个人工具
登录
查看源代码 - Meshal Lite
模板
讨论
查看源代码
历史
Search
导航
首页
游戏手册
资料库
角色卡
站点动态
当前事件
最近更改
随机页面
帮助
帮助索引
语法库
模板库
样本库
工具箱
链入页面
链出更改
特殊页面
查看源代码
出自Meshal Lite
对
模板:Data attributes
的源代码
跳转到:
导航
,
搜索
<includeonly>{|width=100% <!--体征资料--> {{#vardefine: body.height.base|{{{身高|{{{body.height.base|1.7}}}}}}}} {{#vardefine: body.height.mod|{{{身高修正|{{{body.height.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: body.height.all|{{#expr: {{#var:body.height.base}}+{{#var:body.height.mod}}}}}} <!--主要属性配点--> {{#vardefine: attr.M.base|{{{活力|{{{attr.M.base|3}}}}}}}} {{#vardefine: attr.E.base|{{{耐力|{{{attr.E.base|3}}}}}}}} {{#vardefine: attr.S.base|{{{强壮|{{{attr.S.base|3}}}}}}}} {{#vardefine: attr.H.base|{{{知觉|{{{attr.H.base|3}}}}}}}} {{#vardefine: attr.A.base|{{{协调|{{{attr.A.base|3}}}}}}}} {{#vardefine: attr.L.base|{{{灵性|{{{attr.L.base|3}}}}}}}} <!--主要属性修正--> {{#vardefine: attr.M.mod|{{{活力修正|{{{attr.M.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.E.mod|{{{耐力修正|{{{attr.E.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.S.mod|{{{强壮修正|{{{attr.S.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.H.mod|{{{知觉修正|{{{attr.H.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.A.mod|{{{协调修正|{{{attr.A.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.L.mod|{{{灵性修正|{{{attr.L.mod|0}}}}}}}} <!--主要属性输出结果--> {{#vardefine: attr.M.all|{{#expr: {{#var:attr.M.base}}+{{#var:attr.M.mod}}}}}} {{#vardefine: attr.E.all|{{#expr: {{#var:attr.E.base}}+{{#var:attr.E.mod}}}}}} {{#vardefine: attr.S.all|{{#expr: {{#var:attr.S.base}}+{{#var:attr.S.mod}}}}}} {{#vardefine: attr.H.all|{{#expr: {{#var:attr.H.base}}+{{#var:attr.H.mod}}}}}} {{#vardefine: attr.A.all|{{#expr: {{#var:attr.A.base}}+{{#var:attr.A.mod}}}}}} {{#vardefine: attr.L.all|{{#expr: {{#var:attr.L.base}}+{{#var:attr.L.mod}}}}}} <!--成长属性--> {{#vardefine: attr.pa.template|{{{潜能模板|{{{attr.pa.template|6}}}}}}}} {{#vardefine: attr.pa.now|{{{潜能点数|{{{attr.pa.now|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.xp.template|{{{经验模板|{{{attr.xp.template|12}}}}}}}} {{#vardefine: attr.xp.now|{{{经验点数|{{{attr.xp.now|0}}}}}}}} <!--天生防护属性--> {{#vardefine: attr.physave.base|{{{天生物质防护|{{{attr.physave.base|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.dissave.base|{{{天生疾病防护|{{{attr.dissave.base|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.enesave.base|{{{天生能量防护|{{{attr.enesave.base|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.spesave.base|{{{天生灵能防护|{{{attr.spesave.base|0}}}}}}}} <!--防护属性修正--> {{#vardefine: attr.physave.mod|{{{物质防护|{{{attr.physave.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.dissave.mod|{{{疾病防护|{{{attr.dissave.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.enesave.mod|{{{能量防护|{{{attr.enesave.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.spesave.mod|{{{灵能防护|{{{attr.spesave.mod|0}}}}}}}} <!