归档/v6/Rule:死亡与复活
出自Meshal Lite
第29行: | 第29行: | ||
== 复活 == | == 复活 == | ||
在某些游戏中, 死亡的角色可能可以通过一些特殊手段重返人间(诸如移魂大法, 复活魔法或是克隆一个备胎). | 在某些游戏中, 死亡的角色可能可以通过一些特殊手段重返人间(诸如移魂大法, 复活魔法或是克隆一个备胎). | ||
− | *某些[[效果]]会将你从死亡中拯救回来, 强大的[[魔法]], 或是高科技的手段, 或是来源于[[神祗]]的力量. | + | *某些[[效果]]会将你从死亡中拯救回来, 强大的[[魔法]], 或是高科技的手段, 或是来源于[[神祗]]的力量, 这些力量将使你重获生命. |
*通常来说, 复活会使你损失[[属性]]: '''每次复活都会使你的各项[[素质]]降低1点''' -- 请记得同时从[[潜能等级]]中扣除用来[[购买素质|购买]]这些[[素质]]属性的[[潜能]]. | *通常来说, 复活会使你损失[[属性]]: '''每次复活都会使你的各项[[素质]]降低1点''' -- 请记得同时从[[潜能等级]]中扣除用来[[购买素质|购买]]这些[[素质]]属性的[[潜能]]. | ||
*请注意, 通常复活[[效果]]有诸多限制. 比如: 只能对[[死亡]]一段时间内的生物作用, 或是需要举行特定的仪式, 付出指定的代价. 因此, 复活通常代价巨大, 也是一件极富难度的事, 请珍惜自己的生命. | *请注意, 通常复活[[效果]]有诸多限制. 比如: 只能对[[死亡]]一段时间内的生物作用, 或是需要举行特定的仪式, 付出指定的代价. 因此, 复活通常代价巨大, 也是一件极富难度的事, 请珍惜自己的生命. |