害骰被更改为3d10(ih),而非原先的伤害骰1d10,重击伤害骰2d10(il)。 [防具] -新增弃置花费:弃置花费表示人物对这件防具执行弃置防具动作时所需花费的行动点数数量。 -新增着装花费:着装花费表示人物对这件防具执行着装防具动作时所需花费的行动点数数量。 -防具列表被独立出本章了。 [魔法物品与创造物] -修改了条目格式。 -新增毒浆果。 -冰石现在可以被视作等同于石弹的武器。 -新增利叶。 -新增魔藤。 [其他] -建立元素派系法术章、自然派系法术章、巫术派系法术章、神圣派系法术章、奥法派系法术章、符咒派系法术章和秘法派系法术章,便于分类检索。
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