--防护属性输出结果--> {{#vardefine: attr.physave.all|{{#expr: {{#var:attr.physave.base}}+{{#var:attr.physave.mod}}}}}} {{#vardefine: attr.dissave.all|{{#expr: {{#var:attr.dissave.base}}+{{#var:attr.dissave.mod}}}}}} {{#vardefine: attr.enesave.all|{{#expr: {{#var:attr.enesave.base}}+{{#var:attr.enesave.mod}}}}}} {{#vardefine: attr.spesave.all|{{#expr: {{#var:attr.spesave.base}}+{{#var:attr.spesave.mod}}}}}} <!--天生防御优势--> {{#vardefine: attr.parry.base|{{{天生格挡优势|{{{attr.parry.base|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.dodge.base|{{{天生闪避优势|{{{attr.dodge.base|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.resist.base|{{{天生抵抗优势|{{{attr.resist.base|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.neutralize.base|{{{天生消解优势|{{{attr.neutralize.base|0}}}}}}}} <!--防御优势修正--> {{#vardefine: attr.parry.mod|{{{格挡优势|{{{attr.parry.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.dodge.mod|{{{闪避优势|{{{attr.dodge.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.resist.mod|{{{抵抗优势|{{{attr.resist.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.neutralize.mod|{{{消解优势|{{{attr.neutralize.mod|0}}}}}}}} <!--防御优势输出结果--> {{#vardefine: attr.parry.all|{{#expr: {{#var:attr.S.all}}+{{#var:attr.parry.base}}+{{#var:attr.parry.mod}}}}}} {{#vardefine: attr.resist.all|{{#expr: {{#var:attr.H.all}}+{{#var:attr.resist.base}}+{{#var:attr.resist.mod}}}}}} {{#vardefine: attr.dodge.all|{{#expr: {{#var:attr.A.all}}+{{#var:attr.dodge.base}}+{{#var:attr.dodge.mod}}}}}} {{#vardefine: attr.neutralize.all|{{#expr: {{#var:attr.L.all}}+{{#var:attr.neutralize.base}}+{{#var:attr.neutralize.mod}}}}}} <!--战斗属性--> {{#vardefine: attr.fatigue.base|{{{天生疲劳修正|{{{attr.fatigue.base|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.wounds.base|{{{天生伤势修正|{{{attr.wounds.base|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.fatigue.mod|{{{疲劳|{{{attr.fatigue.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.wounds.mod|{{{伤势|{{{attr.wounds.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: attr.fatigue.all|{{#expr: {{#var:attr.M.all}}+{{#var:attr.fatigue.base}}+{{#var:attr.fatigue.mod}}}}}} {{#vardefine: attr.wounds.all|{{#expr: {{#var:attr.E.all}}+{{#var:attr.wounds.base}}+{{#var:attr.wounds.mod}}}}}} <!--移动--> {{#vardefine: move.tactical.base|{{{天生战术移动|{{{move.tactical.base|5}}}}}}}} {{#vardefine: move.tactical.mod|{{{战术移动|{{{move.tactical.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: move.climb.base|{{{天生攀爬|{{{move.climb.base|2}}}}}}}} {{#vardefine: move.climb.mod|{{{攀爬|{{{move.climb.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: move.jumpdistant.base|{{{天生跳跃距离|{{{move.jumpdistant.base|2}}}}}}}} {{#vardefine: move.jumpdistant.mod|{{{跳跃距离|{{{move.jumpdistant.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: move.jumpheight.base|{{{天生跳跃高度|{{{move.jumpheight.base|0}}}}}}}} {{#vardefine: move.jumpheight.mod|{{{跳跃高度|{{{move.jumpheight.