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归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:休息

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(概述)
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{{anchor|进食}}<br>{{cap|Eat}}
 
{{anchor|进食}}<br>{{cap|Eat}}
 
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"吃"是为了维持体力所必需的活动. 通常来说, 你需要每天至少进食1次来保证自己有足够的体能.
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*{{anchor|饥饿}}: 若你在1天内未曾进食, 就会开始感到饥饿. 饥饿会逐步降低你的体能, 最终夺去你的生命.
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**你每持续1天饥饿, 在任何[[投骰]]时都会增加1[[劣势]](持续2天饥饿则有2[[劣势]], 以此类推).
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**若你持续饥饿的天数≥[[强壮]]÷2, 将使你的[[步幅]]÷2, 所有[[素质]]÷2.
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**若你持续饥饿的天数>[[强壮]], 那么在每天开始都需做1次[[强壮]][[挑战]], 每超过1天将增加1[[劣势]]. 若你挑战失败, 就将[[衰病而死]].
 
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第18行: 第23行:
 
{{anchor|饮水}}<br>{{cap|Drink}}
 
{{anchor|饮水}}<br>{{cap|Drink}}
 
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你或许很能捱饿, 但你未必能耐渴. 相较于食物而言, 水是更重要的必需品. 对于多数生物来说, 每天你至少需要1次饮水来补充流失的水分.
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*{{anchor|干渴}}: 若你在1天内未曾饮水, 就会开始感到干渴. 干渴会比[[#饥饿|饥饿]]更快影响你的发挥.
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**你每持续1天干渴, 就会使你的所有[[素质]]-1(持续2天则所有[[素质]]-2, 以此类推, 最低降至1)
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**若你持续干渴的天数>[[强壮]]÷3, 那么在每天开始都需做1次[[强壮]][[挑战]], 每超过1天将增加1[[劣势]]. 若你挑战失败, 就将[[衰病而死]].
 
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第26行: 第35行:
 
{{anchor|睡眠}}<br>{{cap|Sleep}}
 
{{anchor|睡眠}}<br>{{cap|Sleep}}
 
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睡眠是许多生物共有的休息方式, 是恢复精力最常见的过程. 在睡眠中, 你的身体活性会下降, 感觉会迟钝, 躯体会进行自我修复. 在适当的刺激后, 你就会从睡眠中苏醒过来.
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*{{anchor|困倦}}:
 
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在2015年8月26日 (三) 08:31所做的修订版本