归档/v6/Rule:死亡与复活
出自Meshal Lite
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− | {{anchor| | + | {{anchor|因伤死亡}}<br>{{cap|Die by Wounds}} |
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在战斗中, 你随时可能命悬一线, 与死神的距离是那么近. 在上一刻你可能正将剑刃从敌人的体内拔出, 下一秒或许就挨上了一刀. 你随时可能在战斗中死亡! 所幸的是, 有些时候, 你可能在面对死亡时激发自己的潜能, 苟延残喘上一会儿. 这究竟是扭转乾坤的契机, 还是让你更受折磨的酷刑, 就得看造化了. | 在战斗中, 你随时可能命悬一线, 与死神的距离是那么近. 在上一刻你可能正将剑刃从敌人的体内拔出, 下一秒或许就挨上了一刀. 你随时可能在战斗中死亡! 所幸的是, 有些时候, 你可能在面对死亡时激发自己的潜能, 苟延残喘上一会儿. 这究竟是扭转乾坤的契机, 还是让你更受折磨的酷刑, 就得看造化了. | ||
*当你的[[伤势]]>[[最大伤势]]时, 你就会死亡. | *当你的[[伤势]]>[[最大伤势]]时, 你就会死亡. | ||
− | * | + | *当你面临导致死亡的[[伤势]]时, 若立即受到减少[[伤势]]至低于[[最大伤势]]的[[效果]](比如用[[瞬间行动]][[使用]]药品, 或由[[被动能力]]触发的[[恢复]]效果), 你将会幸免一死. '''请注意, 无论这个效果会使你的[[伤势]]降至多低, 此刻你的[[伤势]]将总是停留在等于[[最大伤势]]的水平'''. |
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− | {{anchor|老死}}<br>{{cap|Die | + | {{anchor|老死}}<br>{{cap|Die by Age}} |
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老死或许是许多冒险者的奢望, 也可能是某些追求壮烈人生之士的噩梦. 许多人在其年轻时都说过: "我可不想老死在床上." 但或许, 老死是一种最平静的死法. 在你步入[[迟暮]]后, 你随时都可能寿终正寝. | 老死或许是许多冒险者的奢望, 也可能是某些追求壮烈人生之士的噩梦. 许多人在其年轻时都说过: "我可不想老死在床上." 但或许, 老死是一种最平静的死法. 在你步入[[迟暮]]后, 你随时都可能寿终正寝. | ||
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− | {{anchor| | + | {{anchor|衰死}}<br>{{cap|Die by Prostration}} |
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− | tbd | + | 某些时候, 你会因为[[饥饿]], [[干渴]]和[[窒息]]而死. 这类死亡的过程通常比较缓慢, 并往往伴随着肉体的折磨. |
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