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: move.jumpoff.base|{{{天生跳下高度|{{{move.tactical.base|0}}}}}}}} {{#vardefine: move.jumpoff.mod|{{{跳下高度|{{{move.tactical.mod|0}}}}}}}} {{#vardefine: move.swim.base|{{{天生游泳|{{{move.swim.base|5}}}}}}}} {{#vardefine: move.swim.mod|{{{游泳|{{{move.swim.mod|0}}}}}}}} <!--移动输出结果--> {{#vardefine: move.tactical.all|{{#expr: {{#var:move.tactical.base}}+{{#var:move.tactical.mod}}}}}} {{#vardefine: move.climb.all|{{#expr: {{#var:move.climb.base}}+{{#var:move.climb.mod}}}}}} {{#vardefine: move.jumpdistant.all|{{#expr: {{#var:move.jumpdistant.base}}+{{#var:move.jumpdistant.mod}}}}}} {{#vardefine: move.jumpheight.all|{{#expr: {{#var:body.height.all}}/2+{{#var:move.jumpheight.base}}+{{#var:move.jumpheight.mod}}}}}} {{#vardefine: move.jumpoff.all|{{#expr: {{#var:body.height.all}}+{{#var:move.jumpoff.base}}+{{#var:move.jumpoff.mod}}}}}} {{#vardefine: move.swim.all|{{#expr: {{#var:move.swim.base}}+{{#var:move.swim.mod}}}}}} <!--其他--> {{#vardefine: misc.sensemethod|{{{misc.sensemethod|{{{感知方法|视觉}}}}}}}} {{#vardefine: misc.sensedistant.base|{{{misc.sensedistant.base|{{{天生感知距离|100}}}}}}}} {{#vardefine: misc.sensedistant.mod|{{{misc.sensedistant.mod|{{{感知距离|0}}}}}}}} {{#vardefine: misc.reach.base|{{{misc.reach.base|{{{天生触及距离|1}}}}}}}} {{#vardefine: misc.reach.mod|{{{misc.reach.mod|{{{触及距离|0}}}}}}}} {{#vardefine: misc.throw.base|{{{misc.throw.base|{{{天生丢掷距离|0}}}}}}}} {{#vardefine: misc.throw.mod|{{{misc.throw.mod|{{{丢掷距离|0}}}}}}}} <!--其他输出结果--> {{#vardefine: misc.sensedistant.all|{{#expr: {{#var:misc.sensedistant.base}}+{{#var:misc.sensedistant.mod}}}}}} {{#vardefine: misc.reach.all|{{#expr: {{#var:misc.reach.base}}+{{#var:misc.reach.mod}}}}}} {{#vardefine: misc.throw.all|{{#expr: {{#var:attr.S.all}}+{{#var:misc.throw.base}}+{{#var:misc.throw.mod}}}}}} <!--正式输出表格--> |- !width=80px bgcolor="#eeeeee" style="font-weight: bold; text-align: center;"|[[活力]] !width=80px bgcolor="#eeeeee" style="font-weight: bold; text-align: center;"|[[耐力]] !width=80px bgcolor="#eeeeee" style="font-weight: bold; text-align: center;"|[[强壮]] !width=80px bgcolor="#eeeeee" style="font-weight: bold; text-align: center;"|[[知觉]] !width=80px bgcolor="#eeeeee" style="font-weight: bold; text-align: center;"|[[协调]] !width=80px bgcolor="#eeeeee" style="font-weight: bold; text-align: center;"|[[灵性]] |- |style="font-weight: bold; padding: 5px; text-align: center; vertical-align: middle"|<font style="font-size: 2.0em; font-weight: bold;">{{#var:attr.M.all}}</font> |style="font-weight: bold; padding: 5px; text-align: center; vertical-align: middle"|<font style="font-size: 2.0em; font-weight: bold;">{{#var:attr.E.all}}</font> |style="font-weight: bold; padding: 5px; text-align: center; vertical-align: middle"|<font style="font-size: 