MediaWiki:Edittools
出自Meshal Lite
第40行: | 第40行: | ||
<span class="CharInsertMain" title="用于状态的'持续'说明, 用来说明这个状态只会持续在当前回合中, 在回合结束时就会消除">只本回合有效 <span class="CharInsert"><charinsert>{{lastcurseries_buff}}</charinsert></span></span> | <span class="CharInsertMain" title="用于状态的'持续'说明, 用来说明这个状态只会持续在当前回合中, 在回合结束时就会消除">只本回合有效 <span class="CharInsert"><charinsert>{{lastcurseries_buff}}</charinsert></span></span> | ||
<span class="CharInsertMain" title="用于状态的'持续'说明, 用来说明这个状态是自主状态, 可以主动消除它">自主消除 <span class="CharInsert"><charinsert>{{removable_buff}}</charinsert></span></span> | <span class="CharInsertMain" title="用于状态的'持续'说明, 用来说明这个状态是自主状态, 可以主动消除它">自主消除 <span class="CharInsert"><charinsert>{{removable_buff}}</charinsert></span></span> | ||
− | + | |- | |
+ | |valign=top bgcolor=#fff|物品相关 | ||
+ | |valign=top bgcolor=#fff| | ||
+ | <span class="CharInsertMain" title="用于物品(常见于武器)的'攻击'说明, 用来说明当攻击检定中有数字为6的骰子时, 造成更多伤害 可以定义2个参数 1:要求出现几个6时触发此效果(默认为2), 可以不输入 2:当满足条件时增加几d伤害(默认为1), 可以不输入">重击效果 <span class="CharInsert"><charinsert>{{criticalhit_item}}</charinsert></span></span> | ||
+ | <span class="CharInsertMain" title="用于物品(常见于武器)的'效果'说明, 为招架或拨挡能力提供优势 可以定义1个参数 1:优势数量(默认为1), 为负数时自动变成劣势, 可以不输入">招架/拨挡优势 <span class="CharInsert"><charinsert>{{parryadv_item}}</charinsert></span></span> | ||
+ | <span class="CharInsertMain" title="用于物品(常见于盾牌)的'效果'说明, 为格挡能力提供优势 可以定义1个参数 1:优势数量(默认为1), 为负数时自动变成劣势, 可以不输入">格挡优势 <span class="CharInsert"><charinsert>{{blockadv_item}}</charinsert></span></span> | ||
+ | <span class="CharInsertMain" title="用于物品的'效果'说明, 为闪避能力提供优势 可以定义1个参数 1:优势数量(默认为1), 为负数时自动变成劣势, 可以不输入">闪避优势 <span class="CharInsert"><charinsert>{{evadeadv_item}}</charinsert></span></span> | ||
+ | <span class="CharInsertMain" title="用于物品的'其他'说明, 规定此物品不能被大型(或更大)生物使用">大型生物禁用 <span class="CharInsert"><charinsert>{{notforbig_item}}</charinsert></span></span> | ||
+ | <span class="CharInsertMain" title="用于物品的'其他'说明, 规定此物品不能被小型(或更小)生物使用">大型生物禁用 <span class="CharInsert"><charinsert>{{notforsmall_item}}</charinsert></span></span> | ||
|} | |} | ||