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归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:休息
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[[category:规则]] == 概述 == 在经历了命悬一线的战斗, 危机四伏的陷阱, 推杯把盏的交际, 或者只是一天平凡的劳作之后, 休息就显得尤为重要了. 休息可以令你恢复体力, 调整状态, 甚至可以助你战胜疾病. 休息对于多数生物而言都是必要且重要的, 而大多数生物所用的休息方式就是睡眠. 缺乏休息会严重影响你的水平发挥 -- 有时候, 这可能是致命的. {|width=100%| |valign=top width=64px align=center| {{img|icon_eat.png}} |valgin=top style="padding-top: 8px;"| {{anchor|进食}}<br>{{cap|Eat}} ---- "吃"是为了维持体力所必需的活动. 通常来说, 你需要每天至少进食1次来保证自己有足够的体能. *{{anchor|饥饿}}: 若你在1天内未曾进食, 就会开始感到饥饿. 饥饿会逐步降低你的体能, 最终夺去你的生命. **若你持续饥饿的天数≥[[强壮]]÷2, 将使你的[[步幅]]÷2, 所有[[素质]]÷2. **若你持续饥饿的天数>[[强壮]], 那么在每天开始都需做1次[[强壮]][[挑战]], 每超过1天将增加1[[劣势]]. 若你挑战失败, 就将[[衰病而死]]. |} {|width=100%| |valign=top width=64px align=center| {{img|icon_drink.png}} |valgin=top style="padding-top: 8px;"| {{anchor|饮水}}<br>{{cap|Drink}} ---- 你或许很能捱饿, 但你未必能耐渴. 相较于食物而言, 水是更重要的必需品. 对于多数生物来说, 每天你至少需要1次饮水来补充流失的水分. *{{anchor|干渴}}: 若你在1天内未曾饮水, 就会开始感到干渴. 干渴会比[[#饥饿|饥饿]]更快影响你的发挥. **你每持续1天干渴, 就会使你的所有[[素质]]-1(持续2天则所有[[素质]]-2, 以此类推, 最低降至1) **若你持续干渴的天数>[[强壮]]÷3, 那么在每天开始都需做1次[[强壮]][[挑战]], 每超过1天将增加3[[劣势]]. 若你挑战失败, 就将[[衰病而死]]. |} {|width=100%| |valign=top width=64px align=center| {{img|icon_sleep.png}} |valgin=top style="padding-top: 8px;"| {{anchor|睡眠}}<br>{{cap|Sleep}} ---- 睡眠是许多生物共有的休息方式, 是恢复精力最常见的过程. 在睡眠中, 你的身体活性会下降, 感觉会迟钝, 躯体会进行自我修复. 在适当的刺激后, 你就会从睡眠中苏醒过来. *在睡眠时, 你[[无法感知]]到任何事物. *{{anchor|困乏}}: 若你在1天内未曾有超过4小时的睡眠, 就会开始感到困乏. 困乏虽不致命, 但却会令你精力憔悴, 犯下足以致命的错误. **你每持续1天困乏, 在任何[[投骰]]时都会增加1[[劣势]](持续2天困乏则有2[[劣势]], 以此类推). **若你持续困乏的天数>[[直觉]]÷3, 那么你无法做出任何[[应变行动]]. |} == 休息与休整 == {|width=100%| |valign=top width=64px align=center| {{img|icon_break.png}} |valgin=top style="padding-top: 8px;"| {{anchor|休整}}<br>{{cap|Break}} ---- 休整是一项宽泛的定义, 通俗地说, 在旅行, 探险和战斗之外的时间, 都可以视作是休整. 你可以整理自己的行囊, 坐下进食饮水, 或是做一切想做的事情. *在休整时, 你可以[[#进食|进食]], [[#饮水|饮水]]或是进行短暂的[[#睡眠|睡眠]]. *休整并不能令你恢复[[伤势]], 这只是令你放松的片刻. *若你在休整时被卷入[[战斗]], 将视作被[[突袭]]. |} {|width=100%| |valign=top width=64px align=center| {{img|icon_rest.png}} |valgin=top style="padding-top: 8px;"| {{anchor|休息}}<br>{{cap|Rest}} ---- 你可以在探险和战斗之外的时间进行休息: [[#进食|进食]], [[#饮水|饮水]], [[#睡眠|睡眠]]以及补充给养. 足够时间的休息使你能得以恢复体力, 放松身心, 为将来的挑战做好充足的准备. *休息时, 你只能在有限的范围内活动(比如: 停留在旅店的客房中, 或在营地附近). 此间, 你不能进行剧烈的活动(比如战斗或冒险). *若你在休息期间被卷入[[战斗]]或遭遇意外, 将视作被[[突袭]]. 同时, 这次休息将被中断. *{{anchor|充分休息}}: 若你连续进行6小时或更久的休息, 此次休息就被称作充分休息. **某些[[能力]]必须在充分休息之后才能再次[[施展]], 详见这类能力的施展说明. **若1次休息未满6小时, 此次休息不能视作是充分休息. *在休息时, 你将逐渐减少[[伤势]] -- 6小时以上的休息将使你的伤势重置为0. 若休息不足6小时, 则每休息1小时, 你就会减少1/6的伤势. 在[[伤势]]为3时休息, 在4小时之后中断休息, 你将减少4/6(即4÷6x3=2)的伤势. 请注意: '''未满1小时的休息并不能使你减少伤势.''' |}
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