2.0em; font-weight: bold;">{{#var:attr.S.all}}</font> |style="font-weight: bold; padding: 5px; text-align: center; vertical-align: middle"|<font style="font-size: 2.0em; font-weight: bold;">{{#var:attr.H.all}}</font> |style="font-weight: bold; padding: 5px; text-align: center; vertical-align: middle"|<font style="font-size: 2.0em; font-weight: bold;">{{#var:attr.A.all}}</font> |style="font-weight: bold; padding: 5px; text-align: center; vertical-align: middle"|<font style="font-size: 2.0em; font-weight: bold;">{{#var:attr.L.all}}</font> |- !width=80px bgcolor="#eeeeee" style="font-weight: bold; text-align: center;"|最大[[疲劳]] !width=80px bgcolor="#eeeeee" style="font-weight: bold; text-align: center;"|最大[[伤势]] !width=80px bgcolor="#eeeeee" style="font-weight: bold; text-align: center;"|[[格挡]] !width=80px bgcolor="#eeeeee" style="font-weight: bold; text-align: center;"|[[抵抗]] !width=80px bgcolor="#eeeeee" style="font-weight: bold; text-align: center;"|[[闪避]] !width=80px bgcolor="#eeeeee" style="font-weight: bold; text-align: center;"|[[消解]] |- |style="font-weight: bold; padding: 5px; text-align: center; vertical-align: middle" rowspan=3|<font color=blue style="font-size: 2.5em; font-weight: bold;">{{#var:attr.fatigue.all}}</font> |style="font-weight: bold; padding: 5px; text-align: center; vertical-align: middle" rowspan=3|<font color=orange style="font-size: 2.5em; font-weight: bold;">{{#var:attr.wounds.all}}</font> |style="font-weight: bold; padding: 5px; text-align: center; vertical-align: middle"|<font style="font-size: 1.0em; font-weight: bold;">{{d|{{#var:attr.parry.all}}}}</font> |style="font-weight: bold; padding: 5px; text-align: center; vertical-align: middle"|<font style="font-size: 1.0em; font-weight: bold;">{{d|{{#var:attr.resist.all}}}}</font> |style="font-weight: bold; padding: 5px; text-align: center; vertical-align: middle"|<font style="font-size: 1.0em; font-weight: bold;">{{d|{{#var:attr.dodge.all}}}}</font> |style="font-weight: bold; padding: 5px; text-align: center; vertical-align: middle"|<font style="font-size: 1.0em; font-weight: bold;">{{d|{{#var:attr.neutralize.all}}}}</font> |- !width=80px bgcolor="#eeeeee" style="font-weight: bold; text-align: center;"|[[物质防护]] !width=80px bgcolor="#eeeeee" style="font-weight: bold; text-align: center;"|[[疾病防护]] !width=80px bgcolor="#eeeeee" style="font-weight: bold; text-align: center;"|[[能量防护]] !width=80px bgcolor="#eeeeee" style="font-weight: bold; text-align: center;"|[[灵能防护]] |- |style="font-weight: bold; padding: 5px; text-align: center; vertical-align: middle"|<font style="font-size: 1.0em; font-weight: bold;">{{#var:attr.physave.all}}</font> |style="font-weight: bold; padding: 5px; text-align: center; vertical-align: middle"|<font style="font-size: 1.0em; font-weight: bold;">{{#var:attr.dissave.all}}</font> |style="font-weight: