归档/v6/Rule:属性
出自Meshal Lite
(→防护) |
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第104行: | 第104行: | ||
物质防护通过过滤设备, 缓冲材料或力场的方式提供对[[物质攻击]]的防御. 通常由厚重装甲或弹性衣物, 以及力场发生器提供物质防护. | 物质防护通过过滤设备, 缓冲材料或力场的方式提供对[[物质攻击]]的防御. 通常由厚重装甲或弹性衣物, 以及力场发生器提供物质防护. | ||
*物质防护对你遭受的[[物质攻击]][[投骰]]造成等量[[劣势]]. | *物质防护对你遭受的[[物质攻击]][[投骰]]造成等量[[劣势]]. | ||
− | *在遭受[[定额攻击|定额]][[物质攻击]]时, 你可以投{{d|[[物质防护]]}}来减少此次攻击造成的[[#伤势|伤势]]. 如果你的物质防护为负数, 那么投颗数等于负数部分的[[骰子]], | + | *在遭受[[定额攻击|定额]][[物质攻击]]时, 你可以投{{d|[[物质防护]]}}来减少此次攻击造成的[[#伤势|伤势]]. 如果你的物质防护为负数, 那么投颗数等于负数部分的[[骰子]], 将得到的[[点数]]加入此次攻击造成的[[#伤势|伤势]]. |
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第115行: | 第115行: | ||
能量防护由反射, 散射或绝缘材料, 或波束干扰方式抵御[[能量攻击]]. 通常由皮革或橡胶, 镜面材料, 隔热材料或是波束干扰器提供能量防护. | 能量防护由反射, 散射或绝缘材料, 或波束干扰方式抵御[[能量攻击]]. 通常由皮革或橡胶, 镜面材料, 隔热材料或是波束干扰器提供能量防护. | ||
*能量防护对你遭受的[[能量攻击]][[投骰]]造成等量[[劣势]]. | *能量防护对你遭受的[[能量攻击]][[投骰]]造成等量[[劣势]]. | ||
− | *在遭受[[定额攻击|定额]][[能量攻击]]时, 你可以投{{d|[[能量防护]]}}来减少此次攻击造成的[[#伤势|伤势]]. 如果你的能量防护为负数, 那么投颗数等于负数部分的[[骰子]], | + | *在遭受[[定额攻击|定额]][[能量攻击]]时, 你可以投{{d|[[能量防护]]}}来减少此次攻击造成的[[#伤势|伤势]]. 如果你的能量防护为负数, 那么投颗数等于负数部分的[[骰子]], 将得到的[[点数]]加入此次攻击造成的[[#伤势|伤势]]. |
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第126行: | 第126行: | ||
灵毒防护以阻隔或干扰手段, 魔法或特种材料提供对[[灵毒攻击]]的防御. 通常由遮挡型护甲, 魔法或超自然装置, 以及特殊材料提供灵能防护. | 灵毒防护以阻隔或干扰手段, 魔法或特种材料提供对[[灵毒攻击]]的防御. 通常由遮挡型护甲, 魔法或超自然装置, 以及特殊材料提供灵能防护. | ||
*灵毒防护对你遭受的[[灵毒攻击]][[投骰]]造成等量[[劣势]]. | *灵毒防护对你遭受的[[灵毒攻击]][[投骰]]造成等量[[劣势]]. | ||
− | *在遭受[[定额攻击|定额]][[灵毒攻击]]时, 你可以投{{d|[[灵毒防护]]}}来减少此次攻击造成的[[#伤势|伤势]]. 如果你的灵毒防护为负数, 那么投颗数等于负数部分的[[骰子]], | + | *在遭受[[定额攻击|定额]][[灵毒攻击]]时, 你可以投{{d|[[灵毒防护]]}}来减少此次攻击造成的[[#伤势|伤势]]. 如果你的灵毒防护为负数, 那么投颗数等于负数部分的[[骰子]], 将得到的[[点数]]加入此次攻击造成的[[#伤势|伤势]]. |
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