bold; padding: 5px; text-align: center; vertical-align: middle"|<font style="font-size: 1.0em; font-weight: bold;">{{#var:attr.enesave.all}}</font> |style="font-weight: bold; padding: 5px; text-align: center; vertical-align: middle"|<font style="font-size: 1.0em; font-weight: bold;">{{#var:attr.spesave.all}}</font> |} {|width=100% |width=50% valign=top| *[[经验点数]]: {{#var: attr.xp.now}} *[[感知]]手段: {{#var: misc.sensemethod}} *[[感知距离]]: {{#var: misc.sensedistant.all}}米 *[[触及范围]]: {{#var: misc.reach.all}}米 *[[丢掷]]距离: {{#var: misc.throw.all}}米 |width=50% valign=top| *[[成长点数]]: {{#var: attr.pa.now}} *[[战术移动]]:{{#var: move.tactical.all}}米 *[[攀爬]]: {{#var: move.climb.all}}米 *[[跳跃]]: 最远{{#var:move.jumpdistant.all}}米, 最高{{#var:move.jumpheight.all}}米 *[[跳下]]: 每超过{{#var:move.jumpoff.all}}米1倍增加1[[伤势]]. |- |colspan=2| {{{附加说明|{{{misc|}}}}}} |} </includeonly><noinclude>[[category:模板]][[category:编辑]] == 模板说明 == {{!}} 这个模板被用来生成属性表 === 参数 === {{!}} *基本属性(来源于成长点数购买): '''潜能''' / '''baseL'''; '''灵感''' / '''baseI'''; '''强壮''' / '''baseT'''; '''协调''' / '''baseE''' *额外属性(外界因素带来的调整): '''额外潜能''' / '''modL'''; '''额外灵感''' / '''mobI'''; '''额外强壮''' / '''mobT'''; '''额外协调''' / '''modE''' *成长属性: '''经验点数''' / '''exp'''; '''成长点数''' / '''pa''' *伤势: '''最大伤势''' / '''baseWS''' 通常不用填写(默认3, 受强壮影响); '''额外最大伤势''' / '''modWS''' *阶段: '''移动阶段''' / '''baseMP'''; '''战术阶段''' / '''baseTP'''; '''应变阶段''' / '''baseEP'''. 通常应变阶段不用填写(默认1). *额外阶段: '''额外移动阶段''' / '''modMP'''; '''额外战术阶段''' / '''modTP'''; '''额外应变阶段''' / '''modEP'''. *天生保护(通常不用填写, 主要用于定制特殊生物, 默认0): '''天生护甲等级''' / '''baseAS'''; '''天生物质免伤''' / '''baseDRMat'''; '''天生疾病免伤''' / '''baseDRDis'''; '''天生能量免伤''' / '''baseDREne'''; '''天生灵能免伤''' / '''baseDRSpe'''. *保护(外界因素带来的调整, 通常都填写这里): '''护甲等级''' / '''modAS'''; '''物质免伤''' / '''modDRMat'''; '''疾病免伤''' / '''modDRDis'''; '''能量免伤''' / '''modDREne'''; '''灵能免伤''' / '''modDRSpe'''. *天生移动部分(只为定制特殊生物): '''天生全力奔跑距离''' / '''baseFullSpeed'''(默认20); '''天生策略移动距离''' / '''baseStrategyMove'''(默认5); '''天生快步距离''' / '''baseQuickStep'''(默认2); '''天生攀爬距离''' / '''baseClimb'''(默认2); '''天生推移距离''' / '''basePushDrag'''. *额外移动部分: '''全力奔跑距离''' / '''modFullSpeed'''; '''策略移动距离''' / '''modStrategyMove'''; '''快步距离''' / '''modQuickStep'''; '''攀爬距离''' / '''modClimb'''; '''推移距离''' / '''modPushDrag'''. *其他距离: '''天生感知距离''' / '''baseSight'''(默认100); '''感知距离''' / '''modSight'''; '''触及范围''' / '''baseReach'''(默认1); '''额外触及范围''' / '''modReach'''; '''射程''' / '''baseRange'''(默认10); '''额外射程''' / '''modRange'''; '''额外丢掷距离''' / '''modThrow'''(天生丢掷距离为强壮+5); *其他: '''感知手段''' / '''sense'''(默认为视觉) *'''附加说明''' / '''misc''': 其他附加的说明. |} === 使用 === {{!}} <nowiki>{{data_attributes</nowiki><font color=red>|l=1|i=0|t=1|e=2|lm=0|im=2|tm=0|em=-1...</font><nowiki>}}</nowiki> |} |} </noinclude>
模板:!
(
查看源码
)
模板:Tbd
(
查看源码
)
模板:Tbk
(
查看源码
)
返回到
模板:Data attributes
。